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《聯盟之最佳射手》二十二:蘿卜蹲,蘿卜蹲完,酒桶蹲。
  劍姬想逃,波比當然不想放棄這個到手的擊殺機會。

  ——噗嗤!

  果斷閃現上前,早已轉好的被動直接丟出,一個肥皂大小的盾牌丟到劍姬身上。

  ——刷!

  “you are by an enemy!”

  “6666666”

  “笑死我了,閃現遷墳!”

  “被肥皂砸死!”

  “雖然死的很慘,但這個波比被動傷害有這麽高嗎?劍姬應該還有六七十滴的血量吧,怎麽直接被砸死了。”

  “波比被動還有魔法傷害的,這還不算恐怖,三項波比後期一個盾牌可以直接砸脆皮幾百滴血量,那才叫恐怖!”

  “三項,櫻花刀,幕刃走一波?”

  “EQA,脆皮直接死系列.........”

  “............哇!有必要嗎,出來行走江湖不就是靠朋友嘛,趕盡殺絕真不友好。”看著黑白的屏幕,明一臉部表情頗為尷尬,乾脆自導自演開始表演起來,想要緩解一下尷尬的氣氛.....

  可是明顯觀眾和廠長都不買帳。

  這一波被擊殺不要緊,但交了一個閃現還被擊殺了,這讓明一有點尷尬。雖然知道波比可能在等被動,但明一心裡多少還是抱著一點僥幸心理。

  在看到已經逃到塔下的情況下加上明一內心或多或少都有一點想要騙波比一個閃現,所以明一沒有先一步交閃現逃離,但當波比閃現平A丟出的時候,明一的閃現就已經晚了。

  完美教學了一波聰明反被聰明誤系列。雖然明一這樣的操作在rank中屢見不鮮,哪怕是職業比賽這種情況也有發生。

  越是會玩的想的越多,所以才會出現這麽多喜劇操作。

  雖然搞笑,但也不是沒有見過……

  “咳咳,這個波比被動傷害真高,一肥皂就把我砸死了,不過這一波也沒有太虧,對面波比沒有閃現,哥你可以來上了。”明一看著黑白的屏幕,臉不紅心不跳的說道。

  聽到明一說出如此無恥的話,廠長默默的睜開他的死魚眼瞪了一眼明一。

  “這種心理和操作以後還是少犯,特別你是一個AD,作為一個後期團隊輸出保障,可以秀但別隨意的用自己性命勾引。隊友可以浪,但C位絕對要保持清醒的頭腦才能打出有效的輸出。”

  說完,廠長看著明一若有所思的表情,又默默的鑽入野區刷野去了。

  “明凱教弟系列?”

  “廠長還會玩Ad嗎?”

  “我廠打了這麽多年職業,給下路當?習慣了,當然知道一個好的AD是怎樣煉成的。”

  “原來前世界第一AD都是我廠培養出來的。”

  雖然廠長說的很直接,但聽在心裡的明一卻覺得自己老哥說的很有道理。

  雖然他是韓服路人王,雖然他反應和手速都得到了加強,但和廠長這種在職業賽場上奮鬥多年的老將比起來,在某些理解上確實差了很多。

  比賽不是rank,在一把排位裡,你可以失誤很多次,然後靠著一波精彩操作打回來。

  但在比賽,失誤一次等於劣勢,兩次等於葬送比賽。

  所以廠長的話,明一默默的聽在了心裡,想要成為一個出色的職業選手,那他就必須要學會對自己嚴苛一點。

  再次回到線上之後,明一打法收斂了很多,不是不可以凶,而是在沒有閃現的情況下,條件不允許……

  就在場上局勢變得逐漸平穩時,

妖姬一波繞視野成功gank到藍色方下路拿下了寒冰人頭。  妖姬在成功gank一波之後,並沒有選擇回家。

  貪心的李瓜皮在狀態不是最好的情況下,選擇繼續回中路吃一波兵線。

  但,貪心的妖姬很快就吃到了惡果,面對不回家的妖姬,不止中單辛德拉不服,酒桶也非常不服。

  兩人隨後再次醞釀了一波二抓一,這一次李瓜皮沒有了之前的好運氣。

  辛德拉抓住妖姬補刀的空隙,突然按下R技能直接一個大招砸向妖姬,誰也沒有想到辛德拉會突然對著一個接近滿血的妖姬開大。

  畢竟辛德拉的大招更多時候是用來交給進入斬殺線的敵人,而不是遇見人直接丟大壓血量。

  很明顯,辛德拉醉翁之意不在酒!

  在按出大招瞬間,辛德拉同時接了一手E技能(弱者退散)。

   RE無解控制連招,作為辛德拉玩家必掌握的一個連招,這一手在隊友支援gank的時候特別實用。

  就算是強如大魔王,面對這一手也沒有時間去做更多的操作,極限的按出了W。

  但還是被強製眩暈,同時還被打掉了一截血量,這樣的變故讓李瓜皮深感不好。

  可是為時已晚,草叢裡走出來一個熟悉的癡漢,這一次面對有備而來的癡漢,大魔王也只能束手就擒。

  被酒桶接上E技能控制,並且酒桶在e上來的時候,已經提前朝妖姬身後丟了Q。

  所以在酒桶E的時候,也順便按下了R直接把妖姬炸回到早已準備好的Q技能上面,配合一旁的辛德拉直接把妖姬強行爆死!

  “難受……”

  “瓜皮怎麽又被抓了?”

  “faker在韓服果然受歡迎,其他路這麽好抓,這個酒桶都不去,就是死蹲中路。”

  “阿西吧……”面對酒桶細節的操作,李瓜皮少見的爆了粗口!

  寶寶很委屈!

  本來雙腿卷縮在椅子上的李瓜皮看著妖姬慘死的樣子,終於把腿放了下去。

  這一波酒桶連招簡直細節的令人發指,E接R完美的控制,絲毫沒給妖姬任何操作的空間。

  如果酒桶這一波不是提前Q蓄力,而是在妖姬腳下放Q或者在E的過程中放Q,妖姬都有機會逃生。

  但這一波明顯吸取了教訓的酒桶沒有重蹈覆轍……

  不過好在中路死的也是有價值的,在中路被擊殺時,上下兩路其開花。

  下路因為Ad被擊殺,獨留輔助牛頭一人強行守塔。面對這種情況,老賊和塔姆也沒有放過到手的人頭,兩人輪換抗塔完美配合越塔擊殺牛頭。

  上路則是明一被波比追著錘時,廠長還是不忍心明一被小矮子這麽錘,及時支援了一波上路。

  面對突然趕到的螳螂,一個沒閃現且追擊過深的波比只能交出性命。

  雖然波比還想要換掉劍姬人頭,但被廠長教訓過的明一,這一次沒有無腦上去K人頭,反而利用波比想換人的心思,慢慢玩死了波比。

  這樣一來,雖然死了個最菜的,但紅色方局勢反而變得更好。

  酒桶gank中路雖然拿了一個人頭,但人頭價值並不大。

  辛德拉在中路還是打不過巨肥的妖姬,酒桶反而因為一直在中路,導致本該優勢的上下路被廠長抓到機會帶起了節奏。
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