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《三國第一坑》第5章 我的任務我做主
  飛羽

  生命值:100

  法力值:50

  混沌能量:100

  智力:60

  自由屬性點:2

  職業:虛隱者(古之隱者,匿於山林間而教化萬民,得萬民之心,獲天地造化。而虛隱者,有隱者之能,而操控天下大勢)

  天賦:

  追本溯源:你擁有以下鎖定效果:

  1、你獲得的經驗值無法用於人物等級提升。

  2、你擊敗其他角色時,有一定概率獲得其技能置入你的技能庫。

  3、你可以使用經驗值對自身技能庫的技能進行組合,分解,變換。

  4、你無法接受其余任何角色發布的任務。

  5、你可以定義任務。(定義任務的獎勵與處罰要符合任務難度等參數)

  6、你僅能通過完成自己定義的升級任務提升等級。(需符合升級難度標準)

  技能:

  言出法隨:(主動技,無冷卻時間,消耗混沌能量值等同於事件等級且至少為30),使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗遭受至少一種負面事件。

  洞察:(主動技,消耗10點法力值,冷卻時間30秒),可以探查不超過自身10級單位的信息。(自身麾下勢力角色不受限制,未開啟屬性無法查看)

  技能庫:無。

  徐子羽看看自身面板,有種說不出來的感覺。

  開始感覺這職業有點坑,目前沒啥殺傷力,也算脆皮一隻,沒有砍砍砍的爽感。仔細想想又覺得這操作性非常大,玩法多樣。

  接任務得獎勵砍怪,都是這一套,玩多了也無聊。雖然說幹啥都逃脫不了打怪升級的命運,好歹也不會那麽審美疲勞啊。

  讀書人的事,怎麽能像一介武夫一樣就知道砍。

  叫人家去砍才對嘛。

  至於追本溯源的負面效果,那算啥,這樣才有意思,才有挑戰。

  ……

  叮,恭喜您獲得遊戲中第一個隱藏職業,獲得獎勵,自由屬性點3點。

  叮,請定義您的主線任務,並設置獎勵與懲罰級別。

  叮,系統檢測,您的主線任務為fuhan,請置入內容。

  咦,這系統還有點智能啊。不過這主線任務fuhan……

  哦哦哦,對,覆漢和扶漢的拚音是一樣的,寫給外國人看絕對爽歪歪。

  這任務任重道遠,不過我有信心。

  主線任務:覆漢

  任務描述:天下大勢,分久必合合久必分,大漢王朝氣數已盡,爭取早點改朝換代,給人民一個美麗新時代吧。

  任務時限:10年。(遊戲間10年,非現實時間)

  定義一下獎懲機制,咦,這任務獎勵不能自選啊,不過懲罰可以,獎勵根據懲罰生成。那懲罰定狠一點。獎勵絕對爽歪歪。

  失敗懲罰:失去所有等級。全屬性-90%,失去所有金錢,全身裝備銷毀。

  定義好懲罰後,任務獎勵也出現了,讓徐子羽的眼睛都看紅了。

  任務獎勵:等級+20。全屬性+50%。獲得隨機2件神器。獲得稱號“傾覆天下”。(傾覆天下:生命+10000,造成傷害+200%,受到傷害-80%。對忠於漢室的角色造成傷害+1000%,秒殺所有等級低於自身忠於漢室角色)

  畢竟懲罰定那麽凶,基本廢了一個號一樣,那麽獎勵肯定是杠杠滴。

  徐子羽很滿意!

  消滅漢室,新開江山,敢教日月換新天,指日可待!

  這等級,這屬性,這神器,這稱號。

  我要定了!

  而現在,還是好好的從新手開始。

  千裡之行始於足下!

  想到這裡,徐子羽稍稍考慮了下,自定義了個任務。

  任務:初試身手

  任務描述:新手上路,總要做點嘗試,試試自身的技能總是沒有錯處的。

  任務獎勵:等級+1。

  失敗懲罰:無。

  任務設置完畢後,徐子羽提交給系統判定。

  叮,任務判定中,判定成功。

  徐子羽很滿意,使用了“言出法隨”:“給我個符合當前的神技吧。”

  叮,“言出法隨”發動,事件判定中。判定成功。

  您獲得技能:真實的偽裝。

  真實的偽裝:特殊技,你可以定義符合你當前身份等級的一個NPC角色與一個BOSS角色;你可以將身份切換為你所定義的NPC或BOSS。

  這技能,拿來搞事的話很好啊。不過我是文明人,當然不會那麽做,看起來還蠻雞肋的。算了,先放著就是了。繼續寫任務刷。

  想了想,徐子羽試了下底線,發覺之前寫的任務獎勵上限還是蠻高的。馬上又發布了個。

  任務:再試身手

  任務描述:新手上路,總要做點嘗試,試試自身的技能總是沒有錯處的。

  任務獎勵:等級+10,獲得一套新手裝備,獲得1000錢。

  失敗懲罰:無。

  叮,“言出法隨”發動,事件判定中。判定失敗。

  叮,你遭受負面事件,天譴,生命上限-20%。

  叮,你遭受負面事件,好白菜被豬拱了。

  徐子羽感覺到那一抹深深的憂傷,這懲罰有點狠啊。一失敗,生命上限減了20%,現在等級低還好,如果高起來的話,那叫一個傷。

  技能懲罰重,使用需謹慎。

  咦,好白菜被豬拱了是什麽意思?

