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《你們被我包圍了》第92章 比大樹還肉的船長!
  EDC原本想的是盡快打出優勢,在船長形成足夠威脅前,取得團戰的絕對領先。

  不成想,辛辛苦苦運營了十多分鍾,被ROY用一波常規的聲東擊西戰術打破了所有設想。

  三相布甲鞋,又買了紅水晶長劍,還帶著峽谷先鋒的船長,如果沒人防守,隨時可以破掉二塔,直指高地!

  盡管EDC拿到了第一條火龍,即將刷新的也是想要的火屬性。

  但這一條明顯不姓E!

  肖凱手上的先鋒一直不放,等到火系亞龍刷新,才召喚出來。

  一人,一先鋒,合力推進!

  雖然EDC雙C戰鬥力更強,但頂著加農炮幕打4v4陣地戰,並沒有特別大的勝算。

  單憑大樹,更是擋不住分推。

  權衡利弊得失,盡管兩條火龍百分之十六的攻擊力加成十分誘人,EDC還是忍痛放棄,把中單調上去參與防守。

  “沒辦法。”

  米力搖搖頭:“盧錫安不來幫忙的話,先鋒差不多能撞兩頭,只要第二頭撞出來,以Rampage的性格肯定要拿命換高地塔,反正0-2不怎麽值錢。”

  “講道理,這是個0-2的船長?”蛙蛙帶著疑問:“經濟應該是全場最高了吧?”

  “差不多了。”米力計算了下:“騙了座一血塔,滿級Q補一個兵還多七塊錢,我記得近戰二十多,遠程兵一個才十五,一樣補刀,船長要多百分之二十的經濟。”

  百分之二十是什麽概念?

  當前版本的比賽節奏基本是四大件定輸贏,加上鞋子大約1.3W經濟。

  那個時候,船長能多出兩千以上的金幣!

  大招混混助攻,蹭蹭人頭,就是憑空領先一個大件!

  所以,EDC並不太適合拖。

  其他人分散發育,廠長則孤身一人潛入地底,在側面尋找搶龍的機會,想要虎口奪食,拿到這個關鍵的加成。

  默算速度,插眼!

  不得不說,作為征戰賽場多年的老將,廠長對各種英雄的傷害計算非常精準。

  視野點亮時,小龍血量是……

  800!

  見狀,廠長當即按下E鍵,挖洞潛入河灣!

  但ROY展現了非常出色的默契,見到偵查守衛時全員停手。

  畫面出現了一個非常詭異的定格。

  下一秒,挖掘機出現!

  XG率先行動,神龍擺尾一腳踹出!

  嘭——

  挖掘機剛剛從隧道中冒出半個身子,就被四十二碼的大腳印到臉上,不由自主地向後退去。

  這還沒完!

  發條魔靈由機械構成的身軀伏低,雙臂似托著千鈞重物,一點點向上擎起。

  提前壓在落點的魔偶高頻振蕩,空氣浮現出肉眼可見的波紋。

  R,指令:衝擊波!!

  挖掘機被雙重控制一推一拉,前後擺動了三次,再吃到小炮點射和其他零碎技能補刀,被一套帶走!

  買一送一!

  賠了夫人又折兵!

  從被肖凱假TP騙招開始,EDC一步走錯,步步被動,把辛辛苦苦創下的大好局面拱手讓了出去!

  廠長臉色不由黑了幾分。

  難打了……

  運營隊伍最怕的不是一時優劣,而是局面超出了自己的掌控。

  就像LCK強隊打LPL、LCS.EU、LCS.NA這些主流賽區把握很大,即便初期劣勢一些,後續處理也滴水不漏,

一直牽著對手的鼻子走。  明明經濟落後,不得不放棄一些資源,但隨之能找到對手的薄弱點,拿到同樣價值的東西。

  面對完全摸不透的外卡,雖然三條線上加上野區實力全面領先,依舊會被亂拳錘的焦頭爛額,甚至有幾次跌到了生死線邊緣。

  碰上LMS,更不用說。

  閃電狼之所以在相當一段時間內成為韓國克星,就是因為賽區內一家獨大,風格和戰術布置都能很好的隱藏起來。

  EDC同理。

  本場,一切後續都建立在把上路抓崩的基礎上。

  不怕烏茲爆發小宇宙,也不怕Tiger夢回春季賽,唯一不能接受的,就是上路提前發育到無人能擋的程度。

  “紫雨林之拳合出來,先疊一下生命值。”

  蛙蛙一直關注著船長的裝備變化:“Rampage第二件不打算出幽夢,而是要做血手,可以在團戰中抗很多傷害。”

  “而且血手的攻擊力是按‘基礎攻擊力’計算,可以享受三相加成,還是很不錯的。”

  “這麽快就出血手……”米力想了想:“接下來不是要做蘭頓吧?!”

  “  ”

  “???”

  “真就預言型解說?”

  “穿甲船長不行,暴擊船長沒用,乾脆來個肉裝船長?”

  “打菜刀隊,好像沒問題啊。”

  “肯定沒問題,不用出魔抗,布甲鞋蘭頓有了,再堆點血量根本不會死。”

  “過分了過分了。”

  “……”

  五分鍾後,肖凱三相血手加上一個蘭頓的小件‘守望者護甲’在身, 引起了一陣陣議論。

  夢回S2,複古肉船長!

  第四條小龍團戰,作用展現的淋漓盡致!

  被大樹捆住,肖凱第一時間的處理不是吃下橘子解控逃生,而是按下R鍵,召喚加農炮幕覆蓋EDC後排!

  此時,大招已經升級了三次,正中心可以造成真實傷害!

  二連桶跟著炸一波!

  雙重AOE反打,盧錫安和霞並不敢強行輸出,只能進行規避。

  隨後,發條魔靈的魔偶壓到戰場中央,先逼走位,再用‘防衛’指令給肖凱套上一層護盾!

  衝擊波綻放,拉動大樹的身軀!

  爆炸火花、烈火劍法、靈能法球、天音波氣勁同一時間砸上,傷害拉滿!

  全隊集火,先殺一人!

  就很扯淡……

  大樹是什麽?

  是一個不講道理的前排英雄,賽季初期非BAN必選的上單三幻神之一,除了同等地位的泰坦波比,沒幾個英雄能在坦度這項屬性上相提並論。

  一個船長硬剛正面,把大樹搞死了,自己才剛剛觸發血手護盾?

  搞沒搞錯啊?

  這時候,很多觀眾才發現,新版船長就算走防禦路線,對後排的限制也不會打什麽折扣。

  加上EDC菜刀隊傷害類型單一,雙AD沒有太高爆發,需要大量普攻進行持續輸出的特性,拉開陣勢正面交戰,已經不是ROY的對手!

  把水龍拿下,雙方屬性持平。

  肖凱清線回城,合出蘭頓之兆,防禦屬性再上一個台階!
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