可莫甘娜的那一連串機制問題都可以用冰霜女皇的指令這一件裝備搞定!自帶的減速效果和性價比能讓她在開團前就保持高命中率的Q。
至於開團後……反正打的一團混亂,即便是職業選手也很難完全看清局勢,在大量AOE中吃兩個技能再正常不過,到時Funny學一招渾水摸魚就成了。
這是版本對於不同英雄的影響,這還只是裝備,未來會有更大部分的符文還沒出現呢。
可惜這個Q只能命中到大樹,這個小鬼畢竟是沒有智能的存在,WE稍微設計一下就讓小鬼廢了一半。
原本來說LGD眾人也沒辦法,他們的陣容裡能對肉坦有點威懾力的就只有豹女,畢竟大樹除了水銀鞋外就沒再出魔抗,身上堆的是護甲跟血量,在957看來莫甘娜傷害完全可以無視、自己有控制不用虛豹女、卡薩丁傷害也不會打到他身上來,那魔抗是不需要的,大樹會吃到最多的傷害是豹女的標槍跟盧錫安的輸出,那麽堆血量就夠了。
但問題來了,這可不是一波直接發起的團戰,而是一波曠日持久的拉鋸戰!
上波WE還在推塔呢,怎麽可能推了那麽久的塔、雙方對峙那麽久,狀態還很好呢?
這樣算下來LGD倒還能打的動大樹。
“我們打還是……”
“打?打吧?”
“不打不打不打!”
“我覺得可以打啊!”
此時WE最大的問題還是在猶豫不決的狀態。
原因是出在他們隊內沒有準確的指揮!
西卡是WE的總指揮沒有錯,但其他人也不是不存在的,這支1.5版本新WE的戰術素養並不出彩!
戰術素養也是隊伍實力的一部分,具體可以說是執行力、決策力等,這點往往很難從表面看出來,但用數據卻很容易看出,戰術素養高的選手往往KDA會更好,因為他們能夠在合適的時間點做適當的事,哪怕操作手速反應等沒那麽出色,他們也能靠這些存活在職業賽場上。
FPX就是很好的例子,他們的個人實力遠不如IG甚至G2,但他們的戰術素養卻是一絕。
只是遇到同是戰術素養很高的SKT就會吃癟就是了。
這支1.5版本的WE最為不足的是決策力,新中野是曾經隊伍的核心跟指揮,他們有自己不同的想法,這些想法有時會跟指揮說的有所不同,而在職業賽場上可能短短三秒鍾都會影響戰局,像S7上麻辣香鍋最後3秒的閃現。
這局比賽看陣容RNG是後期必勝的,盡管全隊經濟落後一萬三,可雙C卻發育良好已然六神裝,對方又是後期廢物陣容,眼看著要熬到革命勝利,結果盲僧沒了,大龍也沒了……
如今的局面說來也簡單,在西卡看來己方在補給方面是不足的,血量跟藍量多多少少都要出現不足的問題了,特別是一直擋豹女標的大樹和提供護盾的璐璐,前者是掉了三分之一的血,後者是掉了一半的藍量。
新的中上野三人則是傾向於打一波,在他們看來卡薩丁還沒到位、莫甘娜關鍵性的Q技能已經丟給大樹,而且關鍵點在於LGD陣容沒有一個肉!
沒有肉就意味著兩件事,璐璐的藍量用不光、滑板鞋能快速收割。
之前說過的鬼書這件裝備的特效,參與擊殺後能回復20%最大法力值。
這個特效足以成為所有帶藍條的法師出它作為第一件裝備的核心理由。
因為法師出了這件裝備就不需要考慮藍量問題了!
團戰總歸能快速擊殺一人,而璐璐這種就更容易了,其他法師還可能會因為手短、腿短等問題碰都沒蹭到助攻,可璐璐能通過各種形式蹭到助攻……W跟E給隊友增幅、大招給前排,再不濟也能靠EQ的超遠距離打出傷害。
如此一來即便是空藍狀態只要團戰一打起來,璐璐參與擊殺藍量就會立馬回復。另一邊大樹能吃璐璐的盾,自身被動能回血,也不是一個容易死的大肉,分分鍾能夠再雄風重振一次。
“等一下,莫甘娜別衝,拉扯,等我!”李林翰敏銳地看出了這點!
這事屬於他也說不上來,但李林翰就是能從一些細枝末節的事看出點東西來,比如這時他敏銳地發現WE的想法,應該是處於一邊想打一邊又不想打。
很簡單一個論證,職業隊伍是可以交流的,要打的話直接就五人齊心協力開始反打了,控制的給控制護盾的給護盾該打輸出的去打輸出,要跑的話也是有控制的丟控制其他人快跑。
但WE卻不同,錘石站在後面還是準備做燈籠人,而挖掘機跟大樹已經準備要衝了!
