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《我太想進步了》第44章??審核遊戲就像吃翔
   Blood總公司審核部。

  李幻德歎了口氣。

  日複一日的工作已經讓他變得麻木且疲憊不堪。

  原本來這個部門,為的就是能把愛好當成工作。

  是的,他的愛好就是玩兒遊戲。

  但來了之後他才發現,事實跟想象完全是不同的兩件事情。

  是,每天是有玩兒不完的遊戲。

  可其中百分之九十九,那能叫做遊戲嗎?

  那種垃圾到底是怎麽做出來的?

  他這才明白入職的時候部門主管說過的話。

  “我們的工作,就是在一堆大便中找出不那麽臭的一坨。”

  沒錯,工作了一年多之後,他深以為然。

  其實好遊戲也不是沒有,不過幾乎與他無關。

  3A大作自有高層去跟對方對接。

  一般好的遊戲公司的作品也會有老員工去審核。

  而那些新公司或者獨立遊戲嘛......一百款裡面能出十款能玩的,十款能玩的裡面能出一款不錯的,他就已經謝天謝地了。

  就比如他現在正在審核的這款遊戲《世界》。

  製作方是名為樂源的公司。

  而且看那個公司名字......也不像是遊戲公司。

  是綜合性公司嗎?

  沒聽說過。

  他好歹認真了一點。

  不管怎麽說,正式公司做的遊戲,始終還是要比私立小作坊靠譜一點的。

  那種小作坊做出來結果火遍世界的遊戲,二十年內也不到十款。

  不過這個遊戲名就很莫名其妙。

  《世界》?

  什麽世界?

  魔獸世界?奇跡世界?魔幻世界?尋仙世界?

  搖搖頭,他點開遊戲,開始審核。

  開場是墓地嗎?

  像素風的遊戲......

  但又不是卡通像素風,看上去更像是因為沒錢沒技術所以不得不壓低材質包的像素風。

  相當一部分獨立遊戲都是類似的做法。

  但仔細看了幾分鍾,他察覺到了不同。

  他畢竟是專業的。

  那種粗製濫造的遊戲,一般是畫面跟材質包都垃圾,背景也許看起來很棒,但實際可能只是貼圖。

  而且角色建模會相當粗糙。

  比如六邊形的鯨魚之類神奇的操作。

  但這個遊戲不是。

  控制著角色環繞了三百六十度,他發現雖然是偏寫實的卡通風格,乍一看像是粗製濫造的東西,但實際上這面補、動作,都十分的精致。

  比起“技術水平達不到的粗製濫造”,更像是“水平超高卻刻意表現出的粗製濫造”。

  還有周圍的環境。

  隨風飄搖的雜草竟然沒有兩株是相同的!甚至擺動的動作都沒有相同的!

  墓碑的形狀和顏色材質沒有相同!甚至風化程度都不相同!

  墓園裡的火把沒有兩個相同的!火焰搖曳的形狀全都不相同!

  他想了想,退出遊戲重新登錄。

  就連天氣跟時間也變了!

  剛才還是晴朗的白天,現在已經是暴雨下的夜晚!

  在暴雨下,地面居然還開始變得泥濘!

  “有點兒意思。”

  李幻德開始測試UI。

  背包欄,沒問題。

  角色狀態欄和屬性欄,沒問題。

  根據操作提示死了三次殺掉一隻披著破爛鬥篷的骷髏怪之後,他皺起了眉。

  “動作流暢,

翻滾的也很舒展,體力槽還有負重影響靈活度跟速度的設定也很棒,打擊感更是十分出色,出血量超大。”  怎麽看,這都是一款十分出色的遊戲。

  但是......

  “技能欄、天賦樹、任務欄、地圖......這些都沒有?是沒設計的半成品,還是刻意設計成這樣的?”

  想了想刻意設置成像素風的畫面,他覺得應該是後者。

  而且這遊戲引擎應該跟他所見過的遊戲引擎都不同。

  “測試新引擎用的?”

  他皺了皺眉,操控者角色走出了墓園。

  他發現自己來到了一座森林。

  看著這可以通向八個方向的空地,他朝左上角那條小路走去。

  然後,來到了新的空地。

  這裡的環境布置跟前面一模一樣。

  “迷宮?”

  他面無表情,隨便找了個出口就走。

  然後,是下一個相同的場景。

  他不為所動,繼續往前走。

  連續穿過七個空地,他才停了下來。

  “一樣的場景布置,一樣的貼圖......是沒錢做後面的了還是什麽?”

  他下意識認為這又是一款半成品遊戲。

  因為以前他們平台審核過一款類似的遊戲。

  就是主角要乘坐火箭逃離這顆荒蕪的星球。

  之後就是遊戲所說的探索浩瀚無邊的宇宙。

  但是火箭修理需要各種材料,五百份起步。

  連著要了不同的材料好幾次。

  當時他們審核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任務又說要搜集燃料。

  需求......十萬份!

  當然他那個同事人都傻了。

  最後不得已,在請示完主管之後,那個同事開了修改器。

  在修改到十萬份燃料都搜集齊後,他想著終於可以開始宇宙環節了。

  然後......只有一段極為粗糙的像是“學動畫三年”的水平製作的火箭升空CG.

  沒了。

  是的,這之後就沒了!

  遊戲結束了!

  當時李幻德那個同事狂罵了一下午,之後拉黑這遊戲的製作公司。

  莫非這種事情他自己也遇到了?

  但回憶了一下之前如此精良的製作,他不信這種公司會做這樣的事情。

  於是他繼續走。

  半小時後——

  他麻木了。

  因為他還在這座森林迷宮裡。

  除了中間時不時費勁千辛萬苦殺了幾隻怪,還爆了些東西,他甚至沒有堅持下來的動力。

  他打算放棄了,然後給個審核不予通過的回復算了。

  但就在他要關掉遊戲的時候,忽然屏幕上有什麽東西吸引了他的注意。

  “嗯?一朵白色小花?”

  他回憶了一下,貌似之前也有各種各樣的小東西。

  他截了個圖,然後隨便找了條路走到下一處空地。

  在同樣的角度下又截了張圖。

  然後連著跑了五個空地,截了五張圖。

  切出遊戲,他點開七張截圖,然後放大,開始一點一點對比。

  幾乎沒費什麽力,他就發現了不同。

  這七個場景看似相同,但實際上......是七個完全不同的地方!

  不不不,他意思是,這七個場景的建模都完全不同!並不是相同的建模複製粘貼而成!

  有的地方可能多了點兒花,有的樹葉稀疏一些,有的樹乾顏色深一些。

  然後每個空地相同位置的樹,它們的紋理都不同。

  地上的草也是有的空地比較茂密,有的地方則比較稀疏。

  “這是什麽情況?這公司做這遊戲來消遣我們玩兒嗎?”

  那肯定不是!

  遊戲製作如此精良,這遊戲肯定不是故意做出來逗人玩兒的!

  沒發現製作組隱藏的信息,是他這個玩家不行!

  身為專業的蒸血平台審核人員,他不能讓整個蒸血平台蒙羞!

  所以他打開了搜索網站,開始搜索同一種樹的外表不同代表了什麽。

  二十分鍾後,他恍然大悟。

  “原來如此!我全都明白了!”

  PS:奈何笑忘川:“大佬,為什麽你的成績這麽好?”

  大佬:“為什麽呢?你不明白了吧?”

  奈何笑忘川:“嗯嗯,是有什麽竅門嗎?呐呐,大佬能教教撲街嗎?”

  大佬:“其實我也不明白,我只是隨便寫著玩的。”
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