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《三國第一坑》第550章 準備反擊
  雙發打的有來有往的,不過遼東附近倒是平穩了。

  不止因為大漢帝國的艦隊在和羅馬人交戰,更是統帥是讓眾人都心悅誠服的飛羽!

  飛羽的赫赫威名,讓自己人充滿了無比的信心。

  ……

  雙方的小戰鬥不斷,大戰鬥也打過不少,基本上是勢均力敵。

  不過嘛,這一切都是徐子羽在算計。

  若真的要打這些羅馬人,徐子羽是能吃下的。

  但是那樣傷亡有些大不說,意義也不大。

  還是這樣偷偷的來,偷偷的走比較好。

  順道練練兵。

  對,沒錯,新來的很多海軍都是新兵。

  但是徐子羽降低了戰爭烈度,時不時的和羅馬人打仗,讓新兵迅速練級。

  簡直是百倍經驗掛!

  ……

  不過這也不是能一直下去的,再怎麽說羅馬人只有損失沒有補給。

  而且也發現了不對勁,後面也沒有和徐子羽過家家的心情了。

  羅馬將領下了決心,覺得想打已經不容易,島嶼好像也淪陷了,那麽還是先撤吧。

  知道了對方要走,徐子羽感覺很是可惜,然後可惜之下下了命令:“那麽還是弄死他們吧!”

  然後也傳信諸葛亮,讓諸葛亮斷了羅馬人的後路,自己這邊則帶上原來在遼東換下的戰艦,浩浩蕩蕩的出發。

  羅馬人一撤,徐子羽一追,倉促應戰下羅馬人還是拉開了距離,結果剛剛脫離狼窩,又碰到虎穴。

  諸葛亮在前面等著呢!

  諸葛孔明大手一揮,談笑間,檣櫓灰飛煙滅。

  ……

  後續的掃尾嘛,就不用說了,反正對於羅馬的艦隊,羅馬的士兵都不放過。

  徐子羽還拉來了玩家的力量,讓他們紛紛幫忙,簡直將海域掃蕩的比他們的臉還乾淨。

  這樣數月後,沒了海上的支持,陸地上的羅馬士兵也給趙雲和馬超紛紛殲滅,加上匈奴最近給曹操反攻,羅馬人和匈奴人聯盟的進攻失敗告終。

  ……

  而徐子羽安排好了一些事項後,讓周瑜統帥艦隊,自己則回到了帝都。

  再次回到這裡,徐子羽有些感觸。

  沒想到我的桃園村,竟然成長到這個地步。

  而這時候,系統提示響起。

  叮,在您的努力下,粉碎了羅馬人和匈奴人的進攻。

  叮,您的屬性增加了。

  叮,您獲得新的技能。

  叮,您可以使用1次技能融合,是否使用?

  叮,您可以將技能或天賦獻祭,獲取屬性或者獲得技能提升,限制3次。

  哦?

  還能這樣?

  徐子羽看了新的技能,感覺不怎麽樣。

  提升的屬性倒是不錯。

  融合技能的話,看來看去,就“花開四季”和“四季之輪”融合吧。

  而技能或天賦獻祭?

  看似有點虧,實際上不是這樣的。

  徐子羽想了想,還是使用了。

  尤其是那招“萬物乾坤”,發揮度,才是最重要的。

  職業:虛隱者(滿階)

  等級:100(等級上限)

  經驗值:\

  (升級條件:達到等級上限,後續增加自身屬性)

  生命值:9500

  混沌能量:8000

  智力:100(達到上限)

  武力:100(達到上限)

  統帥:100(達到上限)

  內政:100(達到上限)

  攻擊:1000

  防禦:1000

  護甲:1000

  傳說度:10/10

  天賦:

  絕世:該天賦擁有以下效果。

  鎖定效果1,傳說度為100%且大於5時,自身的移動速度+500%,攻擊速度+500%,受到傷害-99%,持續5分鍾後減少1點傳說度。

  鎖定效果2,傳說度大於50%且大於3時,自身的任意攻擊(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴擊,且造成的任意傷害的10%恢復自身生命值,所造成絕對傷害的1%恢復自身混沌能量。

  被動效果1,每5天恢復1點所使用的傳說度。

  被動效果2,傳說度小於20%且大於1時,自身有22%概率取消敵人所造成的傷害及附加效果,1%概率吸收傷害值的1%恢復自身混沌能量。

  被動效果3,傳說度為0時,防禦力及護甲-90%,攻擊力及暴擊傷害+100%。

  主動效果1,冷卻時間30天,消耗1點傳說度上限,自身獲得“無敵”、“疾如風”、“迅如雷”、“不動如山”、“侵略如火”狀態,且增加500%任意傷害,持續3分鍾。

  主動效果2,冷卻時間1天,消耗1點傳說度,自身獲得超強力增益狀態,視狀態強度,持續3-20分鍾。

  鬥轉星移:被動天賦,自身生命值為100%時,對任意攻擊有66%概率進行完全反射;自身生命值低於70%時,受到傷害的20%對5000范圍內所有敵方單位反射。自身生命值低於40%時,受到傷害的30%對8000范圍內所有敵方單位反射。自身生命值低於20%時,受到傷害的40%對所有敵方單位反射。自身生命值低於1%時,受到傷害的99%對所有敵方單位反射。

