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《峽谷數據控》九十九:知己知彼0戰不殆
  眾所周知,獅子狗有一句名台詞,‘讓我們開啟大招,找一下AD的位置!’
  咳咳……其實這句話就是說獅子狗很好抓下,就是這麽個意思。
  下路的組合就是ADC+輔助,ADC一定是脆皮、輔助就算肉也絕對不比肉上單來的更肉,所以抓下絕對是最好、最容易的。
  什麽?你說中路?
  獅子狗難道在中路可以跳到中單嗎?
  當然不可能!
  獅子狗抓人極其依賴草叢,而職業選手又不是愚蠢的韓國女主播,不可能玩個發條給你殺到哭的好嗎?甚至連靠近操作,給你跳的機會都不會有!
  另一點來看WE的下路也是極其看對線的,盧錫安跟錘石的組合選出來就一定要跟對面碰一碰的,再加上獅子狗抓下的特性,那站在WE的視角是絕對不喜歡打換線局的。
  不然獅子狗到後期打團就是一個廢物!
  盧錫安的對線強勢也打不起來,伊澤瑞爾卻可以玩Poke混到成型。
  所以WE必須要找對線!
  WE的應對方法也很簡單,衝就完事了!
  不是指那個衝,而是這個衝,一起衝過去的衝。
  最簡單的方法就是五個人抱團一起走到深處做個眼位,這是最簡單粗暴又無解的方法,因為一級團玩的不是實力跟操作,大夥都只有一個技能,屬性辣雞到發指,靠英雄機制堆上去就完事了,部分英雄就是一級無敵的,你是TheShy+Faker+Uzi過來也錘不過無敵的一級團陣容!
  WE的一級團就有點無敵內味了!
  平A自帶皮克斯幫忙的璐璐、一級帶鉤的錘石、能跳草叢的獅子狗、可以刷新技能的盧錫安。
  可以說出了中單妖姬比較拉胯之外,四個都是一級團狠人!
  反觀LGD這邊就不太行了,都是一級挺腦癱的英雄。
  沒能換線成功就是看打野的局。
  換線局跟打野關系其實不大,打野特別容易一整把全都在混,原世界線裡Eimy來到LGD後前幾場夢遊成那樣也是有原因的,指揮不到位導致幾乎每一把比賽都要被換線,結果上單Marin展現不出自己的統治力,下路imp也隻好跟著對混,自家打野又開始夢遊……那這比賽怎麽贏嘛?!
  解決掉換線問題WE倒是開心了,可他們卻沒想過其實LGD也挺開心的!
  別忘了他們這把的核心,其實是中野呀!
  千玨此時的被動是每拿到一層就有更多的百分比傷害,理論上來說疊到無限層的千玨是最強後期英雄。
  發條也差不多,作為傳統中單法師的代表,後期輸出絕對是杠杠的,QWR都是超高輸出,AP加成分別是0.5、0.7跟0.8!
  這其實已經是超高加成了,況且別忘了發條魔靈的這些技能……都是AOE傷害呀!
  理論上QWR三個常規輸出技能都是可以打成噸AOE的!
  如果發條能把被動改一改,比如辛德拉、火男那種,那這個英雄就直接無敵了。
  發條的被動真是全英雄聯盟最腦癱的被動之一,身為一個短CD的後期法師,被動居然是增加普攻傷害?這簡單蠢爆了好嗎?
  隨便來個增加技能傷害、三環爆發,哪怕省點藍都比這個強!
  不過為了平衡性著想也有道理,只靠QWER的發條本來就夠強了。
  那既然己方的核心是中野,上下都是工具人,那也沒必要想著打換線了,打換線的話中單也是會遭殃的。
  畢竟換線局對方的動向會更難猜測,還有很大可能會解放掉輔助,輔助去遊走的第一目標,那毫無疑問就是中路。
  中路是距離上下路最短的一條路,並且輔助大多帶控,配合一下一套秒是輕輕松松的。
  沒有換線的話開局的關鍵就是兩邊的打野,因為WE做了個很深的眼位,LGD禮尚往來也給對面做了一個,根據趨吉避凶原則雙方打野互換野區。
  換線局跟互換野區在這個時代真的太過常見了。
  互換野區更賺的絕對是千玨,毫無疑問的。
  換野區說白了就是沒人幫打野開,主要的核心是這個。
  而獅子狗的另一大弱點,刷完幾組野怪就要殘了!
  畢竟相較於其他打野來說獅子狗沒有補給和快速刷野的能力,再次對比一下T1、2級的打野,盲僧有護盾吸血、男槍有擊退加雙抗和大量AOE、挖掘機能被動回血、豹女有AOE高傷害清野和回血、千玨自帶AOE和回血,獅子狗呢?
  既沒有AOE,回血能力也雞肋。
  這就是版本弱勢英雄跟強勢英雄的差距,強勢英雄的優點多的數不過來,缺點就那幾個,弱勢英雄就完全反了過來。
  果不其然,如果開了上帝視角來看的話打完兩組野怪的獅子狗已經殘血了!他甚至已經把懲戒給交了!
  對此Condi要麽刷完一組後回家,要麽是強行打河道蟹回一波狀態,等到下一個懲戒好了再刷下個半區的野怪,沒有第三種選擇。
  強行第三種選擇就是玩命去Gank。
  但是二級狀態又這麽爛的獅子狗,能強行去Gank?
