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《網遊之迷霧領主》第12章 遊戲商城
  大家吃吃喝喝聊天打屁,一頓飯下來2個多小時。

  告別大家後,羅雲飛往學校外走,今天晚上他要在外面過。一是遊戲剛開服需要熬夜建立優勢;二是他被空間靈水洗經伐髓,外貌變化大,怕被熟人發現。

  吃飯的時候是晚上,燈光不行還能遮掩。白天可不好說。

  現在時間快到9點,學校外商業街正是熱鬧的時候。

  想到5號的要求,先找現實的實驗體吧。植物好找,他已經就地取材,挖了些花花草草小樹苗啥的。至於小動物本來他想找晏波介紹隔壁農業大學的人問問,剛喝酒忘了。

  賣寵物的花鳥市場現在這時候關門了,於是他便在商業街轉悠。

  還真讓他發現不少小動物,先是在一家燒烤店買了些活的小龍蝦;又在一個賣魚缸的店買了些觀賞魚,小烏龜;一家釣具店,老板送他一些蚯蚓。

  他還順便買了個單人帳篷。

  回到賓館,他把門反鎖,把帳篷支開,人進去後才進的空間。

  看了看地上活蹦亂跳的實驗體。

  “看來活的東西也能帶入空間。並且不用手接觸,用意念控制也能帶進空間。”

  “只不過需要物體離自己近一點。這次攜帶實驗,離自己一米以外的東西沒有一起進來。”

  “還有個意外是這次進入空間,自己的頭明顯有點暈暈的,雖然很快就恢復如常。也不知道是攜帶物體過遠到達極限還是攜帶活體的後遺症。”

  這個只有等下次實驗看看,也不急於一時。

  為了保險,羅雲飛在空間呆了一會兒,還是退出了空間,從現實進的遊戲。

  他怕的是有人破門而入,打開帳篷發現沒人,就不好解釋,雖說這種情況發生概率極低。

  但小心駛得萬年船。

  遊戲裡時間和現實同步,也是到了晚上。

  精靈夜視能力有20%的加強,漆黑的夜晚跟傍晚似的。

  刷怪是不可能出去刷怪的,晚上的野外,野怪格外的凶殘,只有做做任務。

  很多精靈已經早睡,但還有些營業性質的場所掛著燈。

  精靈村莊並不大,面積和自己空間差不多。

  但功能性建築挺多,羅雲飛轉了一圈已經看見鐵匠鋪,裁縫鋪,雜貨鋪,鑒定所,附魔所,酒吧,倉庫租賃,藥店等。

  這些和冒險者玩家的新手村差不多,只是規模小一點。

  羅雲飛不著急,先在論壇逛逛,搜索一下任務攻略。

  一個叫“艾達聽”的帖子裡詳細地介紹了一些學習常見生活技能出處。

  在藥店藥劑師那裡學生活技能“采集”;裁縫師那裡學習生活技能“養蠶”和“裁縫”;屠夫那裡學生活技能“捕捉”和“屠宰”,此捕捉只能捕捉普通動物,不能捕捉野怪。鑒定師那裡學生活技能“鑒定”;鐵匠師那裡學生活技能“采礦”和“鍛造”;木匠師那裡學習生活技能“伐木”和“建築”;附魔師那裡學生活技能“附魔”。

  並詳細介紹學習的任務流程。

  羅雲飛知道任務可能因為不同村莊不一樣,但流程應該差不多。

  敲開藥劑店門,說明來意後,一個藥劑學徒把羅雲飛領進門。

  “一把火,這麽晚了,你來做什麽?”藥劑店的藥劑師認識羅雲飛這個身份,有些詫異地問道。

  “聽說大師你最近缺一些藥劑材料,想給大師分擔一些憂愁。”羅雲飛按照帖子提示,

直接說道。  “哦,你說那事啊,也不知道誰給泄露出去,我最近研究一種新的藥劑,需要一種主材“花籠草”。”藥劑師這才恍然大悟,然後從櫃子裡取出一株藥材,讓羅雲飛認識。

  “叮”

  “藥劑師圖斯向你發布任務【收集花籠草】,是否接受?”