  誰與爭鋒:鎖定天賦,自身的任何攻擊無視敵方單位防禦、護甲及抵抗;大幅度減少其他單位對自身造成額傷害,減少數值和雙方超階屬性差有關。

  虛虛實實:被動天賦,戰鬥中自身每2分鍾隨機切換狀態,處於“虛”狀態時,免疫物理攻擊。處於“實”狀態時,免疫法術攻擊。處於“虛實”狀態時,受到傷害-20%,該技能10分鍾內僅觸發一次,持續4分鍾。

  技能:

  萬物乾坤:被動技,自身速度+100%,所有屬性發揮度+100%。

  追本溯源(主動技,無冷卻時間,最低消耗10點混沌能量):對其他單位使用,可以查看其屬性、破綻、弱點等信息。若查看的是敵對單位,30%概率對其造成(2%×混沌能量上限)的傷害,一場戰鬥中重複對同一單位使用,冷卻時間額外+10秒。

  四季之花:(主動技,冷卻時間10秒,消耗100點混沌能量):回復自身30%生命值並對自身300范圍內一處造成花開,花開根據所生長位置、氣候等分別增加“春花”、“秋月”、“冬幻”、“夏熾”一個或多個效果。(春花:1000范圍內所有友方單位每秒回復1點混沌能量或法力值,每秒回復1%生命值,可疊加;秋月:每隔5秒,對1000范圍內敵方單位造成10點絕對傷害及施法者(智力×2)的真實傷害;冬幻:每30秒產生一個等同於施法者自身攻擊力,可以隨機使用部分技能,能承受1次傷害的分身,持續30秒;夏熾:1000范圍內敵方單位每秒流失1%當前生命值,1%當前法力值,1%當前戰意,1%當前怒氣)

  真.言出法隨:主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗後受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回復。

  1、聲明容易發生事件,消耗10點混沌能量,初始概率80%。

  2、聲明一般事件,消耗100點混沌能量,初始概率60%。

  3、聲明特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始概率40%。

  4、聲明較難發生事件,消耗10000點混沌能量,初始概率20%。

  5、聲明基本不可能發生的事件,消耗100000點混沌能量,初始概率0.01%。

  鏡像反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用後敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續40秒。

  造化鍾神秀(主動技,無冷卻時間,至少消耗600點混沌能量):可以使用一定的材料製造各種物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越高。額外使用混沌能量可提升物品的階位及等級。

  萬化之劍(主動技,冷卻時間30妙,消耗2000點混沌能量),召喚一個劍影,具有1000點生命值,會使用所窺探過的物理攻擊技能進行攻擊,持續10分鍾或給敵方單位擊潰。

  萬幻之書(主動技,冷卻時間30妙,消耗2000點混沌能量)召喚一個書影,具有1000點生命值,會使用所窺探過的法術攻擊技能進行攻擊或輔助, 持續10分鍾或給敵方單位擊潰。

  無中生有(主動技,冷卻時間200秒,無消耗)隨機獲得一項技能,持續一場戰鬥。(獲得的技能可能是負面技能,可以消耗500點混沌能量清除)

  稱號:大漢的守護者(在大漢帝國內部,你差不多時無敵的)

  裝備:

  重劍無鋒(七彩)

  全屬性+0,若武力低於99,超階屬性外的全屬性-500。

  不損:鎖定屬性,該裝備不會損毀。

  沉重:鎖定屬性,該裝備極其沉重,達不到強製裝備每秒失去500點生命值。

  全力一擊(主動,冷卻時間3小時,無消耗):集聚自身的所有攻擊,對單一單位進行攻擊,該攻擊基礎命中率1%,每40點超階屬性增加1%。對單一單位造成1000倍自身攻擊傷害,不論是否命中,有20%概率對其進行“既死”判定。使用該技能後自身全屬性下降50%,且無法進行任何進攻行為,持續60分鍾。

  大巧不工(七彩)

  全屬性+0,若智力低於99,超階屬性外的全屬性-500。

  大巧:鎖定屬性,受到超過20點的傷害時,1%概率恢復自身10%混沌能量。

  不工:鎖定屬性,該裝備外表就像普通的衣服一樣。

  七彩流光(主動,冷卻時間6小時,無消耗):

  光影平衡(主動,冷卻時間10分鍾,無消耗):自身生命值及混沌能量立即趨於同一個百分比。

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