  怕不是分分鍾要被人反殺!還給對面送buff!
  就算Gank成功自家野區估計也要空空如也,因此獅子狗接下來的舉動是完全可以預測的。
  “他要去打河道蟹!!”
  ‘全職高手’李林翰出動!
  確實很多東西他就是知道,要是沒他指揮Eimy估計是想不到這一層的,而李林翰是在第五層,Eimy只在第二層。
  換野區弊病之一,對方一定直到你的大概位置,不是上半區就是下半區,自家打野佔了一區,那你只能在對面。
  這回換野區獅子狗是必然在上半區的。
  “去吧,他在上半區打河道蟹,應該能搶到。”
  “OK,收到!”
  Eimy還是一如既往地言聽計從,李林翰讓他去上半區搶河道蟹他二話不說立馬就開始動身,不帶半點猶豫的。
  這樣的打野才是好打野,點個讚!
  河道蟹這家夥不被打野喜歡的另一要點,打的真的很慢!
  打河道蟹是必須得一整套連招或有硬控,就算是主流打野裡也不一定有非常好打它的,跟峽谷先鋒一樣屬於投入時間成本進去得不到好回報的典型例子。
  二級也沒有硬控的獅子狗打河道蟹需要多久?
  答案是,15秒上下。
  這個時間絕對要比打任意一組野怪要慢的,而收益卻遠遠不如一組野怪,要不是Condi現在沒狀態才二級懲戒還在CD,他至於這麽做嗎?
  肯定不會!
  但這手被算到了,那這獅子狗基本就可以不用玩了。
  後手趕到的千玨二話不說直接衝上去就一個QA開W,對準的就是獅子狗!
  這時候雙方都是兩組野怪起手只有兩個技能,就算搶到了河道蟹……那又有什麽用呢?
  這個版本的弱雞河道蟹能上三?
  不能呀!
  那搶它幹嘛?不如直接把輸出全打在獅子狗身上,就算河道蟹被對方拿到,那接下來呢?被打殘的獅子狗還有資格要自己的野區嗎?
  “草!這隻河道蟹就當給尼瑪上香用了!”Condi氣憤地說了一句,但還是理智地選擇放掉這個河道蟹,回家打自己的野怪去了。
  這裡他有三種選擇,分別是直接怒上心頭跟千玨玩命對拚、強行打完這個殘血河道蟹、直接從心灰溜溜地逃跑。
  Condi理智的選擇了最聰明那個辦法。
  二級的千玨單挑絕對是一霸!恐怕沒有哪個英雄比的上二級的千玨!
  自帶一個小位移的傷害技能、有攻速加成、自帶回復、有百分比傷害,哪怕讓一個被動很多英雄都不是祂的對手。
  李林翰的日常之猜測到對方想法然後叫打手去搞對手。
  沒辦法,真的就是各種機緣巧合下知道的。
  未來的獅子狗將會在S7初進行重做,重做後的獅子狗在一段時間內都在職業賽場上火熱,S7的春夏季賽都有不少的登場。
  之所以能登場無非就是兩點,Q技能變成AOE的獅子狗可以快速刷野並且沒那麽傷的,現在單體的Q除了打蛤蟆怪之外打其他野怪都很傷,另一點就是真眼的改動,大招不再會被真眼看到。
  現在的獅子狗是兩個缺點全都在。
  沒有這個重做,獅子狗依然會是冷門、上不了高端局跟比賽的英雄,那李林翰自然也不會了解這點,也就搞不了Condi。
  所以都怪拳頭公司!
  獅子狗是一個很怕前期節奏出問題的英雄, 畢竟這家夥打團真的廢成一條狗,一個真眼擺在身前就直接廢了,並且他的節奏也極其吃六級的那個大招,就跟夢魘、寡婦差不多嘛,速刷到六級才是王道。
  李林翰這手指揮會直接導致獅子狗的前期節奏小崩盤!
  是作為後期複盤很可能會發生的伏筆。
  有的時候你真的很難去責怪某位選手為什麽沒做事,連鎖反應是真實存在的,可能一個很微小的影響,就直接導致了全場崩盤。
  不過也得是李林翰這種非常了解敵我信息的選手才能擁有的‘特權’,他知道冷門英雄的刷野概況、知道對方打野的尿性、也知道己方打野脾性,這才擁有了‘知己知彼百戰不殆’的特性。
  爭奪完這個河道蟹後獅子狗又迎來第……不知道是多少個問題,那就是千玨的印記刷新了!
  千玨被動刷新印記的主動跟被動,主動是直接給對面一個人頭頂個印記,通常第一個是給對面打野,擊殺後能獲得一層印記,被動是在地圖刷出某個野怪身上頂著一個印記,擊殺後也能獲取。
  拿印記能增加自己的QWE技能的傷害,平A還會附帶起生命值百分比傷害,是千玨的核心系統。
  印記刷出來是有規律的,河道蟹、F4、三狼一級;蛤蟆怪、石甲蟲為一級;紅藍buff一級;大小龍一級。
  而這回出現的位置就藍色方的四鳥!
  “去搶!”
  “別讓他拿到!”
  
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