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《亡靈玩家在線》第9章:遊戲
  已經從遊戲中強製退出一個多小時了,陳言信還沒緩過勁來。

  自強製退出後,他就癱在遊戲艙裡,吃飯也是被自家妹妹揪著耳朵去吃的。

  機械式的吃完飯後又緩緩回到自己的房間,坐在電腦桌前發呆,腦中不斷回放著他經歷的最後一段劇情畫面。

  從敵方NPC的突然出現,到另外兩名玩家的秀兒表現,再到雙方迅速的反應和激烈的交鋒,以及物理引擎的真實模擬。

  各類法術輪番登場,那宏大的戰鬥畫面,就好像他並不是在玩遊戲,而是在看一場虛擬現實的電影。

  只不過與電影不同的是,陳言信可以影響劇中人物的行動——

  是的,陳言信懷疑那兩個所謂的“玩家”有很大可能是遊戲官方為了增強遊戲體驗充數的,真正的玩家只有他一個。

  畢竟哪有玩家能像真正適應戰場的戰士一樣,能和那樣超出常識的對手打的有來有回。

  當然,這是因為陳言信並不知道羅文茲是被迫壓製了自身實力而產生的認知。

  【最後那個禁咒登場的一幕,絕對能排進我這幾年玩的所有遊戲中經典場面前十!】

  想到這裡,陳言信再壓抑不住自己心中激動的心情。

  他迅速的打開了電腦,然後編輯一個文檔劈裡啪啦的敲打起鍵盤來。

  他已經成為了這個遊戲的死忠粉,他要寫一篇遊戲推薦文章,讓更多的人知道這款遊戲!

  剛剛敲擊了沒兩個字,他突然想到這遊戲會不會有自動錄製功能。

  畢竟陳言信雖然對自己的文字功底有莫名自信,但直截了當的畫面總比什麽都來得真實!

  當今市場上所有的VR遊戲,為了防止玩家在遊玩中接受到的信息太多,而造成大腦記憶混亂,遊戲信息往往被儲存在遊戲艙內。

  大腦僅僅隻起到了一個觀看互動的作用。

  想到這裡他又重新躺回遊戲艙,然後打開遊戲附屬目錄,查找起了儲存文件。

  “哈哈哈!真的有!這回我是真的要出名啦!”

  兩個小時後,一篇專業性的遊戲推薦連帶著剪輯好的遊戲視頻發布在了全國最大的遊戲論壇“大閘蟹”上,並且加精置頂,迅速成為了論壇最熱門的話題。

  ————

  大家好,一段時間不見,我是你們的老朋友【言而有信】!

  相信最近一段時間大家也和小言我一樣,非常苦惱,這苦惱的原因呢,自然就是現在所處的時段——

  去年發售的遊戲在這個時間段所留存的新鮮感已經過去的差不多了,而新一年的遊戲呢,則又還未到來,只能不斷翻來覆去的在舊遊戲上重複我們已經滾瓜爛熟的劇情。

  也正因如此,各大網站上的遊戲視頻也都是以遊戲小彩蛋和速通為主流,相信大家對這些都已經感到膩味了。

  而今天呢,小言先要給大家謝個罪,同時也是帶來一個好消息。

  因為我今天不做任何一款遊戲的測評,而是誠心誠意的向大家推薦一款好玩到爆的遊戲——《》!

  《》“亡靈在線”(以下簡稱),相信大家都對它感到非常陌生,同時又非常眼熟。

  不錯,這款遊戲事前沒有任何消息,也沒有在任何一家網站上有過宣發。

  唯一一次進入我們視線的時候呢,就是昨天晚上突然在遊戲論壇出現的那鋪天蓋地的小廣告。

  當時那小廣告的口氣可是大的很,【百分百現實模擬】,

【內測隻招三名幸運玩家】。  在第一眼看到那些廣告的時候啊,小言我心中是非常得氣憤。

  這虛擬現實遊戲還出現沒幾年呢,經典遊戲《史詩》好歹是十周年後才出現了那些小廣告,沒想到VR遊戲這麽快就已經有騙錢爛作出現了?

  抱著氣憤的心情,小言我沒有把它關掉,反而跟它較上了勁兒。

  我還倒要看看這遊戲到底多麽牛逼,才能自吹自擂到這種地步!

