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《峽谷數據控》六十五:傳統藝能3包1
  在李林翰的策動下去騷擾男槍開野的是上單跟輔助……Funny還真慘,這把要純當工具人了,一般情況下騷擾開野的只是輔助,上單是跟著己方打野混經驗的。
  這次蛇隊的想法是讓下路抗壓,他們根本沒想著換線,所以上單自然不會跟著打野開局,而男槍開局路線較為固定,都是F4或紅buff開,主要是藍buff開對他來說收益太低了。
  直接去下半野區碰上他是大概率的事情,男槍本身刷野快也不傷,所以說單人開buff會是大概率的事情!
  事實上李林翰,還真猜中了!
  璐璐用Q技能閃耀長槍成功偷到了F4裡的兩隻小鳥,巨魔成功把男槍趕走,沒吃完四隻鳥的男槍沒法到二級,自然也就做不到1V2。
  騷擾成功的兩人組開心離去,畢竟他們已經把男槍的懲戒逼出來,之後盲僧完全可以入侵男槍的野區,缺少懲戒的男槍很容易被搶野,甚至還有等級被壓被擊殺的可能。
  “草!窩跟塔門換野區了。”Sofm隻好被迫如此選擇,他很清楚蛇隊是個什麽情況,他要繼續去吃己方上半野區那極大概率會被反,聖槍哥可以來但卻未必會來,與其這樣不如反其道而行之去吃對方的下半區,反正盲僧必定紅開然後去反野。
  順帶一提剛來LPL的Sofm表示還是髒話學的快!
  隨後李林翰又做了一個大膽的決策,AD跟上單換線!
  不是傳統意義的換線,就是讓盧錫安繼續呆在上路壓製大樹,璐璐跟巨魔走下路。
  這個換線當然不是瞎雞兒換,而是有計劃的交換。
  先是定位的問題,上單璐璐的作用是什麽?其實就是保ADC,在輔助一馬當先衝第一個開團的時候可以作為保AD的功能位,大招可以給前排給予擊飛控制、W可以給刺客變羊、E技能給ADC保命,至於Q技能……反正就是一功能位,要什麽等級跟經濟?
  所以說這一套陣容為什麽EDG那麽喜歡,因為他們的打野不開團,開團工作就是上單跟輔助去做,可選軟輔的話不好配合打野做Gank和入侵,所以輔助得選布隆牛頭這種硬輔,那既然已經選了這種輔助就把開團工作一起承擔了吧。
  自然而然保護ADC的責任就交給了其他位置,雖說廠長很有這個心,主要是肉站在後面想死都很難……但他玩的豬女寡婦也不可能純站在後面,那實在太過分了,所以如果是上單做這個工作就再好不過了。
  反觀ADC是更需要裝備和等級的,職業賽場上的ADC跟路人是不一樣的,特別是LPL的,功能型上單會主動讓兵線給ADC吃、輔助也會特意去遊走做眼讓ADC單獨吃一段時間經驗,所以經常會看到ADC的等級在場上數一數二,不像是路人局那般全場墊底。
  ……因為ADC比輔助還容易死,等級墊底還真有可能,只要輔助比ADC死的次數少就可以了。
  這局比賽盧錫安是非常重要的一個點,他要幫隊伍度過前期的,他等級高是好事。
  其次是對線方面,大樹知道自己對線的是璐璐,那必然是帶的魔抗跟生命值,即便LGD的打野是盲僧亦如此……畢竟璐璐是什麽英雄大家都知道,打野不會來抓的。可璐璐對線又不差,平A跟QE都有傷害,真沒想象中那麽弱雞,多少還是要給點尊重出個魔抗的。
  那盧錫安去揍大樹就是天克,又因為換野區的緣故LGD上路會過的很舒服,韋神可以盡情展現自己的單線才華。
  下路同樣算是好打的,牛頭是克制巨魔的輔助,巨魔沒有保護ADC的能力,定位像是肉版派克,對線主要靠混,真正展現才華的地方是團戰,吸到一個肉盾的40%雙抗跟四分之一的最大生命值,那就算是沒有任何裝備也能是當成肉盾,跟派克的團戰斬殺定位像是完全反過來。
  通常來說牛頭打巨魔是很簡單的,不管是WQ還是Q閃W回來,配合己方ADC都容易把對方ADC給秒了,這個過程巨魔是做不了什麽的,但是……換成璐璐就不太一樣了。
  牛頭Q閃W回來,然後璐璐反手一個大招套盾,這一套下來ADC是絕對秒不掉璐璐的,哪怕是卡莎這種高爆發英雄,更何況璐璐還有變羊的控制,之後巨魔再跟上控制,好像真挺難辦的……
  “我要去抓他還是要換野區?”Eimy習慣性地向李林翰提問,這個真的是習慣了,有李林翰在幾乎所有事情都能考慮到,決策上的事情全部交給他。
  Eimy很懂自己的定位,他就乖乖當李林翰手上的一把劍,就是一個純粹的工具人。
  不過他還是有想法,至少不需要李林翰把所有事情都點明白,比如這事Eimy就很清楚男槍大概率是換野區了,如果他去的話不小概率會抓到,不去的話就是換野區。
  “不去不去,跟他換野區,嗯……等下把藍buff給我。”
  “好!”
