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《峽谷數據控》五十:教練的影響
  “可惜,沒想到他們這打野的嗅覺還可以,不對,也可能是他們中單……不過沒關系,這時候他的心應該要亂了吧?”蛇隊教練克裡斯心裡一笑,目前的進展跟他預想的一樣。
  作為一個教練他非常懂選手的狀態是會跟著心態變化的,比如曾經的韓國第一中單Ryu僅因輸掉那一場,丟失的自信再也回不來,也再也看不到自己曾經的背影。
  難道是他很菜嗎?怎麽可能呢,曾經的韓國第一中單,輸給Faker那也就是掉到第二嘛,再菜也不能菜到哪去呀,可結果卻是他根本沒人要了。
  未來這樣的例子也多的是,比如S8的RNG一年隻輸了一場BO5卻被直接打散隊伍退役兩人,而在這之前呢,其實也有類似的例子,只是方式不太一樣。
  克裡斯很清楚要怎麽搞一個選手的心態,把他們最擅長的地方搞的難受就好,對線強的就針對他、團戰強的就玩單帶、遊走厲害的就選強勢英雄打的他難受,一個剛上職業賽場的新人、第一次遇見被針對的新人,想要緩和是需要時間的。
  況且新人也好搞點,不然他肯定先去搞下路,只是韋神這個死豬頭是一個永遠都會相信自己的選手,想要搞他的心態有點難的。
  李林翰很多的判斷都是建立在‘確定敵方行為’作為前提,俗點就是他知道對方會怎麽做,然後做出反製行為。
  這是建立在他有特殊天賦並且研究過後得出的結論,他這種最怕的就是遇到無法估量的對手以及對手研究的比他更多。
  換個形象點的例子就是一個對線強勢的選手,那他最怕的肯定是比他對線更猛的,以及龜縮起來混著打團戰不跟你打類型,大概就是這麽個樣子。
  被反蹲到一波問題大肯定是不大,可這就意味著研究出現了問題,那這次出了問題,下次是否還能如期繼續呢?一個指揮著如果思想亂了,那他做出來的指揮也是不靠譜的,所以一個指揮是需要時刻保持冷靜的。
  然而……李林翰最大的優點就是能夠保持冷靜!
  他的思維方式就是出了問題我去思考問題出現在哪,而不是出了問題就懷疑自我。
  “Sofm的風格不是這樣的,是對方教練的想法!”
  當然還有另一大優點,來自未來的先知……但這個比較掛壁就是了。
  很多體育競技裡都有‘新秀牆’的說法,通常的解釋是新人上來誰都不了解你,而你卻很有可能了解對方,所以一上來都是超水平發揮,而被針對後就慘了,倒也不是水平下降,而是發揮不出自己最好狀態了。
  李林翰最近的一個例子就是Funny,沒被針對的他可以打超10-0超神,連著被針對兩場後1-9超鬼、1-3純混。
  然而有部分人是不會撞到新秀牆的,他們同樣的點都是腦袋很聰明,就算被針對了也能輕松切換形態。
  李林翰就是這樣的選手,不同的是其他選手判斷局勢的方法是猜對手在想什麽,而他還會把教練的想法考慮進去!
  Sofm的風格絕對是刷刷刷靠自己C,從蛇隊首戰、李林翰所知的未來、他們的選人以及Sofm的出裝就能看得出來,那麽不用多說,一定是教練特意叮囑了他,那麽李林翰就能讓這份‘叮囑’變成他們的催命符!!
  “先抓波下吧,看能不能越塔試試,這把幫著下路打。”李林翰立馬收回心神繼續指揮,指揮是最不能慌的那個。
  所幸重新掏出韋魯斯的韋神狀態神勇,一個心氣強的人是永遠不會被忽略的,因為他會一直一直找回狀態、逐步變強,再走回大眾的視野。
  傳統點的說法叫,永遠不要小瞧一顆總冠軍的心!
  豬頭小韋擁有這樣的心氣,他雖然佩服李林翰的遊戲理解跟指揮能力,但卻不是一個甘於人後的選手,他同樣想要成為LGD的靈魂核心!
