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《峽谷數據控》三十二:頭鐵的Funny
  “出現了!金選手的拿手絕活,閃電風暴硬推兵線!”

  “是的,上個賽季金選手就曾多次使用這手絕招拖住敵方中單,確實算得上他的絕活了!”

  就連李林翰這麽淡定的人也忍不住變成黑臉,他還真忘了硬幣哥這一手,我打不過你我就把你小兵全乾掉,反正我不動你也別動,大家都在中路呆著打後期團戰!

  也就是‘雖然我對線打的不好,但是我就要用兵線把你拖到後期,咱們團戰見勝負!’

  李林翰可是記得點在S7春夏季賽Doinb打出了生涯最高的團隊輸出佔比,分別是35.4%跟37.0%!蟬聯LPL第一跟第三的輸出佔比桂冠!

  就算是在原本時間線的S6春季賽,Doinb依舊打出了30.8%的輸出佔比,位列中單位第二,僅次於Rookie。

  從數據上不難看出,轉型之前的Doinb就是傳統的韓式中單,對線打錢團戰輸出拉滿的那種,所以Doinb在剛出道時就取得如此好的成績,因為在‘相性’上他很克制國產中單。

  對線是硬幣哥最弱的一環,但他能通過腦子巧妙地化解,比如選個後期的英雄,前期被你壓後期我輸出拉滿,執著於對線玩操作的國產中單玩不過這個老硬幣,當然如果隊友跟不上且對方中單又是個對線狠人……那就是S8的RW,對陣EDG被碾壓,對陣京東被橫掃。

  而他用來拖對線的方法就是推線,打不過你我就揍你小兵,沒了兵線我就慫在塔下或者去刷自家野怪,你能怎麽著?

  同樣這個辦法被用來對付李林翰的遊走,麗桑卓的推線能力是遠遠不如維克托的,哪怕維克托不用大招來清兵也是如此,更別說硬幣哥連大招都丟出來了……

  就算視野裡看不見維克托的身影了,但李林翰可以預測到……他一定是到旁邊做眼位去了,以此在接下來的時間段保證自己不會被抓,對線能更好的發育。

  李林翰是絕對不能讓Doinb給拖到30分鍾之後的,且不說對方陣容更偏後期,因為有些東西……他真的是看ID的!

  有些家夥就能莫名其妙地打出神奇表現,這些選手不能用常理來理解他們,這些人屬於知識盲區級別。

  Doinb的團戰輸出級別是世界最最頂尖的,不然你真以為硬幣哥只會遊走跟指揮?光靠一張嘴是無法征服隊友的!他的身價可不是靠著‘Nice!一百個飛機’來的。

  從各個方面來看拖到後期LGD都必輸無疑,可兵線的壓力讓李林翰難以去遊走,如果深陷這種險境最好的結果也只是李林翰被困在中路,但還能分神去指揮,讓隊友打出優勢。可就算如此,隨之而來也會被針對,別的戰隊也有分析師跟教練組的,不然有的選手為什麽一上來表現還可以,被針對之後就沒戲了呢,擅長改變才是好選手。

  看S6跟S7的兩屆總決賽,S6的Faker沒有明顯比Crown選手強,甚至被單殺了一次,這一年是Faker+Bengi比大於皇冠+安掌門,可到了S7……理論上來說李哥又老了一年,皇冠哥還算年輕,結果到了S7反倒是Faker成為一保四的那個,皇冠變成大混子,躺贏拿了個冠軍。

  為什麽呢?不就是因為Faker善於改變、去迎合版本,皇冠哥做不到嘛。

  那麽話說回問題本身,也就是兵線問題,前面幾分鍾是維克托的弱勢期,沒升級海克斯科技核心進化E技能之前都是推不了線的,

可雙方的大招是完全不同的!  畢竟冰女總不能也用大招清兵吧?那就算能遊走還有個啥用?大招都沒有的麗桑卓你遊個錘子啊!

  這個問題也不難解決,起碼蒞臨哈弄一下就想到了解決的辦法,可解決辦法的那個東西得再等一分鍾才行,在這一分鍾裡他恐怕難以去幫助隊友。

  別小看這一分鍾,一場團戰打起來就不需要一分鍾、一次單殺也不太需要那麽久……況且現在是個關鍵點,關鍵點在於對線打不過了,得打支援!

  在之前的團戰中人頭跟經濟大多分配到中野身上,給到麗桑卓用處不那麽大,李林翰現在連兵線都搞不定,給到挖掘機部分的也只是彌補了前面的損失罷了。

  原本上單奎因也要拿一兩個人頭做持續壓製的,但沒辦法呀,這個地形維克托如果參戰AOE輸出是爆炸的,李林翰可不認為Doinb的招牌英雄會在那個時候拉垮。

  所謂的拉垮或發揮不好都是有原因的,狀態不好只是其中一個原因,比如虎2000的瑞茲,你也不能怪他沒有穿插平A,看過傷害表的都知道他的輸出大多通過EQ彈彈打出來,平時絕大多數時候在清兵線,團戰壓根沒人去開。

  同樣的維克托在紅buff團戰被現時間點單挑最強的奎因找上,因此打的輸出算是很低的,但這能怪硬幣哥嗎?

