排在陸哲前面的3組人速度很慢,嘻嘻哈哈的沒完沒了,這個活動本來就不是什麽正經的比賽,就是為了活躍氣氛而已,甚至有人第一題就答錯,但工作人員還是給了他一個機會。
十分鍾左右,才輪到蘇穎。
“只能一個人答題嗎?”
“不是喲親,同伴也可以一起參與。”工作人員笑容滿面的回答。
“我先來吧,不會的你再幫我。”蘇穎回頭對陸哲道。
“嗯。”陸哲應了一聲,又對面前的工作人員小姐姐道:“我們想要那隻兔子的話,是不是要答滿10道題?”
小姐姐笑道:“對的。”
“那大灰狼和兔子都想要呢?”
“這個……”
有獎問答環節,只是通往實際對戰活動的門票,答完才能去另一邊。
而不管答對多少,都只能獲得一個絨毛玩具,只是答對的越多,可選擇的范圍也就越大,小白兔被放在了最後一個,答滿10題才能選擇,答滿9題最多只能選擇大灰狼以及之前的玩偶。
小姐姐顯然沒想到有人這麽貪心,兩個都想要,正要委婉的拒絕,她身後一個明顯級別更高的工作人員上前笑道:“如果能夠答滿10題,我做主,兩位可以把大灰狼和小白兔都拿走。”
這個活動開始以來,大多數人只能回答到四五題,昨天來了幾個據說是高端玩家的年輕人,五六個人一起答,也倒在了第七題前面。
因此作為活動的負責人,根本不擔心有人能夠真的過關斬將答完10題。
當然如果真的有人做到了,那也是一樁盛事。再怎麽稀有,也不過是兩個玩偶,網吧還不至於那麽小氣。
何況把小白兔拿走,隻留下大灰狼,其實已經沒有意義了。
“那就開始吧。”陸哲示意對方發問。
“第一題,請問,列國遊戲裡,中國一共有多少座城池?”
這簡直就是送分題,蘇穎都能毫不猶豫的回到:“338座。”
“恭喜你,答對第一題,你可以選擇拿走趙彥的人形玩偶,也可以繼續答題,就算後面答錯了,仍然可以拿走這件獎品。”
戰國新人趙彥,開服幾個月時間裡受到了俱樂部的力捧,顯然是打算作為下一代職業選手的中堅力量來培養,這段時間以來出境率很高,人氣一度比隊內的普通職業選手都高。
把他當做第一關獎勵,倒也說得過去。
“我繼續。”蘇穎想也不想道。
“第二題,請問德魯伊的馴鹿形態提升多少移動速度。”
“這個我知道。”
問題撞到了蘇穎的槍口,對於德魯伊理論知識了解甚至比不牧師差的她急忙回答:“百分之四十。”
“正確,你可以選擇拿走謝永的……”
“繼續。”連續答對兩題的蘇穎信心大增,小手一叉腰,打斷對方。
工作人員小姐姐見多了這種被前兩題簡單程度所迷惑的玩家,笑意盈盈道:“那好,請聽第三題,牧師的群體恐懼的有效范圍是多少米。”
聽到牧師兩字的蘇穎頓時來了精神,等再聽到群體恐懼這個她最鍾愛的技能後,更是喜上眉梢。
然而下一刻卻直接愣住了。
有效范圍?
