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《元素戰爭領域》第一百六十一章 挑選獎勵
  羅斯目光閃動,從任務難度來說,【強者通行證】確實有可能出現,但這種東西太稀少了,甚至比祈願水晶還要稀少,對於此刻的羅斯來說,【強者通行證】的價值簡直無可估量。

  “白銀位階的【強者通行證】,使用之後,可以直接讓我直接完成白銀進階任務,只是不知道會以什麽模式的難度進行任務結算!”

  “我的任務完成評價,如果是完美,這一張【強者通行證】必然是以困難模式結算任務,可我只是優秀,雖然任務完成度達到了80%,也還是有些風險,簡單模式的任務結算應該不可能,很有可能是普通模式。”

  “現在想要觸發進階任務,只能等到【要塞大戰】結束,【蟲魔入侵】版本開始,才算是水到渠成,如果想要提前觸發任務,就只能去往鐵血戰旗要塞,才有可能。”

  “我現在的實力,足以碾壓普通白銀,但面對稱號級強者還是很危險,如果使用【強者通行證】,強行結算踏入白銀位階,就算是普通難度的任務結算,我的實力也會提升一大截,足以和稱號級強者對抗,潘多拉也會完全掌控【災厄】的力量,正式成為稱號級強者,只有這樣,我才算是真正將命運掌握在自己的手中。”

  “就算錯過了一些進階獎勵,我也可以想辦法從其他地方彌補,類似於【無雙】和【元素融合】這種神級能力,如果能多入幾個,就算是簡單難度的任務結算,我也可以站在力量的巔峰。”

  很快,羅斯心中就拿定了主意,使用【強者通行證】盡快進階白銀。

  “使用!”

  【強者通行證】化作一道白光,沒入羅斯的體內。

  潘多拉忽然驚訝的看著羅斯一眼,作為羅斯的【靈魂守衛】,潘多拉隱約可以察覺到一絲羅斯的與眾不同,這是她隱藏在心底的秘密。

  在白光沒入羅斯體內的刹那,潘多拉敏銳的察覺到羅斯的氣息忽然有些微妙變化,雖然沒實質性的飛躍,但就像去除了一層枷鎖,隨時有可能變的更加強大。

  與此同時,潘多拉感受到自己體內,【災厄】的力量忽然變得活躍起來,就像當時開啟【狂怒盛宴】一樣,隱約有種即將衝破枷鎖的感覺。

  【你使用了【強者通行證】(白銀),等級上限提升至白銀30級】

  【進階獎勵計算中,請稍後】

  “困難模式!困難模式!困難模式!”

  羅斯小聲的自言自語著,潘多拉凝神聽了一陣,發現羅斯只是在不停的重複著這句同樣的話後,忽然輕笑一聲,心中對羅斯愈發的好奇起來,這個世界上最喜歡自言自語的就是異人,羅斯除了遠超於異人的強大實力之外,就連一些細小的習慣都和異人相似。

  【獎勵計算完成】

  【請從下面的獎勵中,挑選五項獎勵,作為最終進階獎勵!】

  【獎勵1:進階之力耐力:耐力基礎強化百分之五十】

  【獎勵2:進階之力智力:智力基礎強化百分之五十】

  【獎勵3:元素細胞:將元素之力融入你的每一個細胞,提高你的各項次級屬性】

  【獎勵4:毀滅之血:你的每一次攻擊將會獲得額外的法傷加成,加成強度相當於你血量的百分之十】

  【獎勵5:法術節能:使你的所有魔法消耗減少50%】

  【獎勵6:法術過載:通過增加魔法消耗,大幅度提升你的法術傷害,魔法消耗每增加100%,法術傷害增加20%,最多提高50%的法術傷害】

  【獎勵7:致命元素:你的元素法術,有百分之50%的概率造成致命一擊,致命一擊的傷害提升200%】

  【獎勵8:種族血脈:隨機讓你獲取一種血脈之力】

  看到不斷挑出的信息,羅斯的心底瞬間樂開了花,八選五,還有這獎勵成色,這特麽絕對是困難模式的任務結算啊!

  羅斯瞟了一眼八項獎勵,想到要舍棄其中的三項,呼吸頓時變得困難起來。

  “這怎麽下得去手!簡直是在我的心口砍了三刀!”

  幾次深呼吸後,羅斯艱難的壓製了起伏的情緒,開始挑選獎勵。

  “兩個進階之力屬於必須敲定的東西,這屬於原則性選項。”

  “【元素細胞】也是好東西,我記得它可以全方位提升次級屬性,雖然提升幅度不大,但這個技能可以進階,高等級的【元素細胞】,配合我強大的基礎屬性,提升絕不是一加一這麽簡單,這個需要留下。”

  “【毀滅之血】但對於那些缺少傷害手段的坦克職業來說,絕對是神技,對於其他法師來說,效果只能算一般,對於我來說,提升也很強大,這次提升之後,我的滿裝備血量已經超過了兩萬點,算下來每一次攻擊可以提升超過2000點傷害,這個也可以留下!”

  “【法術節能】這個技能對於其他法術來說是神技,但對於我來說雞肋了一些,我現在的魔法值已經超過了兩萬,而且必然還會增加,再加上【魔血分流】,我根本不會缺少魔法值,這個技能可以考慮放棄。”

  “【法術過載】不用說,以我的魔法值,百分之五十的傷害提升,可以作為常駐狀態,不過是多消耗250%的魔法值而已,咱財大氣粗,完全可以揮霍得起!這個技能可以留下來!”

  “【致命元素】對於輸出的提升比法術過載更明顯,一個致命一擊就是三倍傷害,唯一的缺點是不太穩定,以我的幸運值,恐怕戰鬥觸發的概率不會超過30%,不過就算只有30%也足夠了,在激活【過載】和【冷血】的情況下,只要觸發【致命元素】, 就算是稱號級強者,也要被一擊打落一管血,這個技能也可以留下來。”

  “【種族血脈】這個獎勵,上限很高,抽到了最頂級的哪幾種血脈之力,對實力的提升不下於【元素融合】,但它的下限也很低,抽到了垃圾血脈這個獎勵就白費了。”

  “如果我的幸運值夠高,一定會用這個獎勵來賭一把,賭中了就是單車變摩托,但就我這臉黑的程度,頂級血脈是不可能了,就算次一級的高位血脈,估計也懸,很有可能隨機到那些垃圾血脈。”

  “算了,這個獎勵,只能忍痛放棄了!”

  剔除了兩項獎勵之後,羅斯痛苦的發現保留的選項還有六個,必須再放棄一個。

  猶豫良久之後,羅斯最終下定決心,放棄了【毀滅之血】。

  【毀滅之血】的傷害加成雖然不低,但是相比於其他幾個技能終究還是差了一絲,無論是【法術過載】還是【致命元素】都是按百分比傷害加成,對傷害的加成更高。

  挑選完畢之後,羅斯選定了五個獎勵選項——【進階之力耐力】、【進階之力智力】、【元素細胞】、【法術過載】、【致命元素】。

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