  當然不能!

  再說回來,LGD這邊確實沒個吃經濟就特別厲害的人,三路都不是大C,像IG那種一般還會選一個擁有中後期能力的英雄,但LGD就是這麽極端!

  ……其實這也不是什麽值得驕傲的事情,之所以選出如此極端的陣容核心原因還是實力不足,不然看SKT現在是怎麽玩的?大多是選後期英雄,對線直接150複合型藥劑,他們就是自信對線少一個血瓶也不輸、就是自信拿弱勢英雄對線也能打贏,然後到後期因為英雄屬性上來了再憑借實力碾壓,對手天然輸掉比賽,就是這麽簡單。

  可這種玩法又有多少人能玩來呢?

  這麽說還是蠻心酸的……

  在沒拿到人頭後奎因倒是沒虧多少,李林翰的指揮的初步標準就是不能虧,他不會強行指揮讓隊友虧兵線支援,所以等級上Funny還是沒落後的……可英雄曲線就是這樣的,奎因壓波比也就只能是前期,之後等級裝備起來是天然打不過,畢竟奎因一不會出吸血、二位移會被擋、三又沒有百分比傷害,憑什麽能打肉坦?

  波比直接裸出一個小反甲,血克全是物理傷害還很吃平A的奎因。

  李林翰按了下F2把鏡頭切換到上路兩秒,短暫的時間便發現了問題所在,Funny太過於執著對線打出優勢以證明自己的實力,特別是在拿到強勢英雄時!

  “別跟他打了,推線就好。”李林翰忍不住提醒一句,早在之前的訓練賽他就發現了這點,Funny不是一個會滿足於眼前利益的人……吹的好聽點可能叫心懷大志,非常想要證明自己,可難聽點說也叫不自量力,不知道自己幾斤幾兩。

  如今他已經承認了李林翰的中單位,他也沒蠢到覺得自己能1打5,他知道成功的路上需要隊友幫忙,大家的目標是一致的,都是讓隊伍變得更強成績更好,只是在Funny看來他才是大哥,李林翰是輔助位罷了。

  正是這種心理讓他迫切地爭取戰術地位跟線上壓製,為了隊伍的平衡其他人都有在讓著他。經歷過挫折的韋神不再那麽追求刻意的秀,成績不好再秀也白費,李林翰同樣願意為了成績犧牲一部分地位……但是Funny……好吧,他已經是被男槍乾掉了。

  英雄聯盟很多東西是相生相克又牽連甚廣的,就拿波比出的小反甲來說,這套是最最克物理英雄的裝備,但是!不出日炎注定了波比清兵能力不行,這是無法改變的,畢竟波比不會出輸出裝,肉裝裡能幫忙清兵的就冰拳跟小日炎,有小日炎清兵速度直上一層樓……但他沒出!

  用句傻子都能聽得懂的話來說, 波比選擇了對拚的出裝放棄了兵線權……那就不要跟他對拚啊!腦子有問題是不是,非得跟對手最長處、最硬的地方碰一碰?

  然而Funny的腦子就是不那麽好使啊……同是胖子,如果是韋神那腦袋去,那肯定是你出小反甲我就推線遊走不跟你打、你出日炎清兵我就把你揍出經驗區,鐵定把波比玩的死死的!

  不得不說人跟人之間腦子就有差……

  強行跟波比對拚一波後的殘血奎因決定回城補狀態再上線,有大招移速加成的奎因的確可以這麽做,倒也不能說Funny的思路就是錯的,畢竟上線快那就等於兩條命打你一條命。

  可不要把對手當成傻子,野王Swift不是跟你開玩笑的,抓住奎因回家買桃寶的空隙時間男槍E閃現QWR三連炸彈一起丟了過去,順帶觸發雷霆領主的法令帶走這個人頭!

  這個人頭對Swift來說是大補品,十全大補藥的那種,能增加三十年內功的那種。對於男槍這個英雄來說也是,男槍是全聯盟最最最吃裝備的英雄,這種英雄也是吃了經濟有了裝備就很特喵厲害的那種……男槍甚至能做到1打5!

  技能機制就是這樣的,加雙抗、刷新子彈、貼臉暴擊增傷。

  當然這還是理論上的……

  同時在後台默默觀看著比賽的風哥給Funny的ID後緩緩地寫下一個‘?’,大概跟遊戲裡給某位一直EEEEEEE的英雄發問號是一樣一樣的。
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