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《聯盟之電競經理》第489章 選手屬性的變更!
“聯盟之電競經理 ()”

看到屬性這邊出現了改變之後,宋揚想起了選手們的任務,他們都有一個奪冠的任務。

“叮,檢測到Faker任務二完成:奪得世界總冠軍!”

“獎勵:第三天賦開啟——神之領域!”

“任務三:建立王朝!”

“任務要求:獲得全用總決賽三連冠!”

“失敗懲罰:傷病狀況提升,技能:魔王降臨失效。”

“完成獎勵:激活第四技能——至高王座!”

看到李哥這邊系列任務完成了兩個,只差最後一個了。

三連冠……

說句實話,這個任務難度真的不是一般的大。

在世界賽強敵環繞的情況下,作為衛冕冠軍,很多隊伍都會把你研究透徹。

衝擊二連冠都是一件非常有難度的事情,更別說三連冠。

而且要注意,衝擊三連冠的情況下,對於選手的身心狀態都是極大的考驗,他們要承受非常巨大的壓力。

所以看到這個任務的時候,宋揚也感覺到了這個任務的艱難程度,

隨後,宋揚點開了李哥的屬性。

“姓名:李相赫

遊戲ID:Faker

所屬戰隊:KG

位置:中單

狀態:良好

技巧:SSR122~125

意識:SSR121~123

發育:SSR121~123

團戰:SSR122~124

反應:SSR121~124

支援:SSR121~123

潛力值:99(90%)

綜合評價:SSR

英雄池:流浪法師.瑞茲(五星)……

天賦技能:位面複刻(橙),魔王降臨(紅),神之領域(紅),雄心壯志

位面複刻(橙):當對線產生單殺時,被單殺位置有概率永久丟失天賦屬性,當被單殺時,有概率複製對方天賦屬性。

魔王降臨(紅):免疫所有來自敵方的負面技能影響,大幅度減少自身傷病帶來的影響,狀態效果永久+1;負面:概率提升敵方對中路的戰術傾向。

神之領域(紅):隨著對局增加,逐步屏蔽敵方天賦技能,屏蔽效果持續一整局。

你們要面對的——是神!

雄心壯志:獲得榮譽可加持自身屬性,根據榮譽大小,獲得不同程度的加成,持續時間:一賽季。”

李哥的屬性有一些細微的提升,看了一眼李哥的潛力和已經兌現的程度,宋揚知道,李哥有機會更進一步。

為什麽說有機會呢?

因為潛力始終是潛力,有可能兌現不出來,或是說剩余的潛力無法兌現。

這種可能性是很大的,縱觀聯盟歷史,有很多人很年輕,發揮不佳,只打一兩年,上場十多次,就草草退役。

以李哥如今的實力,成為世界第一中單,問題不大。

又看了一下李哥的屬性,宋揚怎麽看怎麽覺得舒服,關掉了李哥的屬性面板。

下一個,宋揚看向了下一個任務的通知。

“叮,Uzi任務二已完成:王者之證。

王者之途,實力為證!

要求:此選手獲得全球總決賽冠軍,覺醒第四天賦!”

小狗的任務沒有先後順序,所以他先覺醒了第四天賦。

不過正常來看,這應該是第三天賦,畢竟是第三個覺醒的。

不管是第四個覺醒的天賦,還是第三個覺醒的天賦,總之小狗能覺醒下一個天賦,這個才是實打實的。

宋揚點開了小狗的屬性面板。

“姓名:簡自豪

遊戲ID:Uzi

所屬戰隊:KG

位置:ADC

狀態:普通

技巧:SR115~119

意識:SR115~118

發育:SR117~119

團戰:SR115~118

反應:SR115~119

支援:SR115~117

潛力值:99(85%)

綜合評價:SR

英雄池:暗夜獵手.薇恩(五星)……

天賦技能:攝魂使者(橙),

神級射手(橙),王者之證(紅)。攝魂使者(橙):收割戰場死者亡魂,每收割一名死者,隨機屬性加一;對局結束後,此項加成清零。

神級射手(橙):對線過程中,逐步汲取對方對線技巧,補充自身最弱屬性。

王者之證(紅):每受到一個負面技能影響,增加全屬性一點,並且有百分之一的概率將負面技能反彈。

完成以下任務,覺醒第三天賦。

任務一:少年老將。

天才之心,需經磨礪!

經歷時間打磨,褪去棱角,覺醒第三天賦!”

和李哥一樣,小狗的屬性也有一些增長,但是幅度並不大。

王者之證,這個技能感覺也是比較強的,而且百分之一的概率反彈技能,這個和Rookie的技能有點相似,只不過概率有點低。

很滿意的看了小狗的屬性天賦,現在小狗的天賦兌現了百分之八十多,以後他還會有進步空間的。

接下來,就是明凱的任務了。

“叮,Clearlove任務完成:冠軍之志!

冠軍之志:獲得全球總冠軍!”

“姓名:明凱

遊戲ID:Clearlove

所屬戰隊:KG

位置:打野

狀態:普通

技巧:SR113~117

意識:SR115~117

發育:SR114~117

團戰:SR115~117

反應:SR114~117

支援:SR115~117

潛力值:99(87%)

綜合評價:SR

英雄池:寡婦製造者.伊芙琳(五星)……

天賦技能:三重變化(橙),風林火山(橙),冠軍之志(橙)

三重變化(橙):自身會根據團隊需要進行變化,分別為激進,均衡,保守。

激進:提升技巧三點,反應兩點。

均衡:提升支援三點,團戰兩點。

保守:提升意識三點,發育兩點。

風林火山(橙):為首發選手時,將會為全隊加成,加成為以下隨機一種。

疾如風:增加全隊4點支援能力。

徐如林:增加全隊3點團戰能力。

掠如火:增加全隊9點反應速度。

靜如山:增加全隊6點對線意識。

冠軍之志(橙):大幅度削減傷病帶來的影響,狀態效果+1,團隊意識增加。

任務二:戰隊之魂!

一人一隊,效命三年以上!”

明凱經歷的比賽還是比較少,他的屬性沒有出現太大的變化。

天賦上,激活了一個冠軍之志,整體來說是一個很不錯的天賦了。

而他的後續任務,就是讓明凱在KG效命三年,宋揚不知道今年算不算,如果算宋揚就是白嫖了大半年。

贏得全球總冠軍後,KG目前的鐵三角有了十足的進步,以KG的配置,明年的總冠軍,他們仍然是最有力的競爭者!
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