  我點開廣告,進入了官網,官網的布置特別簡單,就只有遊戲截圖和遊戲下載兩個功能,也沒什麽通知。

  遊戲截圖頗為精美,就像是照片一樣,看不出一絲人工痕跡。

  遊戲本體不大,一共才八百多個G,比起其他的VR遊戲來說,可以算得上是短小精悍了。

  八百多G的遊戲體積在現在的7G網絡下,也不過是幾秒的事情,小言我很快就進入了遊戲。

  在這裡要不得不提一下這個遊戲進入方式的特別之處。

  其他的遊戲接入神經的時候,總能在頭皮上感受到一點點刺痛,我們都知道那是因為電流刺激。

  要和我們的大腦表皮連接,小小的刺痛是難免的。

  然而這款卻沒有任何刺痛,仿佛一切都順其自然,點擊圖標之後,意識就會緩緩陷入沉睡,等我們再次醒來的時候,就已經來到了另外一個【世界】。

  是的,沒錯,另一個【世界】。

  了解我的朋友都知道我措辭的嚴謹程度,不然我也不可能給自己起名叫【言而有信】。

  迄今為止小言我的任何一篇遊戲測評或者遊戲推薦文章,用到的詞匯都是【遊戲世界】,因為我覺得現實世界是唯一不可複製的。

  想要在遊戲方面達到以假亂真的地步,現在的技術還遠遠不夠!

  可是真的與眾不同!

  不知道是開發這個遊戲的【林法利亞工作室】有什麽新的高端技術,還是這家工作室的優化做的極其完美,讓人找不到一絲破綻。

  總之我在進入遊戲的時候,第一反應不是在玩遊戲,而是實實在在的穿越!

  這遊戲的細節做得非常完美,完美到什麽程度呢?我舉一個最常見的例子。

  大家都知道,遊戲公司在製作VR遊戲的時候,為了減輕大腦的神經負擔,相同事物往往總使用同一個材質,比如樹葉的葉紋。

  然而,每一片葉子上面的紋路都不相同!

  它就像是現實世界一樣,【世界上絕對找不出兩片完全相同的葉子】!

  這次內測的劇情非常簡單,玩家是以“亡靈”的身份被劇情主角召喚過去,保衛他的安全。

  遊戲畫質啊我就不多贅述,在下面的視頻裡都有,什麽水平請各位水友細品。

  在遊玩性方面,我可以說我玩了這麽多遊戲,從來沒有見過像這樣真實,能讓你切身體會到自身強大的遊戲引擎!

  雖然在遊戲裡你只是一個骷髏,但你卻能切實感受到自己這具身體的強勁,每一拳每一腳,每一個動作好像都是你親身鍛煉出來般如臂指使。

  說出來也不怕大家笑話,小言我雖然在論壇小有名氣,但在現實卻可以算得上是一個遊戲廢人。

  不愛運動也不怎麽外出,長期宅在家中或躺在遊戲艙裡,身體早就已經退化的不成樣子。

  如果不是有可愛的妹妹讓我陪她一起,每天維持必要鍛煉的話,我可能已經變成一個真正的死肥仔了。

  所以當我在遊戲裡面體會到獵豹般的速度,金屬般的身軀,太陽般的活力後,是真的感覺脫胎換骨。

  我都已經決定從今天開始努力鍛煉了,因為在體會過那樣的身軀後,我真的沒法忍受現在的自己!

  劇情前期只是一個“走路模擬器”,我覺得這是給玩家們熟悉遊戲環境和自己的“新身體”的。

  畢竟再怎麽與自己的意識匹配,那也不是我們自己的身體。

  劇情高潮集中在後期的那短短十幾分鍾內,計謀!肉搏!法術!你能想象到的一切奇幻元素在這款遊戲裡面都得到了最極致的體現!

  反派NPC的性格塑造是如今的快餐化遊戲中相當罕見的, 他正義,剛正不阿,強大卻又極度謹慎,計劃不成迅速更變,沒有一絲拖泥帶水!

  為達目的不擇手段,受傷也好,死亡也好,都不是他完不成目標的理由!

  當他高舉法杖吟唱著禁咒,當那個巨大的蒼藍色火球出現在我們所有人上空的時候,氣氛被推到了最高潮!

  你感受到了劇情主角的果決、勇敢、以及不屈;

  你感受到了,敵方NPC的強大、高潔、和壯烈;

  你還感受到了,【神明禁區】中傳來的邪惡、瘋狂、還有偏執!

  以及最重要的——遊戲世界給你帶來的震撼!

  兩個NPC之間並沒有誰對誰錯,不過是立場的問題,而往往是這種立場產生的衝突,才能體現出整個世界觀的宏大,個人感情在這種激烈的衝突下顯得不足一提。

  從現在的劇情來看,已知的陣營有【教會】、【亡靈】、【神明禁區】和【王國】。

  未來玩家很可能會在包括但不限於以上提出的陣營中選擇自己的位置。

  只要想到我也能親身參與這種世界大勢,我的心臟就砰砰砰跳個不停,這種感覺還是我第一次接觸遊戲時才能感受到的——

  那確是一段非常久遠的回憶了。

  好了,這邊遊戲推薦寫到這裡也該差不多結束了,下面我會附上遊戲視頻,以及遊戲官網的鏈接。

  希望論壇的水友們在看過之後,能夠和我一樣,愛上【林法利亞工作室】為我們呈現的,《》的世界!
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