狼人殺的遊戲視頻每周五至周日的三天,6點到7點的一個小時會播放AMG遊戲聯盟裡各個部門派出來的負責人進行的比賽。
每天的獲勝者將會獲得一顆星星。
說實話,和星星等價的靈石並不算多,但是,各個宗門勢力對這件事倒是挺上心的。
用他們的話來說就是,星星兌換靈石?
得了吧不缺那一點靈石,但是如果能贏其他勢力的人,那就很舒服。
特別是狼人殺這個遊戲非常特殊。
輸的陣營,好人陣營不用說,8個好人,不會有那種【只有我一個人輸了】的感覺。
贏的話雖然勝利的喜悅會因為多人分享。
但是如果是狼人陣營贏了,那那種把8個好人玩弄在鼓掌之間的那種感覺不要太爽。
而如果是好人陣營贏了,把白天那道貌盎然的一堆張嘴閉嘴說瞎話的狼人給揪出來,帶來的成就感也是非常舒服的。
重點是這個遊戲和遊澤以前弄出來的遊戲不一樣。
這個遊戲說白了,實質其實應該歸於“現實遊戲”。
也就是在現實中遊玩的遊戲。
而這類的遊戲有一個特點。
那就是無可比擬的社交屬性。
在電腦,手機,掌機上遊戲,玩的再好,社交屬性設計的再完美,起到的效果真不如去線下面殺一把狼人殺。
不過話又說回來,其實世界上大多數人,並不需要太多的社交屬性。
總之,修煉的過程非常的枯燥,無聊。
且第一日的狼人殺比賽結束,網上很多評論開始陰陽怪氣了起來。
畢竟狼人第一天平安夜,4神全在且第一天就推出去了一個狼人,好人優勢無限大。
結果硬生生的輸了。
天星論壇新出的狼人殺板塊這幾天可熱鬧了。
都在討論這件事。
不過,第二天當看到選手陣容的時候,論壇更熱鬧了。
除了移花宮的程幽幽,其他勢力都派的是上一輩的修仙界高手。
三大帝國方面倒是沒有派修仙者,但是來了幾個一看就很精明幹練在官海中拚搏了幾十年的官員。
程幽幽傻眼了。
從節目效果來看,今天來的這群人,一個個的那是老奸巨猾,說謊話的時候眼睛眨一下跟你信的那種。
哦,除了程幽幽。
程幽幽今天可以說是毫無遊戲體驗。
畢竟除了她其他人嚴格說起來全是她的“前輩”。
她說出自己的懷疑,直接被懟:“小屁孩知道什麽?我當年XXX的時候你還沒出生呢!”
一句把程幽幽氣的夠嗆。
三大帝國的官員倒是不會這麽說。
但是他們就算被人踩了,也壓根不把這當回事的。
厚臉皮這種事情,對他們來講可太簡單了。
程幽幽從輩分上來講,比不上其他宗門派來的人。
從臉皮上來講,哪怕兩世為人,那又如何?
比得過三大帝國的這幾位抱著“為國家爭面子”的官僚嗎?
結果就是一整局下來,一點表現都沒有。
不過她還是贏了,被7個隊友帶飛的。
遊戲體驗可以說是奇差無比。
遊澤看了第二天的比賽,也是嘴角抽搐。
然後直接下了規定,從第二周開始,參加狼人殺遊戲的各個部門的人選,需要上報之後經過同意才能參加。
理由嘛,
自然是“為了讓觀眾得到更好的觀看體驗,沒人願意看到一群糟老頭子出現在熒幕中”這種理由了。 反正遊澤說話不好聽,也沒人反對他。
總算,這些勢力的一些“老頑童”們才壓下了自己想要搞事的心態。
於是,AMG遊戲聯盟成立之後的第一個遊戲,就這麽的推廣了開來。
以前熟人聚會的時候,吃完飯就不知道幹啥了。
現在的話,吃完飯,面殺一把,然後各回各家,各找各媽,巴適的很。
時間便這麽悄無聲息的過去了。
三月份,天劍宗那邊出了一個遊戲測試的DEMO,上報AMG遊戲聯盟,因為遊戲還沒最終完成,但是天劍宗的遊戲部部長楚銘對現在天劍宗的名聲到底怎樣心裡沒數。
所以申請了個遊戲的demo先上線測試版本。
遊澤自然同意了。
這在聯盟條例裡本身就是條例之一。
而且天星遊戲現在也改名了,直接叫:
【AMG遊戲】
不過天星應用倒是沒改名。
想下載其他的比如天星音樂,天星錢包的app,還是要在天星應用裡下。
話說回來,現在app的數量也並不多。
其他宗門裡的那些程序猿,遊戲都沒整明白,自然而然的開發app就別提了。
天劍宗第一個上線正式的遊戲。
AMG聯盟也算是正式的踏出了第一步。
重點就是聯盟成員除了天星宗之外,其他的成員都需要從以往的代理商轉變為遊戲的製造商這一塊來。
不然其他的宗門不開發遊戲就躺著賺錢,久而久之,對遊戲界的整體環境打擊非常大。
遊澤前世鵝廠不就是這樣?