技能說明裡面沒有寫啊。
不就是,大概……那麽長嗎……
技能沒有具體說明,蘇穎也不求甚解,基本上都是憑著感覺來放。
她扭頭一臉無辜的望向陸哲。
“7米。”陸哲笑笑答道。
群體恐懼有確定的范圍大小,但是技能說明裡沒有標注,這不是特例,幾乎所有范圍技能的說明裡都不會準確描述具體數值。
這說起來也是歷史遺留問題,九大職業建立之初,單體技能還好,但范圍技能在複雜環境下的精度還沒那麽高,從技術上很難確定下具體數值,便一直用這種模糊的技能描述。
然而早在幾十年前,這個技術難度就已經被攻克,遊戲方完全可以寫清楚每一個范圍技能的具體數值,但偏偏職業聯盟不準。
說起來其實沒什麽道理,純粹就是為了保留一些複古元素。
這種被無數玩家吐槽的做法,職業聯盟絲毫沒有更改的意思,堅定而固執。
好在這些數值早就有人整理出來,網上隨手都能查到,因此也沒人非要揪著這點不放。
只是蘇穎卻還沒這個意識,或許之前也看到過相關數據,但並沒有放心上,反正群控不是一定要極限施放,跑近一點不就完了嘛。
很多新手就是因為一直這樣得過且過,所以技術無法持續提升,但對於蘇穎來說,倒也不完全是這個原因,畢竟她玩的時間還太短,很多細節方面的內容,陸哲也沒打算一股腦兒灌輸給她。
消化不了,反而有害無益。
“7米。”蘇穎回頭滿臉自信道。
“回答正確,先生可是位高手啊。”
工作人員也是個有情商的小姐姐,盡管這個問題並不難,但是在人家女朋友面前誇獎對方,顯然能夠事半功倍,把男人那點想在女友的虛榮心摸得很透。
陸哲對於這個馬屁照收不誤,笑笑沒說話。
“第三題的獎勵是鬱平的玩偶……”
“我選擇繼續。”蘇穎不等對方詢問,直接說道。
“那就請聽第四題,以下幾個減傷技能中,有哪個不屬於直接疊加計算的?A.痛苦祈禱;B.聖言之盾;C.庇佑術;D.枯樹之皮。”
如果是一個月前的蘇穎,可能這道題的意思都聽不懂。
遊戲的減傷和傷害增益,是一個非常複雜的計算體系。
所謂減傷技能直接疊加計算,就是數值上用加法來做,比如A技能是40%減傷效果,B技能20%減傷效果,兩者加起來變成60%減傷效果,這就屬於直接疊加計算。
但其實這種技能很少,大多數減傷技能采用的是相乘計算法。
比如40%和20%疊加,玩家最終減免的傷害為1-1*(1-40%)*(1-20%)=52%。
之所以有前者直接加法疊加,一來是為了技能的多樣性,二來,也是為了更好的平衡各職業的強弱。
蘇穎對於這個概念並非一無所知,但具體精確到哪個技能,還真沒有特意去記過。
她下意識的又回頭看向陸哲。
陸哲笑道:“你好好想一下,我們之前遇到過這個問題。”
“遇到過?”
蘇穎把她少得可憐的遊戲經歷稍稍回憶了一遍,很快就想到了關鍵。
那是秘境第三層,使用一波流擊殺小怪時,陸哲利用諸多減傷技能幫杜瀟瀟形成絕對防禦。
絕對防禦的使用面很窄,因為直接疊加的減傷技能總共也沒幾個。
蘇穎雖然記起了那回事,但仍然記不住當時具體用了哪些技能,不過稍稍想了一下題目。
“你能不能再把選項說一遍?”
小姐姐欣然重複了一遍題目選項。
蘇穎聽完回頭問陸哲:“是D對嗎?枯樹之皮是德魯伊的技能,我們那天沒有德魯伊,其它幾個我不是很確定,但D的可能性應該最大。”
陸哲笑著點點頭:“不錯,都懂得推理了。就是D”
“恭喜又答對了。”
這道題說起來一點都不難,有點追求的玩家都會去了解這個知識點,但畢竟大多數人玩遊戲只是消遣,沒那麽較真。
第四題的獎勵,是林岩的玩偶,作為國內人氣最高的職業選手,選擇這個獎品的人數是最多的。
不得不說,網吧獎品的設定很合理,沒有把最受歡迎的林岩放到最後一題,這樣也導致就算大家覺得後面幾題太難,也不會心生怨言。
答對四題需要稍稍一點實力,但認真一點也有很大的機會獲得。
“不用問了,我們的目標是答對10題,所以,繼續吧。”陸哲向工作人員道。
“好的,祝你們好運。”
小姐姐仍然不覺得這兩人有機會答完10題,畢竟目前四道題目難度不算大,60%的人都能輕松達到。
“第五題,請問戰國俱樂部的職業選手呂銘,今年多大?”
“27。”
……
“第六題,陳詩浩是哪一年正式加盟戰國俱樂部?”
