“這人怎麽帶個TP啊??”
“這個中單是鐵混子啊,兮夜操作他!”
“可能要打支援吧,我們小心點阿狸可能會傳送下路。”
“傳送阿狸?什麽套路?我們要不要偷來學學?”
目前版本中單也就三個技能帶法,閃現必帶,剩下四個是點燃、治療、傳送、淨化自行選擇,發育類型的維克托、飛機會帶傳送、怕控制沒位移的韋魯斯、發條會帶淨化或治療、玩對線單殺的妖姬會帶點燃,但是……阿狸應該屬於最後一種吧?這帶個傳送的阿狸不是鐵混子?
不同人看到同一件事情會有不同的表現,年輕氣盛的康先生和兮夜看到這個傳送認為阿狸是鐵混子、想對線殺爆他,沉穩的微笑覺得可能是帶專門搞下路的,他們要多加小心,經常玩賊娃子套路的輔助山泥若則是心心念念想把別人的套路給偷過來,而紅米教練考慮的是這會不會是一個套路或者戰術?
那不得不說山泥若這個開創打野安妮、輔助潘森的家夥確實看待事情的眼光是要遠比普通選手要長遠的。
WE的紅米教練也挺傳奇的,帶領第二代WE重返巔峰四強拿到隊史第一個LPL冠軍,去到京東帶著本是一輪遊的隊伍連續掀翻RNG、FPX等奪冠熱門,雖然最後證明了下等馬還是下等馬,但紅米教練的實力已經得到了認可。
除此之外……他還是個拷貝忍者!
賽場上第一個香爐怪是16年春季賽的LGD,但在賽場上將其發揚光大則是WE戰隊,事實上在S6他看到這之後也試過璐璐中單作為輔助位保護ADC滑板鞋,輔助選出布隆保證對線優勢,這套也是偷LGD的!
紅米教練+山泥若的組合……這不是偷的飛起?建議上單配上一個Nuguri!中單配Doinb!把對面偷個底褲都丟了!
“這場我就不說什麽了,你們五個人是第一次打,自己找找默契吧。”
“那我來指揮吧,大家先聽我的。”PYL五人團體首次合體的指揮權。
這也很合理,李林翰知道自己風格是要指揮權的也沒爭,畢竟他只是個沒有任何成績的菜鳥,哪怕他有Funny那般一年的職業經驗都敢試著拿,可是這把……沒必要!
凡事不要純結果論,去年S賽上PYL無法指揮線上兩手抓是有原因的,當時世界賽下路都是打對線的,不管是對方的還是己方的,那對方拿出對線強的你肯定得集中精神躲技能不是?那你自己拿出對線強的肯定也得集中精神觀察對方的漏洞是吧?
那這把呢?
對方下路是EZ+布隆,伊澤瑞爾那就是小水槍,總不能配合布隆把你一牛牛宰了吧?
一般來說職業賽場上選出伊澤瑞爾是默認對線打不過的,也就是天然炸線……除非是RNG。
G2打SKT的四強淘汰賽已經證明了瑞茲+EZ的組合沒有問題,瑞茲前期遊走帶起節奏,伊澤瑞爾前期發育別死,偷錢偷起來20分鍾的伊澤瑞爾是無敵的,這個套路都可行的……只是有問題的是……這個就不太能說出來了。
說一千道一萬,還是要根據實際情況進行分析,顯然PYL看出了對方下路不是主打對線,那他就可以分出心來指揮隊友,幫助隊友盡快融入LGD這個大團隊,這時候李林翰還要想著搶指揮權那就就是純鐵憨憨了,他雖然情商不高但也沒像某位大鼻子隊長一般不懂事。
雙方正常開局沒有要打一級團的打算,
因為一級團的套路就是一次性的,基本沒辦法在‘保質期’內實現第二次,只要你用出第一次對手就會防范著,這個保質期少說得有半年。 李林翰這時才突然想起一個後來已經完全消失的戰術……換線。
簡而言之就是上下路互換,初始的目的是下路對線組合打不過對面,為了讓自己ADC發育更好,並且算計一手對面,從而就成了換線戰術。
換線戰術的本質就是經濟互換,讓原本劣勢的己方下路變成均勢,而且後期還會更強,因為前期對線不強的ADC基本意味著後期強,而上路就是都吃不到經濟……可大樹吃不到經濟跟劍姬吃不到經濟是兩個概念,前者還能開個大招當個肉盾頂一頂,後者完全就是一超級兵。
隨後拳頭官方修改防禦塔機制,上路塔變得更加堅硬,下路塔更加脆弱,要打換線的話也是下路線拿到一血塔,那換線就失去了原本的意義,自然而然換線戰術就不存在了,至少是變成了一種非主流的戰術。
LGD好像本來就是套路開發隊,有用的、沒用的套路真是一堆一堆的,比如未來火爆的香爐怪、火男輔助……算了,先看看對線吧。
上路瑞茲船長互相發育,船長自帶桶子加速橘子解控,瑞茲也有護盾加速而且船長沒有控制,上路是特別特別難抓的。
下路WE的EZ布隆選出來就是告訴你下路發育別來搞我。
那能打的,也就是中野了。
嘿,這還巧了,雷克賽+妖姬、盲僧+阿狸,都算是TOP1級的中野,雙方頂級中野的對拚!
頂級中野指的是英雄組合,青銅選出來都是頂級英雄組合,不是說選手……別誤會了……
“打完紅二級來中路一趟吧。”
Eimy:“ ”
峽谷大魔術!呼叫野爹!請求幫助!!!
“咳咳你繞一下視野,從F6……四鳥牆壁貼著來,肯定能抓死!”李林翰面不紅心不跳地給出解釋,雖然五個隊友都在用鄙視的眼光……哦沒有五個,不能把我自己算進裡面,畢竟我就算在用鄙視的眼光也看不到自己的臉。
Funny:Eimy跟我搭檔中野的時候我都沒開這口!
PYL:二級抓中……好像有點眼熟……
DogV:小夥子有前途!打野就是應該給中路當苟!
每個人有自己的想法, 要讓李林翰自己來說,那他只會客觀的評價阿狸打妖姬就是比較劣勢的,唯一的反殺機會就是妖姬起了殺心W上來的時候秒給個魅惑反打,但那是被動的反打,這把是要中路做事情的,被動可不能帶領隊伍獲得勝利!
李林翰有一套屬於自己的比賽方法,也就是‘換位思考’,假設我是對面,我在這時候應該會做什麽、我在想什麽……這是大多數玩家,甚至職業選手都不會去做,或者是沒有這個能力去做的,擁有這項能力的選手一般是打野位,特別會玩反蹲的Dandy、廠長、Karsa等肯定都能做到,倒是線上選手會比較少。
這跟之前所說PYL無法把指揮和對線兩手抓一樣,對線操作本身就很費心神,你還要分散點去猜對方打野的位置、猜對方要做什麽,這實在是有點難為人了。
但是……李林翰可以!
因為他對於對線的判斷就是補到刀即可,我不需要壓你刀也不需要單殺你,我的任務就是遊走幫助隊友、指揮進攻。
有得也有失吧,放棄了對線的強勢專心於遊走才是他的特質,李林翰不會傻到放棄自己的特點轉而跟別人玩操作。
話說回來,李林翰可以換位思考到兮夜在上線做了什麽,顯然為了探測打野路線和防止被抓,在紅色方的兮夜做了一個眼位,而這個眼位……藍色方紅buff上方草叢。