  不得不說,工具人還是有用的……
  Buff怪提供的經驗可要比小怪多多了,放給一般的打野選手可不會讓這麽寶貴的東西,可Eimy就是直接讓了。
  那李林翰的意思也再明顯不過了,傳統藝能之三包一!
  就像FPX不止會四包二,還會三包一上路一般,LGD這招也是會的,而且玩的更頻繁。
  誰讓GimGoon的對線實力已經下滑一大個檔次,S9總決賽上就算幫他抓死對方上單兩次,對線照樣被壓幾十刀,他是遇到誰都被天克扣一分,隊伍的定位和他本人的心態決定了如此。
  其實很多人聽過GimGoon的‘西八Rap’後便認為他是個素質很差的選手,然而並不是這樣,聽過隊伍麥克風就知道他其實不怎麽口吐芬芳的(雖然還是有),事實上他是個很佛系的人,隊伍從LPL掉進LSPL後隊員全體心態爆炸,唯有他還在安慰隊友,‘還能打比賽就成。’
  這一看就是扯淡的,職業選手之間的聊天是觀眾隨便能知道的嗎?
  不過從各種地方看來GimGoon的確是個真·儒雅隨和又佛系的選手。
  話說回來,Funny的對線實力肯定是不弱的,他差的地方是配合跟意識,就算是一起打了一年的Eimy他也猜不出來自家隊友要幹嘛,他要怎麽配合。當然也有一部分原因是他覺得隊友應該配合他,而不是他去配合隊友。
  在對線方面他算是A級的,比聖槍哥差但不會差太多,主要是容易崩盤,也就是俗稱的敢抓就敢死。
  不過這些都是虛的,這局比賽的真正‘上單’其實是豬頭小韋,他的實力是值得信任的,事實上只要鏡頭一轉切到上路就能看到大樹過的有多慘。
  隨後李林翰把所有藍量都用來清兵,輕松就把兵線推了過去。
  這個版本的瑞茲清兵有點弱雞的,不開大招的話AOE技能就只有E,但傷害加成最高的是Q技能,被動刷連招又跟Q技能的CD有關,所以想打傷害就必須主Q,想清兵又只能靠E。所以知道為什麽沒人在這時玩中單瑞茲了吧,連清兵能力都沒有你玩個錘子中單英雄!
  事實上就算是Faker也是一路刷刷刷,那波單殺Pawn的時候數據也不過是15分鍾0-0-1。
  而那年總決賽他瑞茲的參團率分別是43.75%、68%、50%、65%、100%(突然暴高),除了最後一場外參團率絕大部分都低於他的平均平均參團率,也就是說Faker都無法在使用這個英雄時打出前期節奏,其根本原因就是前期沒法推線。
  以後的瑞茲清兵可快多了,直到那時瑞茲才能作為常規中單出任比賽。
  不過當時的Faker對上的可是各大世界頂級中單,李林翰對上的只是Tank,後者跟世界頂級至少差了兩個檔次吧。
  再加上很重要的一點,Tank根本沒想著推線,或者說他根本不認為瑞茲能清線,就算瑞茲清完線了,他也不會去遊走,所以說他的卡爾瑪是把Q技能全都用來打人,而卡爾瑪能打小兵的也同樣只有Q技能。
  然而李林翰走位精湛,他對線是沒有問題的,只是因為經常指揮切鏡頭的原因不會把注意力放在打壓製上,那樣是要把精力都放在自己身上,至少需要多觀察對方技能釋放的位置和小走位。
  要是他對線差的話早就被打崩了,韓服王者組可不缺對線狠人。
  有心算無心之下李林翰成功三級就把兵線推過去,走兩步去隔壁就拿到了對方的藍buff,並帶著打野一起去上路愉快的越塔。
  而此時的Tank還在跟隊伍匯報信息,對方中單瑞茲推完線回家買女神淚了。
  這也正常,瑞茲推完線後是空藍的狀態,Tank自然不會想到他會去Gank,畢竟前期打野是最吃經濟和等級的位置,甚至前期的人頭都會故意讓給打野,也不會想到居然有打野會直接讓藍buff!
