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《精靈之戰鬥系統》第262章:開啟和關閉
林川感覺z招式不需要像招式那樣需要點亮才能學會,是因為林川本身就已經掌握了招式,z招式只不過是通過z力量,將招式強化了而已。

 可以看到z招式後面有一百單位的進度點,應該就是和招式一樣,提升熟練度,估計提升到一百點熟練度之後,z招式可以爆發出遠超正常的威力,甚至還有額外的特殊效果。

 畢竟戰鬥中z招式只能釋放一次,因為不僅僅消耗精靈的體力,更加消耗訓練家的體力,精靈可以撐得住,但是普通的訓練家絕對承受不足第二次釋放z招式產生的巨大體力消耗。

 除了z招式,其他也沒啥變化,就是變得比較精簡一些,看上去更加舒服了。

 “終於可以用戰鬥值了!”

 認認真真的看了一遍所有的戰鬥數據,林川突然大吼了一聲,他等很久了,之前看著五萬多的戰鬥值而不能用,憋了很久了,現在系統升級完成,終於可以全部花掉了。

 雖然對於林川來說,目前幾萬戰鬥值已經不算多了,但是五萬七的戰鬥值,依舊算是很多了。

 “先提升掌控度吧。”目前,最容易提升的無疑是掌控度了,火系掌控度先不去管,要想提升到60%,需要八萬戰鬥值,目前還是別想了。

 但是其他掌控度可以試試看,比如飛行系掌控度,目前只有20%,林川完全可以提升到更高,而且消耗的戰鬥值也比較少。

 片刻之後,林川花了一萬戰鬥值把飛行系掌控度提升到了30%,這樣一來林川對於飛行系招式的掌控能力就更強了。

 空氣斬還是很好用的,如果能夠提升威力,或者是衍生出其他的用法,林川感覺到時候會很有用。

 提升了飛行系掌控度,林川的戰鬥值變成了47390點,還可以繼續提升不少。

 岩石抗性林川暫時不打算一次性提升,要想提升到‘1’,需要四萬戰鬥值,現在一次性全部提升,其他方面就沒辦法提升了,林川還有不少能力想提升呢。

 比如普通系掌控度,目前因為掌握了一些普通系招式,提升到了12%,林川看著難受,索性花了四千戰鬥值,直接提升到20%了。

 還剩四萬多戰鬥值,林川看向了z招式,暫時不準備提升能力值了,現在提升10點特攻種族值需要耗費七萬多的戰鬥值,等攢夠了再提升吧。

 z招式是系統升級之後新出現的能力,林川準備先提升一下試試水,總共一百單位的熟練度,林川估計以系統的尿性,戰鬥值的消耗肯定是不斷的遞增。

 畢竟z招式可以算是大招了,一個大招要是很容易就能提升威力,顯然是不可能的,系統也不可能讓林川那麽容易就提升z招式的熟練度和威力。

 林川點開了超強極限爆炎彈,先點了一下加號,提升了一點熟練度之後,看了一眼戰鬥值,還好消耗的不多,只有10點戰鬥值。

 不過,按照不斷遞增的規律,後面的消耗會越來越多,但是至少前面的提升不需要消耗太多。

 林川先提升了20點熟練度,前面10點消耗了一百戰鬥值,完全是毛毛雨,但是提升到11點熟練度直接,直接消耗了20點戰鬥值。

 按照這個規律,提升z招式的熟練度比起提升普通的招式,消耗要大太多了,提升到一百的熟練度,至少需要十萬戰鬥值。

 由此可見,提升z招式的最終收益絕對是非常高的,至少比起正常的招式絕對要高很多,恐怕會達到匪夷所思的威力。

 可惜這樣的強力招式,只能在戰鬥中使用一次,主要還是訓練家的體力不夠。

 或許等卡麗雅發育起來之後,各方面的體質增強,或許可以試著釋放兩次,不過戰鬥中釋放兩次z招式,對於訓練家的損傷應該挺大的,得不償失。

 提升到20點熟練度,林川沒有停下來,今天四萬多戰鬥值,林川準備全部花完,反正現在戰鬥值基本都需要攢著,過一段時間,林川又要忍著不能花了。

 林川一次性提升到了70的熟練度,花了足足12700點戰鬥值,前面的熟練度還是很容易提升的,估計對於z招式的影響不會太大,也就是提升一些熟練度,恐怕只有提升到100熟練度,z招式才能產生質變。

 林川也不急慢慢來,70熟練度已經很高了,說白了超強極限爆炎彈也就是個大招,使用一次就沒了,而且還容易被守住抵擋。

 雖然守住只能抵擋z招式部分的威力,但是也足以讓z招式直接報廢了,所以z招式的作用並沒有想象中那麽強。

 也就是一招強化版的招式,可以作為絕招來使用,但是絕對不是一場戰鬥勝負的關鍵。

 自身的能力值才是關鍵,能力值強大,釋放的招式才能更強。

 提升到70熟練度之後,林川就不準備繼續提升了,還剩下三萬左右的戰鬥值,林川準備提升能力值。

 特攻能力值和速度能力值都是戰鬥值消耗大戶,提升10點種族值就需要好幾萬的戰鬥值,林川不準備提升,等慢慢攢一波戰鬥值再提升。

 林川準備提升一波體力能力值,目前體力能力值有點不夠用的感覺。

 說起提升體力能力值,白天的戰鬥,林川輸出是夠了,但是太陽之力的副作用有點難搞,面對強敵一旦受到進攻,很容易就因為太陽之力的副作用,不斷的消耗體力,導致失去戰鬥力。

 林川其實一直在想,特性的副作用能不能依靠訓練,慢慢的減弱副作用。

 他點開太陽之力後面的鏈接,之前一直看的是系統表面的戰鬥數據和屬性面板,但是實際上系統記錄的數據,比想像的更複雜。

 比如戰鬥的細節數據,招式的詳細解釋,各種能力的詳細解釋,點開後面的備注都有,只不過林川懶得看。

 此時,林川看向關於太陽之力的詳細解釋,雖然不能用戰鬥值減弱副作用,但是林川卻看到了一條關鍵的信息。

 開啟太陽之力時,特攻提升1.5倍,並不斷的損失體力,直到體力耗盡失去戰鬥力。

 開啟,那自然也可以關閉,林川感覺如果能夠掌握關閉的訣竅,那麽就不需要時時刻刻承受太陽之力的副作用,只需要釋放招式的時候開啟就行了。

 這樣一來,副作用對於林川造成的影響就非常低了,完全不需要擔心因為副作用,失去戰鬥力。
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