  “接受”

  【收集花籠草】一株花籠草,獎勵:經驗10。提前支付生活技能“采集”,限時:24小時。完成任務後取消限時。

  羅雲飛如法炮製,先後把能學的生活技能任務都接受。

  大多是一些收集任務,需要去村莊周圍刷怪。

  有些任務物品,需要接到任務後,去刷怪才會掉落,有些則不需要。

  羅雲飛為了節約時間,肯定不會親自去刷怪。

  他的辦法直接登錄遊戲商城,這個平台支持玩家交易。支付可以是遊戲幣也可以是信用點。

  手續費為交易金額的5%。

  這也是《命運》遊戲的首創,既然難以阻止玩家之間的交易,那麽就創造一個公平的交易平台,規范化。

  打造遊戲中的第二世界,玩家互動是重中之重。

  有些人會認為此舉有利於RMB玩家,不利於公平。顯然《命運》遊戲開發者認為機會公平大於結果公平。

  只要提供的機會一樣就行,沒必要讓大家實力都一樣。普通玩家也可以利用這個交易平台,至於有錢人獲益更多,那是別人本事。

  有錢和有頭腦一樣,也是天生具有的天賦。

  不過此點很吸引職業玩家和職業商人。

  遊戲中npc也會回收玩家刷怪掉落,但一般收購價很低。玩家一般都喜歡掛商城網上交易。

  交易網上物品太多,羅雲飛不得不使用搜索功能。

  “花籠草”搜索,價格從低到高的默認序列出現,這個序列不滿意也可以改變。品質,時間,數量,從高到低都是可以的。

  花籠草的價格基本都是最低價1銅幣,或者1信用點。看來精靈新手村此物爆率不錯,羅雲飛用信用點購買了20株。一株交任務,其他等下送給5號做實驗。他任務需要的其他物品都不特殊,在交易平台都能找到,只不過多少的區別。不過再少也是和其他物品總量比,對單人需求來講,數量足夠多。

  買完以後,羅雲飛並沒有退出,而是繼續瀏覽。

  裝備物品不多,大多是一些布甲衣服,布甲鞋子和布甲褲子。屬性少得可憐隻+1防禦。武器也只是+1鋒利的短劍。僅僅比沒有屬性的新手裝好一點。

  技能則是空白。

  玩家主職業技能欄與等級有關,每升一級,技能欄增加一個。副職業三個技能欄,每個技能欄裡技能升級到大師級別才獎勵新的技能欄。和龍騰集團上個遊戲《抉擇》一樣。

  《抉擇》主打技能,有專業技能,通用技能,稀有技能,天選技能。每級一個技能欄,每5級一個技能點,每10級一階,進階需要過任務。

  除專業技能不通用外,其他技能都可以學,只要你滿足技能前置需求。

  號稱打破職業壁壘,無限技能,無限可能。

  可實際上越到後期,厲害的都是些專精的玩家。專精一樣,技能互相疊加,互相增益,越到後期越強悍。堆屬性,堆傷害,堆血量,堆防禦,堆抗性才是王道,那些花裡胡哨的保命技能求用沒有。

  後期都是大規模團戰,再多的保命技能都沒用,盡可能快地消滅敵人才是首選。

  《命運》技能體系延續了《抉擇》的設定,只是增加了種族技能,其他僅僅微調一下。

  《命運》的爆率太低,裝備都出得少,技能就更少了。估計現在打出技能的沒幾個,就算出了也是內部消化,所以市場上沒有。也有可能剛掛上就被秒走,他看不見而已。

  交易市場上最多的就是些材料和一些怪物掉落。

  羅雲飛又在市場上買一些藥植材和一些野生禽蓄,這都是學習生活技能“捕捉”的玩家在村外捕捉的普通動物。另外又買了些未知果核,未知種子。

  一共花了3000多信用點。
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