  這個版本的女神之淚又是只有720塊,開局藍水晶的情況下只需要370塊就能買到,的確是三級就能直接買出來的實惠裝備。
  越一個三級大樹的塔不需要太多的藍量,擁有藍buff後稍微等等藍量就能回上來。
  “真特麽變態……”看到盲僧跟瑞茲兩人走到後面聖槍哥也很懂這是個什麽情況,也沒時間去抱怨隊友給出的情報問題,隻好按下Tab看看自家隊友有沒有個帶傳送的。
  結果……一個都沒有……涼涼!
  必死的局面只有一絲絕處逢生的機會……直接原地TP!!!
  這是個聰明的想法,通常來說是被追殺才會用的想法,躲在草叢裡傳送走人,但當面傳送的,還真沒什麽人有這膽!
  能打斷傳送的控制技能果太多了,禁錮、擊飛、沉默……絕大部分英雄都有,但LGD這三還真就沒有!
  倒不是說沒有吧,而是難度特別高,傳送的時間是3.5秒,而瑞茲跟大樹還有一小段距離,用走的話估計沒法打斷,閃現W的話就更愚蠢了,大樹會跟著你綁過來,那往好了想也是一換一,並不劃算。
  當然也有一定的概率是聖槍哥反應不過來,該怎麽說瑞茲的W都是瞬發,是能做到閃現WQE一套打完跑路,然而這也有個問題,萬一大樹W距離要比瑞茲的W遠怎麽辦?
  李林翰是知道很多東西但不代表他是百科全書呀!況且他也很難做到閃到極限位置給W,就像己方ADC攻擊距離550,對方是525碼,這25碼距離可能是對方一輩子都摸不到的,但能做到這一步的也就是世界第一ADC級別的。
  極限距離沒那麽好卡的,就算瑞茲W比大樹W遠點,可距離沒卡到就是一換一,算是虧的。
  極限距離這種玩操作的李林翰不擅長,可指揮他擅長呀!
  在他的指揮下豬頭小韋操作的聖槍遊俠先行E進塔開始輸出,EAWAQA一套連招行雲流水,這種放技能+平A的英雄太適合他了,自詡遊戲理解不凡的豬頭小韋就是喜歡玩這種操作和理解的英雄!
  這時候尷尬的就是聖槍哥了,理應他是直接綁抗塔的那個,再利用Q技能控制配合防禦塔打出擊殺,打成個一換一局面就從血虧變成有點小虧。
  可盧錫安這麽做就徹底把他的後路乾掉了,因為盧錫安閃現還是留著的,就算大樹結束TP去綁他,那盧錫安也一定能閃現出塔,大樹是無論如何做不到擊殺半血盧錫安的。
  於是聖槍哥做了一個很撒幣的舉動, 站在原地啥也沒乾、
  感性告訴他需要做點什麽,但理智告訴他就算做了……也是無用功……
  二者衝突沒做任何抵抗就掛了。
  另一方面也是LGD的抗塔工作做的太完美了,盧錫安先E進去打一套輸出,半血時離開防禦塔攻擊范圍,這期間瑞茲閃現WEQA一套打完絕對不貪走到防禦塔邊緣準備離去,那即使是聖槍哥果斷閃現接捆綁也沒有了,因為第一時間是盧錫安在抗塔、第二時間再去瑞茲已經離開了。
  最後收人頭工作由盲僧來做,打野通常是隊伍裡參團率最高的位置,也就是說只要打架打野就有很大概率在,在前期把人頭給打野位是最好的選擇。
  這波越塔後過的就舒服點了,手握一血的盲僧在野區就能佔據到更大的主動性,收益是要比一個藍buff高的。
  在台下的風哥聽完李林翰的一段指揮和這波完美越塔後心安了下來,作為教練有前瞻性的預測這個版本太適合這位天才指揮選手了。
  不像是去年S賽看上單硬實力,不像MSI主打中下野,今年的版本那就是全體五人一起發力,五個位置的重要性已經非常小了,每個位置都能夠有自己的作用,這對於指揮型選手來說……那這就是屬於他們的版本呀!
  李林翰的換線運營技巧不遜色於LCK隊伍,指揮也會隨著磨合越來越好……似乎能一血去年16強前恥的機會來了?
  
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