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《修仙哪有遊戲好玩》第48章:那年聯賽那些事兒~(16)
  而隨著這幾年遊戲聯盟的成員三大帝國不遺余力的推廣和宣傳。

  靈力構成的網路已經延伸到了整個世界。

  一些偏遠地區和十八線城市可能還沒法顧及到。

  但是二三線城市已經可以用上網絡在網上和沙雕網友吹比了。

  網絡的發達自然而然帶來了很多問題。

  有好的。

  自然也有壞的。

  別的不說,最初遊澤自己懶得弄,也心疼婉清三姐妹,找了個代理商去代理自己的聊天軟件。

  也就是圖標是企鵝的“啾啾”。

  那段時間一度有一些人通過網絡進行違法犯罪。

  遊澤直接把那個代理商,名叫錢多多的商人拉過去好好的用心的雙方友善深刻的“友好交流”了一番。

  直到現在,錢多多都非常老實。

  嘛,畢竟這個世界,遊澤手裡握著對所有遊戲,網絡相關的掌權者最重要的控制手段:網絡奇點在他這裡。

  一切網絡的起點都在遊澤這裡。

  換句話說,遊澤想的話,可以在一瞬間讓這個世界的網絡陷入癱瘓,所有人回到那個沒有手機,沒有電腦的時代。

  然而在修仙者們都用習慣了的現在。

  讓他們回到從前?

  別傻了,不會有人同意的。

  嗯……

  除了一些剛剛閉關出來的“老貨”們。

  萬霞閣就有一位閉關閉了二十年的長老。

  結果一出關人傻了。

  我就閉一次關,怎麽世界變化這麽大?

  這種的是真的不習慣。

  但是沒關系。

  遊澤有的是時間和這些人耗。

  而且,等過個幾年,你再看這些人會怎說。

  聯盟公測了,相關的聯賽遊澤已經在準備了。

  雖然一個遊戲想要舉辦聯賽,那必須得滿足各種條件。

  但是遊澤對自己的遊戲有信心,提前準備不行嗎?

  那肯定是可以的。

  然後移花宮上門來要求舉報第一屆遊戲王的聯賽了。

  遊澤人麻了。

  但是你別說……

  他還真的有點這個想法的!

  畢竟拿著決鬥盤決鬥是牌佬無法拒絕的條件。

  而且移花宮的遊戲【遊戲王】的的確確滿足舉辦聯賽的條件。

  然後,天劍宗坐不住了。

  他們雖然上次舉辦聯賽失敗了,壓根沒幾個人關注,還直接促成了聯盟規定必須要達到一定影響力才能舉辦聯賽的規定。

  但是這不是更新了一波變成【天劍傳說2】了嗎。

  他們覺得自己又行了,我賊牛比。

  遊澤看了看各方面的條件……

  你還別說……

  還真有那個條件……

  然後……

  百花谷和白雲山也都過來了。

  嗎的,遊澤人都麻了。

  白雲山那個射擊遊戲雖然照抄的【合金彈頭】但是好歹有點競技性。

  你百花谷一個【俄羅斯方塊】過來湊什麽熱鬧。

  最終,經過“嚴格”的“審查制度”。

  通通沒過關。

  而讓遊澤沒想到的是……

  一直默默發育的萬霞閣,給了遊澤一個驚喜。

  以遊澤之前做的【仙劍奇俠傳】為背景故事,遊澤做的【逃生】【求生之路】等恐怖遊戲為參考……

  嗯……

  致敬!

  縫合了各種遊戲,非常多的要素……

  最終,

萬霞閣做出了一個【偽】吃雞武俠的遊戲。  差不多類似於【永劫無間】這類的。

  其實就是100多人在一個地圖裡,然後每個人選擇一個角色,在地圖裡面爭霸而已。

  其他的你別說。

  這遊戲真心挺好玩的。

  而且設定上每人都有且只有3顆回血丹。

  所以更多人都會選擇前期苟著,等到了後期再打。

  造成的後果就是很多玩家遊戲結束了都還有藥沒吃。

  但是的確好玩。

  而且一局遊戲二十分鍾左右。

  也很適合現階段這種遊戲環境。

  遊澤之所以想開發【聯盟】也是為了豐富遊戲類別。

  一局聯盟,快的話15分鍾,20分鍾決勝。慢一點也就四五十分鍾。

  比起【天劍傳說2】下個副本一次幾十個人打幾個小時的時間,一局聯盟夠打好多把了。

  隨著之前的玩家年齡慢慢增長,不可避免的,這些人也會參與到工作之中。

  能花在遊戲中的時間越來越少。

  遊澤能做的,就是豐富遊戲種類,讓他們能夠在閑暇空余時間,花一點點時間,來和朋友們來上一把。

  萬霞閣遊戲取名為【仙劍之主】。

  設定上是每個玩家爭奪傳說中的酒劍仙去世之後留下的佩劍,一步成仙,獲得了佩劍就可以成仙,然後佩劍再次下凡等待下一個有緣人這種。

  玩家在獲得佩劍之後看一段CG,大致就是在被選中的100位世俗之人中,只有一人獲得最終勝利才能成仙。

  而在獲勝後, 自己成仙了,然後寶劍再次出現在了曾經的地點等待著下一位勝利者的出現。

  比較老套的一個劇情。

  但是遊戲主打的也不是內容,而是“玩家競技”。

  眾所周知,如果主打“遊戲劇情”的話,那麽不可避免的就是,無論你劇情設定的多麽牛叉,多麽扣人心弦。

  玩家玩過一遍兩遍之後就會厭了。

  劇情設計的再怎麽好,除非能夠一直保質且保量,否則遊戲一定會在玩家遊玩長時間後變得不再吸引玩家。

  而主打“玩家競技”的這類遊戲。

  因為本身就是主打玩家之間的衝突才誕生的。

  劇情方面可以薄弱甚至其實壓根不需要。

  聯盟玩家千千萬,難不成每個玩家都很關注遊戲劇情?

  拉倒吧,也就一些網絡小說家……哦,現在是網絡寫手了,畢竟自己寫的書版權不是自己的了。

  也就一些網絡寫手會關注一下背景故事,或者準備寫一本相關的書籍,或者……單純的取材。

  總之,萬霞閣的這個遊戲一經發布可以說迅速的席卷天下。

  甚至一度壓過了遊澤的聯盟。

  不得不說,以這個世界的世界觀來說。

  果然還是萬霞閣這種“帶武林風”的遊戲更吃香。

  遊澤的聯盟本身沒什麽問題,也用心開發了。

  不過畢竟不是前世,不可能完全呈現爆火的趨勢。

  倒是【仙劍之主】。

  萬霞閣這一波瞄準這個世界的人們的玩家心理,瞄的真準。
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