遊澤一直以來都不把鵝廠當遊戲開發公司,相比國外的那些遊戲大廠,鵝廠的“代表作”全是代理別人的遊戲,或者乾脆直接買下原遊戲,再整個精致一點的換皮,換端的路子,齊活了。
畢竟早期靠做代理起家的,代理別人的遊戲,風險不會比自己辛辛苦苦累死累活做出一個成品遊戲高,而且利潤說實話也不低。
風險低,利潤高的事情,誰不願意做?
換句話說,自己開發製作一款全新的遊戲,萬一玩家不買帳,那開發成本又那麽高,豈不是直接血崩?
所以代理挺好的。
就做代理。
然後……
久而久之創新的欲望就越來越低。
特別是當公司早期這麽做的人升上高管的職位後,固化的思維讓他們不會願意冒著風險去嘗試改變。
通俗易懂的來講就是,我躺著就能賺錢,為什麽還要拚命?
為了避免出現這種情況,遊澤從最開始,就指定各個宗門,勢力,分開算。
這樣雖然競爭大了點,而且天星宗因為有遊澤在,所以基本上穩定第一,但是長久下去的話,肯定是良性競爭循環往複。
畢竟遊澤不可能一輩子都做遊戲,以前遊澤一個月做好幾款卡帶遊戲,現在遊澤都懶得做卡帶遊戲了。
可能未來的幾年,幾十年天星宗都可以霸佔聯盟第一。
但是如果因此不創新,不重視人才的培養,那麽被後面的人奮起直追拉下第一也就是很正常的發展了。
對此,各大宗門心裡都有數。
因為真要算起來,天星宗除了遊澤以外,遊戲部裡真正能打的,能端的起的,也就一個花曉涵。
其他的人壓根沒啥威脅。
因為那些人的技術根本不夠帶隊開發一個完整的遊戲。
嗯,獨立開發一個demo的能力倒是有。
所以也沒人對此有意見。
特別是遊澤已經明確提出未來的時間裡,他會淡化自己在遊戲部的存在感,不會事無巨細的盯著每一個遊戲。
對此其他部門的人就更加沒意見了。
不過那些都是以後。
天劍宗現在當初測試demo其實還有一個原因:
遊澤耗時三年多研發的那款遊戲近期要上線了。
這個消息是已經公布了的。
不過具體時間還沒定。
天劍宗的楚銘很清楚,天星宗這個消息不可能無的放矢,所以基本上,就算有新遊戲的成品,今年最好也別拿出來。
其他勢力的人雖然都有自己的遊戲部,但是最重要的一點就是技術人員還是不夠到位。
特別是遊澤,楚銘,花曉涵這種可以直接帶領一整個團隊的人。其他勢力的人更缺。
因此, 別說遊澤今年要放大招把研發了三年的遊戲搬上來。
不搬上來,大多數勢力代表的部門也不會在今年就能拿出成品。
不過也因此,AMG遊戲聯盟第一年就會缺一個代表作。
聯盟成立的第一年,怎麽,都不應該在平淡中度過。
所以,遊澤就直接丟了個深水炸彈。
……
四月,平靜的一月,遊戲聯盟沒有公布任何消息,但是無論是玩家還是其他宗門勢力的人,都有一種暴風雨來之前的寧靜。
五月份,遊澤發表公告。
經過兩個月的遊戲成品測試,新遊戲:
【天星地下城與勇士的冒險】簡稱DNM將於六月初一正式上線電腦端。
屆時三大帝國境內各大網吧可自行下載。
更多的遊戲預告啥的,沒有。
啥都沒有,就一個公告。
遊澤本身是準備做個花裡胡哨的預告片的。
但是仔細想了想。
現在的玩家還是相對樸素的,沒經歷過那麽多的社費毒打,還是保持著一個天真的心態在玩遊戲。
那還是別整那些有的沒的。
一切,靠遊戲硬實力說話。
……
六月初一。
各大勢力的人齊聚,想看看遊澤耗時三年做出的遊戲到底是個啥樣的遊戲。
各大網吧今天也有很多人嘗試著打開了下載通道。
而進入遊戲之後,清純的少女面帶微笑,對著屏幕前的你打著招呼:
“勇士你好,我叫賽麗亞。”