“2059年。”
“……”
這兩道題陸哲甚至沒等蘇穎求救,便直接回答了。
老婆目前能夠記得名字就已經不錯,年紀和出道時間這種,哪怕戰國的粉絲也未必都能記清楚,何況這些東西對於技術提高毫無用處,他也從未給蘇穎講過。
呂銘,世界排名98。
李鋒,世界排名76。
說起來都是全球響當當的頂尖選手,但放到戰國俱樂部中反而變得沒那麽顯眼。
呂銘在俱樂部裡只能排到第六,被林岩鬱平等人的風頭壓著,很多時候,甚至給人一種二流選手的錯覺。
世界排名92的卡夫卡,在捷克國內是全民偶像的存在,而比他排名更高的李鋒,在戰國內部低調得幾乎泯然眾人。
因此對於這兩人的信息,很多玩家都不會挖掘的太深,大多數答題者,哪怕是戰國的粉絲,都倒在了這裡。
而身位信仰隊長,陸哲對於戰國這個老對手的成員當然一清二楚,別說呂銘李鋒這種頂尖高手,就是一些比如趙彥這種優秀的後備隊員,都能如數家珍。
“第七題,請問法師轉身冰錐術的作用角度是多少?”
“41度。”陸哲再次毫無停滯的回答。
法師的冰錐術,正常情況下使用的角度范圍是60度,但PVP中很少有條件站著不動施放技能,大多數時候,法師需要用空中轉身施放冰錐術來完成類似於風箏的效果。
而這個時候,冰錐的籠罩角度就會縮小,這是遊戲設定問題,沒什麽道理可講,大多數玩家都知道這一點,但是具體縮小到什麽程度,具體多少角度,這顯然不會有多少人關心。
甚至很多法師本人連60度這個概念都沒有,因為技能說明不會寫得那麽清楚。
陸哲答完這題,已經打破了活動的紀錄。
提問的小姐姐笑容中已經有些不自然。
但良好的職業素養使得她依然保持了鎮定,繼續問道:“第八題,遊俠的後躍速度是多少?”
這問題一出,少數的幾個旁觀者都有點想罵娘的感覺。
遊俠的後躍和法師的閃現不同,後者是即時傳送,除了可以忽略不計的網絡延遲之外,完全是瞬間到達。但前者雖然也是位移技能,卻有行動軌跡,既然有軌跡,那就一定會有一個速度。
但是特麽的誰會這麽無聊,去計算這種速度?
這就是一個向後跳躍的技能。
用蘇穎的體驗來說,就是……呼的一下往後飛出去而已。
速度?
那誰知道?
……
可在陸哲看來,這問題非常專業。
後躍如果不計算速度,那會在很多場合下陷入被動,職業選手在一些極端有利條件下,甚至可以不用任何技能達到接近後躍的速度,如果計算不準,早晚會吃虧。
可陸哲此時卻有些猶豫。
因為這種知識點已經完全脫離了普通玩家的范疇,並不是說測試這個速度有多難,只是一般人根本不需要知道。
普通玩家就算知道這種知識點,也沒有能力把它運用到實戰中去。
甚至於,在職業聯賽以外的戰鬥裡,職業選手也懶得浪費腦力去用這個速度值來比對敵人。
如果陸哲不假思索的脫口而出,不知道會不會被有心人察覺出點什麽。
然而再一想, 似乎也沒什麽麻煩,畢竟不能排除有些普通玩家會去特意找這種數據來裝比。
“18.6米每秒。”
陸哲假裝思索片刻,說出了答案。
“答對了,就是18.6米每秒。”
小姐姐此時已經完全服氣了,再沒有剛才的笑容僵硬,反而真心佩服,問道:“先生能不能問一下,您是怎麽知道這種知識的?”
陸哲笑道:“我也忘了是哪裡看到過,不過話說回來,你們出這種題目,難道就是篤定沒有人能夠回答出來?”
他很清楚,從第七題開始,問答已經脫離了娛樂的范疇,轉而變成了專業性很強的問題,這些題目對於系統受訓的職業選手來說沒有難度,但放到一個普通網吧的開業活動裡,似乎有點過了。
陸哲甚至一度懷疑這家網吧是哪個退役的職業選手所開,或者乾脆就是哪家職業俱樂部的產業。