當然在李林翰看來這種不應該叫觀察力,更應該叫思考能力才對。
這種屬於誰都能看到,甚至包括觀眾跟解說都能看到,可不是誰都能利用上這點,能夠將其利用上才是真正的高手。
不同位置有不同的打法,身為指揮擁有這樣的能力顯然對於團隊來說有著最大程度得到增幅,相較於其他選手他們更會把這樣的信息用於自己的個人操作上。
Funny聽到李林翰的指揮淡定地停了下來,原本他還想著給自己套個魔免盾閃現上去來波大控制。
李林翰清楚要真這麽做這波團就穩輸了!
兮夜上過一次當不可能上第二次,很多觀眾認為一場比賽也就那幾十分鍾,怎麽可能仔細回憶自己每一次是怎麽死的,肯定都是過了就過了,還不如認真想想接下來該怎麽打。
然而事實並不是這樣的,錯誤發生了一次那就可能會出現第二次,特別是一場比賽內,那發生第二次的概率就更大了,那怎麽可能不去回憶一下想著怎麽解決呢?
上波龍團除了卡薩丁的逆天R閃外最為關鍵的就是莫甘娜把前排兩個給暈住,並且實現了分割戰場的作用。
卡薩丁的R閃沒有辦法的,兩段超長位移,加起來是900碼,而且還不像那些超遠技能,像大眼睛的QWE那都是有彈道可以躲的,卡薩丁這招……900碼開外一秒就飛過來,那這也沒法防,靠臨場反應了。
莫甘娜沒有上頭閃R進場讓WE有些進退兩難,莫甘娜的魔免盾就是有這樣的戰術作用!
控制性技能因為近年職業聯賽的爆火發生改變,觀眾看選手打比賽肯定更想看秀而不是運營,不然TheShy人氣怎麽會這麽高?
直接點著人放的控制性技能就成了第一個遭殃的,這種技能一多……那TheShy也沒有操作的空間!直接就給你定到死,你操作個什麽花裡胡哨的?
想想對面都是老版本寶石的E那樣,點著你頭頂上方的暈眩,那操作再秀有啥用?你還能把鎖定技能給躲了?
仔細想想有這種技能的英雄要麽像瑪爾扎哈一樣被削爛,要麽像寶石一樣被重做。
所以說為什麽錘石被稱為機制最完美的英雄,這個英雄完全可以視作是未來版英雄聯盟的平均水平。
那再說回來,除了指向性和秒放的控制性技能那剩下的也就是有彈道的那種,也就比如錘石的Q。
這種控制技能有明顯的彈道又不是瞬放如之前所說,讓選手擁有更多的可操作空間。
像這把對手的錘石、大樹,他們的控制技能都是很明顯的,因此擋下來也不是一件困難的事情。
957也沒什麽辦法,總不能因為自己的技能會被擋就不放了吧?
很明顯,這是不可能的。
所幸大樹的W技能在很多時候也就是一個小位移技能,讓這位肉坦更容易上去吃技能的位移。
況且他們這波打的還是配合呢!
Funny隨即開啟魔免盾給到自己,大樹的亞洲捆綁給的目標很明顯就是莫甘娜,這點反應Funny還是有的。
……要沒有這反應差不多就可以退役了。
可WE盡管在打之前是處於猶豫不決狀態的,可一旦變成開打狀態,那他們的個人實力就又能起到作用了!因為之前屬於不知道該射箭好還是不射好,此時已經是箭在弦上不得不發,猶豫不決狀態全部消失!
同樣的錯誤兮夜沒犯第二次,在大樹使用W技能捆上莫甘娜前他就把自己的E技能護盾掛在了大樹身上,以免自家的前排肉盾先被秒殺。
而這個E技能可不簡單,除了能提供璐璐的被動皮克斯幫忙攻擊外,它還能讓Q技能延長范圍!
仔細看璐璐的Q技能【閃耀長槍】的技能介紹,‘璐璐與皮克斯各自發射一個穿刺飛彈’!
也就是說Q技能是有兩段的,一段是璐璐自己放,另一段則能通過EQ的方式以皮克斯的視角丟出去。
這也是為什麽璐璐的傷害那麽高的主要原因,就這個Q技能的一級效果就是160+1.0AP加成,就小技能的傷害而言璐璐的Q絕對算是前列的了。
同樣,莫甘娜的魔免盾也並不能擋住璐璐的【閃耀長槍】,哪怕這只是其中一段!
護盾類技能的確優點是給隊友就是原汁原味,不像傷害技能會受護甲、魔抗等屬性削減,但同樣……它被打的時候也是如此啊!
很簡單一個道理,100攻擊力的一下普攻打在有100點護甲的英雄身上就只有50點傷害,可這個100點護甲的英雄頂上一個100點護盾後呢?