  這把拿到最強勢的對線組合之一,韋魯斯+卡爾瑪。
  卡爾瑪這個英雄在這個版本冷門的很,是直到S7才開始稍稍火起來,但也只是稍稍,出場次數也是墊底的那種。
  這是基於版本的不同,很多套路在版本面前都顯得不堪一擊,不是說在未來的套路在現在或以前就一定能成功。
  有些東西就是硬傷,同樣的英雄會因為版本的不同傷害大不相同,就像未來改版後的加裡奧中單,一開始是出全肉、之後半肉、再到去輔助、最後到全輸出。
  卡爾瑪只要技能不重做,技能機制就擺在這,RQ對線就是無敵消耗,配合如今依舊強勢的韋魯斯,兩人在下路打出了超強的壓製力,畢竟他們是不需要擔心打野的一方,換野區收益的是LGD下路,擔心受怕的是蛇隊的下路。
  為了打Poke傷害兩人帶的基石天賦都是冥火,效果跟未來的焦灼天賦類似,技能打到人後還會持續燙出傷害,打Poke必備的天賦。
  眾所周知,在下路對線手長、有Poke就是優勢,韋魯斯、女警、艾希等都是ADC裡對線Top級的,長手的軟輔對線也要比硬輔強。
  在己方下路組合面對對方就是兩短手,於情於理於任何地方他們都不存在打得過的可能,也許雙方下路單論實力沒差很多,但這就是英雄池和髒套路存在的意義,我就是能玩更多厲害的套路,但你就是只能用固定的幾個方案來應對,作為靈活多變的一方總能找到一個突破口去打死對面。
  女槍跟巨魔兩人已經被一堆Poke技能打至三分之一血左右,酒桶只需E閃到其中一個,卡爾瑪跟韋魯斯接個技能就能輕松帶走,隨後三人再稍微逼迫下站位就能逼出一個傳送,蛇隊中上但凡不傳送,那女槍就一定會被越塔乾掉,這是陽謀。
  劇本已經寫好,只是最後還得看對手陪不配合,對上不給機會的對手,那劇本寫的再好也白搭。
  “撤撤撤撤,他們包過來了,你們能不能幫忙來一下?”
  “不能吧,你們慫一下。”
  “NONONO!!”
  目前蛇隊的輔助還不是那位節奏,而是一個長得很像GimGoon的韓援,他也是老韓援了, 是最早的一批韓援,一早就來到了蛇隊。
  在看到酒桶抓中後他根據現有情況進行推測,抓下的概率很大呀,酒桶E閃是很難躲的,肚皮頂到就穩死,就算沒視野也不難猜到會來下路嘗試越塔,他們必須得後撤。
  蛇隊的隊伍發動機野輔都是外援,中文還都沒有很好,隊伍的溝通是一定有問題的,所以即便是做好準備也很難做到令行禁止,個人實力是足夠了但卻沒有一個隊伍該有的東西,指揮和溝通。
  如果溝通的好的話豹女提前趕來至少也能保下他們安全吃兵線,再好點就是酒桶跟巨魔野輔一換一,也不至於被趕走連經驗都沒法吃。
  “他們應該是走了,我們試試推塔吧,等我到六有大招了再搞一波吧。”
  那既然對方下路慫成這樣李林翰也隻好選擇計劃B,蛇隊的實力應該是不如QG的,後者至少領先一個檔次,他們是能保四強爭亞冠的陣容,而蛇隊頂天了就是四強戰隊,這還非常看運氣。
  問題主要是出在蛇隊的研究,他們的教練是克裡斯,是前任LGD教練,又因個人原因對LGD進行了反覆的錄像研究,這才會讓他們打的那麽難受。
  只是實力就是實力,研究能夠解決一部分實力上的問題,卻很難解決根本上的問題。
  比如現在,LGD的中下就是天然優勢,上路就是天然劣勢……額,是不是有些忽略了上路發生了什麽?
  
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