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《你們被我包圍了》第28章 人生苦短,壓力互轉
  “上路是不是犧牲太大了?”

  澤源不是很理解肖凱的行動:“本來能壓死克烈,放了兵線,經驗優勢被追回來很多,就是經濟稍微好一點。”

  “好像是……”王夕夕接著分析了下去。

  ……

  ……

  “犧牲你妹啊,倆傻X!”

  內戰幻神超時空俱樂部訓練室內,國產教練Cloth不屑地撇了撇嘴。

  戰術部署有三層。

  最初級的一層近乎完全固定,三條路怎麽打,打野要做什麽,基本都按規劃的路線來。

  比如坦克抗壓,中野聯動,找機會包下越塔,不出意外絕對不會變。

  這種死板的分配,稍微碰到一點波折,就會陷入各自為戰的混亂中。

  各大聯賽墊底的隊伍基本都是這樣,哪怕買了上一個S系列表現出色的Carry點也改變不了現狀,因為只要節奏‘斷檔’,選手不知道做什麽,就瞬間變成路人開黑。

  賽後更是互相埋怨,甩鍋,完全找不到自身存在的問題。

  第二層,考慮要多一些。

  想打的沒打出來,不想打的拿到了優勢,會隨之作出改變。

  畢竟實戰千變萬化,理論領先不一定能成功實現。

  該逼團逼團,該牽扯牽扯,該搶龍搶龍,碰到突發事件也不會手忙腳亂,更不至於逆風了就一門心思拖發育等後期。

  打法靈動很多,甚至能抓到非常不可思議的機會。

  第三層……就很難了。

  因為這一步,已經不是教練能布置的東西,全靠選手臨場應變。

  權重不夠的英雄,經濟領先後怎麽去回饋隊友,功能型英雄怎麽發揮到最大化,舍棄怎麽爭取什麽,都仁者見仁智者見智。

  賽果出現之前,沒有人敢說對錯。

  本場,王朝無疑達到了最高的標準。

  上路犧牲?

  什麽智商!

  王朝戰隊五個人,最重要的點從來都不是鱷魚!

  哪怕鱷魚發育碾壓,中期能打三個,距離勝利依舊很遠。

  關鍵在女警的推塔節奏!

  優勢被克烈追回來?

  那特麽是追麽?

  是‘送’給了烏茲!

  少吃的經驗,和女警韋魯斯之間的差值接近,少吃的經濟完全轉嫁,一分一毫都沒丟!

  一手TP操作,相當於用最容易滾雪球的上單幫ADC打天下!

  並且,LEO沒有跟著換線。

  Fury射程少75碼,初期就被烏茲點的生活不能自理,又丟線掉塔,不敢繼續對抗,隻好讓AL頂住壓力。

  而克烈面對女警璐璐……

  怎一個慘字了得啊!

  和肖凱對線,AL劣勢也敢稍微還一下手,W技能就緒的時候,Q中甚至能稍微凶一下。

  碰到烏茲小M組合,那是真的兒子見到了爸爸,被抽的生活不能自理。

  清線守塔?

  說夢話!

  短短十一分鍾,王朝把邊塔拔光,還拿到了峽谷先鋒!

  中路抱團!

  XG悍然衝臉,先手控制留人,和瑞茲打出一波互換。

  少了這個關鍵的AOE,兵線輕松推了進去。

  在蛇女‘劇毒迷霧’封鎖位移的威懾下,LEO戰隊沒有人能繞到先鋒後面A眼睛,正面傷害不疼不癢,無法解決威脅。

  轟——

  一頭撞擊,加上女警、蛇女、璐璐三名遠程英雄集火,

中路防禦塔也被強行拆掉!  “發生了什麽?我去拿了個外賣,回來就這樣了。”

  “幾分鍾沒看,塔呢?”

  “王朝這是峽谷理發師?”

  “講道理,不能讓女警無壓力拆遷啊。”

  “那能怎麽辦?一條史前巨鱷傳送下來,誰頂得住。”

  “有一說一,是這樣的,沒有辦法。”

  “……”

  彈幕討論的熱鬧,台上兩名解說也被瞬間出現的快節奏震的不輕。

  還找不到什麽解釋。

  鱷魚小優,正常。

  強控、回血、位移三要素兼備,什麽近戰英雄前期都不好打鱷魚。

  傳送要塔再換線,比較靈性,但LEO應對沒什麽問題。

  保命止損,避戰發育,一切都在合理的范疇內。

  可是……

  這把要沒了啊!

  當成團隊核心來養的韋魯斯辛辛苦苦追了半天,還落後一千三百金幣,差了整整一把暴風大劍!

  一個打中期的特效AD,傷害沒三大件成型的暴擊AD高,怎麽玩嘛?

  用峽谷先鋒交換到的土龍,原本以為是後期保障,沒想到成了擺設。

  ——LEO根本沒有推塔或爭奪遠古資源的機會!

  “蛇女一手縛地和大招反打,克烈酒桶衝不進來,還有璐璐保護,女警是無壓力輸出。”

  “鱷魚W暈到就死。”

  “韋魯斯被動攻速都觸發不了,傷害完全不夠!”

  “瑞茲裝備可以,手短是硬傷啊……”

  看完一波守塔團,澤源用長歎收尾。

  裝備和英雄特性兩個方面的壓製太過明顯,正面衝突,把王朝五名選手換成殘血不跑的一般人機都能打贏,完全沒得翻。

  二十分鍾,不用大龍BUFF,王朝就推到高地了!

  不冒一點風險,步步為營,穩扎穩打。

  二十四分鍾,皮城女警無盡電刀火炮三大件在身,戰鬥力達到峰值。

  王朝戰隊五名選手帶著超級兵中路壓進!

  射程提升,A人耗血!

  保兵點塔,慢慢蠶食!

  抓住機會,一錘定音!

  肖凱E閃兩段位移貼近,W眩暈先手,出其不意控住瑞茲,酒桶反手大招丟出,逼出兩個閃現,卻沒有打亂王朝的輸出節奏!

  烏茲夾子壓到目標腳下,觸發特效,爆頭連發!

  先殺中野,再解決衝到臉上的克烈,把前排全部帶走後,以無可阻擋之勢終結了比賽!

  扳回一城!

  比分來到1-2!

  “兄弟們,牛B!”

  “漂亮!”

  “就按這個節奏打,肯定能翻!”

  “翻TM的!”

  畫面尚未定格,眾人就發出一陣狂吼,徹底蓋住了隔音耳麥中的遊戲音效。

  第一場戰鬥,全力以赴還是功虧一簣,如果這一局艱難取勝,誰都不可能保持樂觀的心態。

  勢均力敵,怎麽敢保證三場不敗?

  不成想,肖凱一個靈性轉場,把LEO打懵了!

  職業聯賽最怕什麽?

  失誤?

  被套路?

  判斷出錯?

  不是!

  有錯誤,代表有改進空間。

  踩到陷阱也沒關系,接下來不重蹈覆轍就好。

  最怕的是一切行動都沒有問題,還是被碾壓,想彌補都不知道怎麽做。

  作出這個鋪墊,雖然王朝還落後一分,但壓力已經轉移到了LEO那邊!
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