答案是護盾直接破掉!
護盾能吸收的傷害並不受護甲和魔抗的加成!
不然前排肉坦跟軟輔直接就無敵了。
同理莫甘娜的魔免盾雖然看起來挺厚,但其實沒有想象中那麽難打破,是多少護盾值就是多少護盾值,不被魔抗數值影響。
上波龍團是因為璐璐技能全部丟光了,其他人又沒多少魔法輸出,這才讓卡薩丁的盾套到了最後!
況且璐璐的主升技能就是Q、鬼書加成是100點AP,而莫甘娜是三級W後再轉EQ對點、冰霜女皇的指令加成是60點AP,雙方硬屬性上差了就有一個檔次,這個魔法護盾輕松就被【閃耀長槍】擊破!
EQ技能釋放結束後兮夜隨即再跟上一個R技能【狂野生長】!
這個技能跟大樹是絕配,一個本身就是植物,一個是讓植物快速生長……好冷的笑話……
咳咳,其實這麽說是真的一點錯沒有,璐璐大招一共有三個作用,最主要的就是加生命值,其次是AOE擊飛,最後是擊飛之後的減速。
這麽一算最適合這個技能絕非後排,而是前排!
這一套大樹套盾飛身過去再用閃耀長槍破盾給擊飛的連接Combo直接把Funny給打傻了!
隨後錘石跟上【死亡判決】的鉤子,直接讓這個代表著快樂的男人命隕當場!大招都沒能放出來!
理論上來說這波是沒什麽可操作空間的,大樹的亞洲捆綁雖然沒起到禁錮效果,卻也直接來了個近身,隨後璐璐給的Q破盾接R擊飛這一套也屬於無法用操作改變的,貼臉的Q是躲不了的,擊飛也是如此。
如果把Funny換成李林翰的話他就能反應過來,他的意識足以猜測出對方的想法,從而提前做出反應,即便是一些看上去不可操作的場面也能進行改變。
說直白點也就是所謂的預判啦。
莫甘娜的死亡意味著兩件事,一是璐璐能靠鬼書的被動回藍了,二是已缺一人的LGD團戰很難打了。
別看一直說的莫甘娜很廢物,既沒傷害也不肉控制還不穩定,可實際上她的作用跟WE方的璐璐是類似的。
不都是站在後面丟技能,純粹的只有技能沒有平A的英雄,不同的是璐璐技能效果更加廣泛一些。
只是LGD目前已經處於一個騎虎難下的狀態,那總不能獻祭莫甘娜後直接溜吧?
哈,當然了,就算LGD這麽想,WE也不打算放手了。
莫甘娜倒的實在太快,被一套直接給弄死了,前後撐的時間還不超過三秒,而這個戰場大概是在LGD中路一塔附近,另一邊李林翰才剛趕出高地。
隊伍大哥沒到時站出來的還是下路雙人組!
不得不說PYL跟豬頭小韋兩人的操作上限絕對是牛逼的,真要發揮起來他們的實力絕不遜色於世界頂級的下路組合,只是不穩定因素佔據的更多。
布隆在剛才理論上是有概率救下莫甘娜的,但他們的配合不到位,莫甘娜的移速要比布隆更快,放出兩小鬼急於開團的莫甘娜走到更快,以至於布隆的W技能早交了,不然他的盾牌能擋掉【閃耀長槍】跟隨之而來的【死亡判決】。
這也沒辦法,這是默契和配合的問題,準確來說不能算進個人實力的一種。
而真正個人實力的代表是PYL對於大招的運用……他直接砸到後排去了!
在看到錘石的鉤子快到莫甘娜身上時PYL心裡就想好了該怎麽應付這場團戰,還是那句老話,分割戰場!
滑板鞋的一大毛病就是腿短手短,本身又極其脆皮,打團非常吃選手的個人發揮。
不過也正常,滑板鞋打肉坦能力一絕,自帶百分比魔法傷害、對線強勢能無限拔矛打消耗、W技能可以探視野、E技能疊加傷害可以秒大龍、大招可以救隊友再提供一個AOE擊飛。
這麽牛批的一個英雄不下點平衡補丁那其他人還有的玩?!
除了脆皮這個ADC通病外滑板鞋也就是腿短手短了,也因此不是什麽ADC都能掌握的英雄,還好因為機制太bug一直在被削弱,慘淡到比賽跟排位都沒法上。
所幸這個時間點滑板鞋才出半年出頭,還沒被設計師徹底打進冷宮,不然……
其實大家都知道設計師什麽尿性,帥氣的好看的英雄更吃香,醜逼英雄大多沒人權。
設計師很清楚人氣高的英雄才能帶來更好的收益,看看那些個沒脾氣的可憐人,全都是醜逼或者人氣低的家夥!
……也可能是因為設計師都是顏狗。