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《你們被我包圍了》第106章 S七開幕式!
  “……你確定?”

  Tiger有點不相信。

  ESPN寫出的上單排行榜中,位列第一的是SSG戰隊基石選手CuVee。

  第二就是Hkan。

  第三名給到在北美叱吒風雲的大公主。

  第四肖凱。

  Huni、759並列第五。

  雖然ESPN在電競方面的文章以不專業著稱,但Hkan在和T1戰隊的比賽中掏出傑斯,將Huni錘的滿地找牙這件事貨真價實。

  這樣一個上單還廢……

  其他人算什麽?

  “當然確定啊,不信你問Let。”肖凱把半退役狀態的隊友拉了出來。

  “Hkan是不怎麽樣。”Let說的比較含蓄。

  “那他在LCK怎麽打出來的?”Tiger疑惑。

  “你不懂,上單和其他位置不一樣。”肖凱詳細解釋:“打野在中下住著,線上稍微慫一點就行,該補刀補刀該發育發育,基本不耽誤事。”

  “上路兩個近戰傻子,強勢期輪換著來。”

  “打野在關鍵的時候過來看看,就把輸贏定了。”

  “我舉個例子吧,像最經典的武器打鱷魚,前期要是不敢上去拚,和諧發育到三級,肯定被壓到十分鍾以後。”

  “是這樣,Hkan對線全靠隊友,發育起來打團也做不了什麽事。”Let同意。

  “幫他不C,不幫必炸,純菜狗。”

  肖凱對外要說場面話,在自家人面前不用藏著掖著。

  從S2開始,名字還是OGN的LCK聯賽就把自家選手冠上了各種名號。

  像什麽高麗孤狼,上單導師,萌主……玩的不怎麽樣,叫著一個比一個響。

  加上LOL推出時間不長,遊戲機制不夠豐富,大部分東西都在可計算的范疇內,運營比打架更容易取得勝利。

  而運營又很依賴分推英雄的發育,所以從T1開始,韓國隊不僅給上路拿優勢英雄,更是調動中野全力支援,集半支隊伍的力量養上單。

  這樣一來,在不明就裡的觀眾眼裡,韓國上單非常吊。

  人家是冠軍。

  人家戰績好看。

  人家是MVP。

  說人家不強,就是輸不起。

  說人家靠體系,就是吃不到葡萄說葡萄酸。

  奇葩理論佔據主流,一瓶不滿半瓶晃的後勤人員進駐職業聯賽混飯,加上很多只要流量不要親人的自媒體無腦捧,電競史上最成功也最可笑的氣泡就這麽被吹了起來。

  實際上呢?

  隊伍成績和選手實力根本不是一回事!

  LCK隊伍奪冠,不代表各個位置都比LPL戰隊強。

  反過來同理。

  五根手指伸出來有長短,一支隊伍有大腿也有混子,不可能每個都是世界第一。

  選手也不可能沒有短板。

  以S5賽季來說,T1戰隊小馬哥打團確實是不折不扣的天花板級別,無雙劍姬在河道的發揮堪稱夢幻,數遍全球也找不出第二個。

  但對線方面只是一線中遊,很依賴打野幫忙。

  意識……

  別扯這東西了。

  蘭博能在一場比賽中兩次無視野帶線到二塔,黃金白銀都未必乾的出來。

  事實如此,在這個LCK如中天的時期卻不能實話實說。

  不用談普通玩家,就連一些職業選手也被外界信息洗腦,認為LCK從體系到選手都天下無敵。

  只能用拳頭打回來。

  “咱們碰到LZ的概率不高,多備戰一下三星。”

  教練翔哥根據已經公布的小組名單作出布置:“AHQ沒什麽威脅,認真一些別犯錯誤就行,打T1最關鍵的不是輸贏,而是盡量出他們的東西。”

  “在同一組,八進四不會分到一個半區,決賽之前都見不到。”

  “入圍賽隊伍,到最後兩天再觀察一下。”

  為期六天的入圍賽,前四天進行循環BO1,淘汰掉最弱的隊伍。

  接下來,是小組第一和其他組的第二的BO5對戰。

  過程中基本沒爆什麽冷門,C9、FNC、Universe都保住了五大賽區的尊嚴。

  LMS的HKA也不出預料,確實是個魚腩,和土耳其FB、小子過的不錯的RPG兩支隊伍打的有來有回,贏一場輸一場,完全在一個水平線上。

  歷經四天鏖戰,因為勝負關系和比賽時長的緣故排在最後一名,成了第一個出局的三號種子。

  到了最後的五局三勝,RPG和漫畫一樣爆發了小宇宙,硬生生將北美C9拖到了決勝局,並在打野連搶兩條大龍後成功翻盤,邁出了裡程碑式的一步。

  更有意思的是……

  分到了T1、ROY、AHQ所在的A組。

  而且,揭幕戰就是由ROY和RPG進行對決!

  “這場必須贏!”

  XG看著對陣表,殺意蓄到了滿值:“要是連個RPG都打不過,乾脆找個大波浪妹子把自己悶死算了。”

  “那還用說,肯定乾他。”輔助小M興致勃勃。

  “丟硬幣贏了就主動選紅,把滑板鞋放出去,不管RPG搶不搶我都能打穿。 ”烏茲氣勢非常足。

  這不是狂妄。

  是頂級選手必須有的自信。

  即便在以AD著稱的LPL賽區,烏茲都能用放滑板鞋的方式壓縮對手BP空間,面對一個全體超水平發揮還要靠運氣才能贏C9的RPG戰隊,同樣的舉動沒有任何問題。

  還能影響其他隊伍的判斷。

  用兵之道,攻心為上。

  技術、策略、遊戲理解等各個方面,最頂級的幾支隊伍差距並不明顯,拚到最後,往往是靠一股氣勢分出勝負。

  任何方面的‘才藝展示’,都可能讓對手在關鍵局瞻前顧後,做出錯誤決策。

  十月五。

  2017年英雄聯盟全球總決賽正式拉開帷幕!

  大屏幕上,鏡頭從高空俯瞰開始,逐個掠過WH的各大標志建築。

  隨著主題曲LegendsNeverDie響起,烏茲、廠長、歐城、大木、比爾森、玄冥二老等各個賽區的代表選手或沉穩或激昂地說出宣言,表達對冠軍的渴望。

  最終,畫面定格在閃耀著光芒的冠軍獎杯和大魔王側影上。

  “人們說,只要打敗我,就可以成為傳奇。”

  “我覺得並非如此。”

  “從首次出場擊敗開始,我在很長時間內保持住了第一的位置,這才是人們把我視為傳奇的原因。”

  “所以,想要成為傳奇,你必須多次擊敗我這樣的選手。”

  “來吧。”

  “我等著你們。”
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