  徐子羽想到這裡。突然給撞了一下,根據慣性飛了出去。

  頭上一個大大的-30飄起。

  叮,您受到野豬的攻擊,開啟屬性防禦(防禦:降低受到的物理傷害)。

  徐子羽艱難的爬起來,一看,嚇了一跳。

  一只看起來就很凶殘的野豬閃著綠油油的目光。獠牙下顯得格外猙獰。對著徐子羽的方向,做好了衝撞的準備。

  徐子羽被嚇了一跳,這時候野豬已經蓄勢完畢,橫衝直撞,看起來異常凶猛。

  還好反應還算快,徐子羽往邊上一閃,野豬撲了個空,停下,調整方向,重新蓄勢。

  徐子羽松了口氣,看來是個新手怪,應該不難懟。忽然心念一動,寫了兩個任務。

  任務:知己知彼

  任務描述:知己知彼百戰不殆,情報的重要性不言而喻,來吧,探查一個單位的信息吧。

  任務獎勵:經驗值+100。(徐子羽所試探到的最高獎勵)

  失敗懲罰:無。

  任務2:第一滴血

  任務描述:要完成自身偉大的使命,也要有保護自己的能力。一隻野豬而已,殺了它,讓它感受到未來偉大人物的怒火吧!

  任務獎勵:獲得一本隨機技能書。

  失敗懲罰:無。

  趁著野豬蓄勢,徐子羽發動了技能“洞察”。

  小野豬

  等級:5

  生命:400

  攻擊:15

  防禦:40

  技能:

  橫衝直撞:(主動技,冷卻時間30秒,無消耗),蓄勢5秒,對一條直線進行衝鋒,對直線上所有單位造成雙倍攻擊的傷害並擊飛。該技能被抵抗後對自身造成5秒眩暈。

  獠牙衝擊:(主動技,冷卻時間300秒,無消耗),以自身的獠牙對敵方單體造成多次打擊。

  皮粗肉厚:被動技,受到的物理傷害-50%。

  完成了第一個任務後,徐子羽躲了幾次野豬從地上找到個樹枝,打了幾下,忽然有點抑鬱。

  時機非常好,輸出極度感人。唯一感覺比較好的,就是開啟了攻擊屬性。

  -1。

  MISS。

  MISS。

  要不,我還是放棄這任務好了?

  磨了十分鍾,野豬對徐子羽造成30點傷害(橫衝直撞),徐子羽對野豬造成1點傷害。

  十分鍾1造成1點傷害,400點血,就算野豬不會回血吧。4000分鍾,160幾小時,接近七天,也就是一星期。

  想到這裡,徐子羽就打算跑了。

  也許是看到了他的意圖,徐子羽想跑野豬就好像發狂了一樣,專挑退路來打。徐子羽又吃了一記。脆弱的小身板-15。

  看看自身屬性面板,形勢不是很好。

  飛羽

  等級:2

  生命值:35/80

  法力值:10/50

  混沌能量:40/100

  智力:60

  攻擊:1

  防禦:0

  自由屬性點:5

  升級屬性點:2

  就35血了, 三下拍死,運氣差對面暴擊的話只要兩下。

  徐子羽忽然靈光一閃。

  我還有自由屬性點和升級屬性點啊。

  又躲避了幾下野豬的攻擊後,徐子羽看了下差別,一下就明白了。

  自由屬性點:達到特定條件後獲得,使用後可以增加所有屬性,增加智力等天賦性屬性所需求點數呈幾何式增長。

  升級屬性點:升級後獲得,可以增加生命、法力、攻擊等屬性。

  徐子羽想了想,將2點升級屬性點加到了攻擊上。專注了自己的精神砍了野豬幾下,還是不破防。運氣好造成1點血,更多的時候還是大大的MISS。極度沒有體驗感。

  看來要成為別人的一血了,要不要發個什麽死一次的任務?

  徐子羽有些不甘心,又看看自己的自由屬性點,乾脆用了好了。

  加什麽?當然是智力了。

  明顯這個最劃算嘛!

  叮,您花費了5點自由屬性點,智力提升5點。下次提升智力每點需花費10點自由屬性點。

  加了5點智力後,徐子羽忽然感覺腦子一陣清明。

  往四周看了看,一拍腦門。

  能靠腦子吃飯的事兒,咱為啥要跟人對著砍。

  現在我就好好考慮,晚上是吃紅燒豬肉呢,還是炸豬蹄。
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