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《三國第一坑》第315章 有時候,反彈是個負面技能
  不過...入夜就入夜吧。

  一堆小僵屍罷了,就是炮灰。

  大僵屍?

  除了肉和物理反傷1000點也沒啥用。

  跳跳怪?

  看還能暈死我不!

  噴毒怪?

  看我砍得死你不?

  恩?

  等等!

  奇怪,今天的小僵屍呢,大僵屍呢?

  怪呢?

  都消失了?

  恩?

  等等,那個是什麽?

  這麽大的玩意?

  只見出現了一隻大怪,體積和大象差不多,四隻腳走路,速度還不慢,它往著三人過來,很快的,對著前方的徐子羽就是一個跳躍。

  恩?

  這熟悉的既視感是啥?

  一愣神,徐子羽給跳中了。

  -1500!(受到傷害)(眩暈)

  -1500!(傷害折射)

  ……

  下一刻,這怪物又繼續跳!

  我去,這家夥融合了跳跳怪!

  恩?

  沒完!

  它的周邊還噴出了毒霧。

  -100!(中毒)

  我去,還有噴毒怪。

  不用想了,肯定也融合了大僵屍,看來是混合怪沒的跑了。

  而且這輸出也不可同日而語。

  當下徐子羽也不猶豫,可不敢一直給暈,直接一個“破釜沉舟”解除了控制後,“擋我者死!”往前位移,輸出一波的同時擺脫了控制。

  這輸出可不是跳跳怪,比對方強的多了,可不敢拚著傷害折射將對方彈到死。

  果然,徐子羽輸出後,也受到了反傷。

  -1000!

  這還是不觸發傷害反射的。

  這玩意,棘手了。

  大隻,融合了大僵屍的特性,意味著很肉,且能反傷1000點物理傷害。

  能跳,融合了跳跳怪的特性,意味著能暈到死,控制到死,且輸出不低。咱這防禦力了,不算反彈的傷害就3000了。

  還能噴毒,融合了噴毒怪的特性。

  三合一BOSS,混合怪,值得打……

  …個鬼哦!

  這種時候小僵屍都沒了,就是蘇婉晴想刷屬性都不行。

  小蘿莉就是一個輔助,輸出是沒輸出的,只有個小控制,根本沒指望。

  蘇婉晴輸出倒是有,問題是,她的攻擊是物理攻擊啊,一刀就被反傷1000,打著打著沒準她先涼了。

  之前的時候能兜底還坑坑她,這種時候坑她就是坑自己啊!

  每一份力量都很重要。

  徐子羽也不猶豫,三言兩語說了對方的情況,道:“這個怪不好打啊!”

  蘇婉晴道:“沒事,我來應對,你用法術攻擊它,關鍵時刻給我頂一下傷害。雨珊負責輔助!”

  徐子羽一愣:“可是反傷怎麽辦?”

  蘇婉晴三言兩語說了她的技能,徐子羽驚呆了,還能這樣?

  那麽也可以啊!

  當下點點頭,這種時候,只能通力合作。

  有了計較,蘇婉晴上了,作為主輸出。

  徐子羽是副輸出加肉盾,當然了,同時給對方用了個“戰意激昂”,讓對方開始就打打雞血。

  蘇婉晴道了聲謝,直接對著混合怪一陣砍。

  -350!(生命移除)

  -20!(後續生命移除)

  -20!(後續生命移除)

  -20!(後續生命移除)

  輸出雖然不算高,

但是這輸出效果是杠杠滴。  而且輸出的方式不是造成傷害,是生命移除。

  傷害來源甚至可以說不是蘇婉晴,完全避免了被反傷的命運。

  而混合怪也不是善茬,融合了精英怪的特性,也不停的輸出,一時間蘇婉晴壓力大增。

  偶爾的也會中毒或者給對方普通輸出到,這時候就是小蘿莉蘇雨珊的表演時間了。

  所以說,輔助還是很重要的,畢竟有利於續航啊!

  隨著時間的推移,蘇婉晴的速度越來越快,混合怪想摸到她也難,就偶爾大覆蓋面的毒霧能對蘇婉晴造成影響,其他時候,只能說是呵呵。

  但是蘇婉晴的輸出只不過是差強人意,加上徐子羽的輔助輸出加偶爾扛怪,半天下來,只打了對方十分之一的血。

  精神的疲憊那是可想而知的。

  畢竟要防跳,防毒,還要注意別給物理反傷,總之,不好打的很。

  這玩意體型大不算,速度還快,還肉,簡直能說沒啥缺點,這難不成是最終的BOSS?

  得了吧,這就BOSS了?叫象爺那些幹什麽?

  所以說,這玩意一定有弱點。

  久攻不下,徐子羽開始用腦子想事情了。

  無腦動手是爽,但是難懟啊。

  稍稍刻畫了下對方,徐子羽腦海中就有了對方的屬性輪廓。

  混合怪

  等級:?

  生命值:不低於100萬點

  攻擊力:差不多3000

  防禦力:差不多300到500

  技能:

  跳跳:一直跳一直暈。

  噴毒:可使人中毒,可疊加。

  物理反傷:物理攻擊反傷1000點傷害。

  ???:其他特性不知道

  ……

  腦海中構思了對方的屬性,可是怎麽看,都感覺沒啥弱點。

  不科學啊!

  這才第幾個夜晚,不可能直接出大BOSS的,這玩意肯定有缺點,而且會很大。

  能反傷被生命移除是一個,但是若是沒生命移除呢?就不能打了嗎?

