剛想打開論壇,朝暮雲便看見了好友列表正在瘋狂閃爍。
“遭了,雲彩朵朵,居然把她給忘了。”
當時和雲彩朵朵加了好友進行信息交易,後來自己變成狗頭人就把這事給忘了,估計雲彩朵朵現在已經認為自己騙了她了。
消息欄打開,雲彩朵朵的消息就如同狂轟濫炸一般襲來。
[雲彩朵朵:
在嗎?聽說村莊裡面來了一條黃金龍?你怎麽樣了?/關心
你還在嗎?為什麽不理我?/疑惑
你是不是找到新的合作對象了?/憤怒
有了新歡就忘了我們的約定了嗎?/心痛
呵,果然。/微笑
男人沒一個好東西。/鄙視]
看到消息的朝暮雲滿頭黑線,自己是真的忘了,不然也絕對不會如此絕情。
而且,你每句話的表情為什麽配的這麽到位啊!
想了一想之後,朝暮雲還是決定回一個消息,大概解釋了一番自己被攻擊,之後就下線了,現在才重新上線。
自己現在的等級剛好只有一級,這個解釋也完全說得通。
解釋完之後,朝暮雲便繼續朝著村莊的方向前進過去,同時繼續打開論壇,翻看有用的消息。
此時玩家的遊戲時間已經過去了十三個小時多,而現實時間卻隻過去了不到兩個小時,盡管如此,各種論壇卻早已經炸了鍋。
在整個論壇之內討論最多的便是兩種帖子。
第一種就是震驚於遊戲的真實感,不少人紛紛感慨這才是真正的第二世界,感觸幾乎是和現實沒有任何差距了。
裡面還有不少人做實驗,發現這一代的npc已經是做到了全智能,幾乎可以和玩家無障礙交流,已經完全可以把這裡當成一個第二世界了。
這一點情況,朝暮雲也深有感觸,哪個年邁的狗頭人老是給朝暮雲一種睿智的感覺。
至於第二種帖子那就有意思了,基本上都是升級之後的玩家發出來的。
不少的玩家在升級之後,都能夠明顯的感受到,那種力量明顯提升的感覺,比吃了大力丸效果還明顯,這是和曾經的遊戲完全不一樣的。
以前的虛擬遊戲,完全就是靠著一推數據的堆砌,玩家有多厲害,就只有一個數據面板,玩家沒有直觀的感受。
但是這款遊戲,力量得到了最為直接的體現,特別是升級之後的快感更是如此。
不少的玩家還發出了自己舉起一塊巨石的貼圖,而那些力量低的玩家則根本就無法舉起這種石頭。
這種新鮮的感覺,讓所有人耳目一新,特別是那些追求力量的人。
在現實中,大家夥在健身房拚了命練個幾年才有的一身腱子肉,在遊戲裡,簡單的升級就能夠體驗這種力量的感覺,讓不少人都癡迷不已。
而且這還只是遊戲的前期,玩家的屬性個位數居多,等到等級提升上去之後,這種力量的感覺將會被無限的放大。
這也是讓所有玩家最為驚喜的一點。
甚至不少人斷言,就憑借這兩點因素,這個遊戲大火絕對是必然之勢。
除了這兩種之外,其它大多都是新手提問的帖子和一些俱樂部或者工作室的科普帖子最為火熱。
作為世界范圍內宣傳火爆的遊戲,入駐這遊戲之中的工作室和俱樂部自然是多的離譜。
一些實力強大的俱樂部,麾下養的成員超過萬人,職業玩家上百人,實力強悍,
可以最快的總結出遊戲的機制和一些經驗技巧。 當然了,那些大俱樂部為了攢聲望,也會將一些容易發現的技巧經驗發出來,供給所有普通玩家參考。
朝暮雲自然也是對這些科普帖子自然也極為感興趣,他目前迫切的需要這個遊戲的一切信息。
很快,朝暮雲就翻到了科普的帖子。
根據俱樂部的總結,這遊戲出生的村莊至少也有上千個,而玩家的出生村莊是根據城市IP地址決定的,每個城市的出生村莊都不一樣,甚至有些城市有好幾個新手村。
“這麽看來的話,自己工作室的那幾個家夥,應該也和自己出生在同一個村莊附近了。”
再就是基礎屬性問題,一級玩家的四大基礎屬性和是相同的,都是二十五點隨機分配,升級之後也會各加一點和兩點自由屬性,但剩下的魅力和幸運那可就是有講究了。
魅力和幸運的初始范圍都是0~99,升級之後不變,而且俱樂部的人發現這不是絕對的隨機。
根據俱樂部聯合數據統計,現實生活漂亮帥氣的人,魅力普遍偏高,不過也有各種意外發生。
而幸運屬性則是完全隨機,但這也是體現幸運的最好手段。
這個帖子還額外說明,他們俱樂部五百人,只有十三個人幸運和魅力的單個屬性突破了個位數,超過二十的更是只有一個。
看到這裡,朝暮雲摸著自己的下巴,看來自己的魅力87應該是屬於必然事件了,早知道多隨機一下,看能不能隨機出高幸運了。
最後帖子還補充說明了一下,俱樂部的一個成員隨機了三個小時的屬性,魅力一直鎖定,但幸運一直在0~7徘徊,一度讓這名成員覺得7就是最高幸運值了。
朝暮雲看到這裡,更是一臉黑線。
我?這麽恐怖,這遊戲的算法有點奇怪啊。
關閉了屬性帖子,下一個帖子則是朝暮雲最感興趣的介紹升級部分的。
這個遊戲的經驗獲取方式可謂是千奇百怪,幾乎是任何方式都能夠獲取經驗。
甚至有人在遊戲裡面打了一套軍體拳,都獲得了五點經驗,這就可見一斑。
不過俱樂部總結了幾個最為很重要的經驗獲取方式。
1.打怪升級,在戰鬥結束之後會獲得戰鬥經驗。
2.做任務,老套路了。
3.找NPC幫忙指點,這會獲得大量的經驗,難度頗高,npc更是大多數都高傲的一批。
4.找到特定的訓練場所或者訓練方式,訓練之後會獲取不錯的經驗收入。
如果是其他遊戲,第四點就可以直接排除了,但《諸神黃昏》有沉浸式模式,這個方式估計會成為之後遊戲的主流方向之一了。
就如同朝暮雲在馴化場裡面訓練一樣。
下面有不少的玩家還貼出了自己的等級,基本上主流玩家都在三四級左右,五六級的玩家少之又少。
朝暮雲看見級別最高的一個,居然已經達到了八級,看樣子像是散裝職業玩家。
在往下翻,朝暮雲還看見了一個熟悉的名字,風青雲!
哪個進入荒林,為自己貢獻第一個精華的玩家。
這家夥也發了一個帖子,不過是個求助帖。