  不可能的!

  再想想,再想想。

  傷害類型?

  跳跳肯定是物理傷害,順帶加個控制。

  噴毒是法術傷害,加個持續性負面狀態。那毒還會爆炸。

  恩?

  等等?

  法術傷害?

  不對!

  這毒好像是物理傷害!

  還有,爆炸?

  等等,難不成可以這樣?

  想到這裡,徐子羽忽然有了計較,對蘇婉晴道:“星晴,你先退回來,我有個思路,讓我來試試。”

  聽完這話,蘇婉晴很快的後撤到了蘇雨珊的身邊,與此同時,徐子羽突進過去。

  他也沒輸出,等著對方動手。

  混合怪也不猶豫,先跳,徐子羽閃過,然後噴毒。

  等的就是這時候!

  徐子羽毫不猶豫,直接一個“引燃”!

  下一刻,一場巨大的爆炸。

  兩方都分開。

  徐子羽受到了傷害。

  -800!

  -1000!(傷害反彈)

  有點慘,奶一把。

  恩?

  還中毒了,沒事,先自己來,“破釜沉舟”。

  至於混合怪受到的傷害,則沒那麽高。

  -500!

  同時它也沒中毒。

  不過...

  其後它又受到了傷害。

  -1000!

  -1000!

  -1000!

  ……

  沒錯,源源不絕的扣血1000。

  因為徐子羽引爆毒氣之後,所造成的傷害,有一部分的傷害源頭是它本身。

  由於它本身對自己造成了傷害,技能發動下,扣血1000。

  由於反彈是物理傷害,產生了1000點傷害,反彈再次觸發。

  而後三人就往後跑一會,都不用動手,混合怪就把自己彈死了!

  這玩意GG後,又天亮了,小蘿莉看向徐子羽,驚歎道:“哥哥好聰明啊,這都想得到。”

  徐子羽笑道:“哪裡哪裡,這是常規操作!”

  嘿嘿,咱就是這麽聰明。

  蘇婉晴也沒有吝嗇誇獎:“不,這一般人想不到的,只知道強攻,你確實很不錯。”

  哦?

  我稀罕你的誇獎嗎?

  不過...

  是時候知己知彼一下,想辦法坑一波她。

  想到這裡,徐子羽問了問蘇婉晴如今的屬性,三人同一團隊,蘇婉晴也沒藏著掖著,直接就給徐子羽展示了出來。

  剛剛弄死混合怪後獎勵不少,她很果斷的直接用了,這時候的屬性還是不低的。

  星晴

  等級:18

  階位:綠

  品級:七品

  稱號:冒險者的夥伴

  生命值:2300/2300

  法力值:500/500

  戰意:800/800

  怒氣:500/500

  攻擊力:680+120

  防禦力:500-5

  技能:

  幻光之劍(青,五品,10級):(主動技,消耗100%戰意,100%怒氣),施法距離2000,在目標位置產生數道光劍(數量與消耗戰意值相關),對(2000×2000)敵方單位造成隨機傷害(傷害上限與技能等級和消耗怒氣值相關)。對非生物單位無效。

  瞬步一斬(灰,九品,10級):(主動技,消耗100點戰意,冷卻時間5秒),帶著武器對前方(600-1000)敵方單位進行一次跳躍並進行一次斬殺,造成(100+5×等級)%攻擊力傷害,該傷害可觸發效果且觸發任意效果概率+10%。

  無來無去(青,五品,3級):(主動技,消耗100點法力值開啟,開啟後可關閉,冷卻時間30秒),你所造成的傷害視為生命移除,所造成傷害的10%移除敵方單位(10%×等級)生命值上限,持續30秒。

  影步:(藍,六品,10級):被動技,移動時自身原位置產生一個幻影,對攻擊范圍內任意敵方單位造成一次攻擊,具有自身100%傷害,可以觸發任意效果,該技能5秒觸發一次。

  越戰越勇:(灰,九品,1級):被動技,每進行一次攻擊或者受到一次攻擊,攻擊速度及移動速度+1%,上限100%,持續5秒;每擊殺一個敵方單位自身攻擊力+1,防禦力+1,持續30秒。

  殺:(灰,九品,10級):(主動技,消耗100%法力值,500點戰意,100%怒氣,冷卻時間10秒),對正面前敵方單位使用,進行一次判定,判定失敗造成60%自身攻擊力傷害,判定成功直接擊殺對方或對對方造成10倍暴擊。

  破:(灰,九品,10級):(主動技,消耗100%法力值,500點怒氣,100%戰意,冷卻時間10秒),對正面前敵方單位使用,進行一次判定,判定失敗敵方單位恢復10%最大生命值並隨機獲得“中毒”、“灼燒”、“遲緩”三種負面狀態之一,持續5秒。判定成功敵方單位獲得隨機5種負面狀態,持續30秒。

  狼:(灰,九品,10級):(主動技,消耗500法力值,100%點戰意,500點怒氣,冷卻時間10秒),進行一次判定,判定失敗自身所有技能冷卻時間增加30秒且恢復自身20%最大生命值,判定成功召喚一隻持續5秒的戰狼虛影,對敵方單位造成傷害。

  旋風之影:(藍,六品,3級):(主動技,消耗200點法力值,500點戰意,冷卻時間30秒),對自身300范圍內所有敵方單位造成(50+10×等級)%攻擊力傷害並且下降其80%攻擊速度及移動速度,持續5秒。
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