輸了!
連輸三次!
這算什麽,遭到了系統的製裁嗎?
連贏那兩場就是為了引他上鉤的吧。
116點氣運值現在只剩下30出頭。
要不是返航的途中還有其他收獲,又給他稍微補充了一點,恐怕他輸的要比現在還慘。
不知道氣運值跌破零點會發生什麽事,羅征可沒心情去試。
氣運這東西,不管它是真實存在也好,還是只是系統的一個數值也好,總歸是越多越好。
余下的這33點氣運,羅征不打算花了。
他總覺得這系統不大爽利,要想別人那樣,氣運可以直接轉換成戰力,可比現在要方便得多。
這會兒他倒是忘了之前連贏兩把,白賺5點精神力的時候,他有多開心了。
說起來,這精神力到底是個什麽東西,聽起來也不難理解。
可沒有現實中的事例進行對應,星河聯邦下恐怕也沒這種說法,到讓羅征有點吃不準它的作用。
比如消耗一點精神力會起到什麽樣的效果,不靠系統如何增加精神力,這些事情恐怕都得他自己慢慢摸索。
別的事情暫時做不了,但是有一件事還是比較簡單的。
戰團行進至廢星邊緣,過了那顆標志性的星球,就是人類航線覆蓋的領地,大概再也不會碰到大規模的流浪機甲群了。
眼下正是做實驗的好機會。
他重新打開封閉已久的通訊,對大夥說道:“我先走一步,有什麽事,及時通訊。”
說完也不給眾人回話的機會,便駕駛著鬼魅從山神的艙門跳入太空,一個急加速便消失在眾人的視野當中。
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羅征其實並未走遠,不過是甩開了大部隊一截,找了個比較僻靜的星域,發動雙生鬼影。
他倒是不怕別人見到他施展技能。
只是戰鬥已平息,眾人都知道他這雙生鬼影是大招級別的,已經沒有敵人了,還要來這麽一下,難免會惹人注意。
現在系統來歷不明,多少還是謹慎點為妙。
他保持雙生鬼影狀態,調出系統頁面,果然發現精神力那一欄不斷閃動,大概每兩分鍾分鍾便往下減一點數值。
減少的速度不算快。
可是,他現在總共不過96點精神力。
換算成時間的話便是192分鍾,也就是3個多小時。
這麽一看的話,其實也不算太久。
可大戰一旦開啟,很容易讓人忽視了時間的流逝。
雖然現在他都實戰鬼影的時候都是盡量速戰速決,可也許哪天就碰到了需要他不間斷地保持鬼影的狀態,這點精神力的儲備可不太夠。
也許到了那個時候,血戰到底這技能就有用武之地了吧……
羅征真的不想想起他還有這麽個技能,他真的不是什麽賭棍,對麻將也不敢興趣,照這個趨勢下去,系統大概會把一大堆跟賭博相關的專有名詞按在他頭上,給他充當技能名字吧。
對於系統,他永遠都處於被動接受的那一方,他再不滿意也得忍著。
不過他很快發現在他的屬性欄裡,空間折疊並沒有被列入其中。
他收回鬼影,合二為一,隨後又發動了兩次空間折疊。
果然,並沒有損耗精神力,而且他還注意到到隨著鬼影的收回,精神力也在迅速恢復,大概是消耗時速度的兩倍。
羅征稍稍心安,看來這精神力也並非輕易就能耗空。
但若是如此,恐怕耗空之後,會給他造成預料之外的麻煩。
他想了想,決定還不是不要試驗為好。
當初他獨自飛到那塊隕石上,不間斷地訓練自己使出雙生鬼影,恐怕也是背負了當時的他難以察覺的風險。
一旦那個時候精神力崩潰,估計他就會跟那些在幻肢訓練中發瘋的人差不多一個下場。
想通了這些,他又發動了鬼影,在這個狀態下做了一系列的試驗。
很快他的眉頭便皺了起來。
起初他覺得精神力消耗不快,那是他隻保持了鬼影狀態,並未做額外的行動。
當他接連試驗了幾次之後便發現,在鬼影狀態下,不論是行動、開槍攻擊、還是進行空間折疊,都要不同程度地消耗精神力。
尤其是雙鬼一同行動的時候,精神力的消耗簡直是指數倍的增長。
簡單來說,以羅征現在的水平,雙鬼同時進行空間折疊,精神力的消耗是每秒25點。
而一鬼不動,另一鬼單獨進行空間折疊,總體的精神力消耗不過5點出頭。
也就是說,不動的那隻鬼幾乎是不耗能的,但是雙鬼同時空間折疊,消耗的精神力不是相加而是相乘。
以羅征目前這點可憐的精神力來說,這樣的消耗堪稱恐怖了。
他摸清了精神力消耗的規律,不禁有些後怕起來。
幸好之前幾次,他雙鬼同時進行空間折疊的時間都不算長,若是稍微耽擱一會兒,或是一擊未能擊中敵人,他所承擔的風險遠不止兩鬼相碰,空間塌陷這麽簡單。
這樣的消耗,真的配得上是他目前所能實戰的最強力招式了。
看來,還得想辦法提升精神力才行,不然,敵人沒動手,他便被自己耗死了。
也幸好這系統只有他自己知道,若是被別人知道了他的弱點,故意跟他打消耗戰,他多數還得玩完。
系統幫他理清了作戰的思路,更直觀地看到了作戰的消耗,這恐怕是它潛在的另一大好處。
這次升級之後,可以原來只是乾巴巴地給個任務方向要好得多了。
有了氣運值,隱藏的好東西靠我自己還不能發現嗎?
當然,也許真的發現不了藏在山洞中的那些人,也不會遇到石原美,這多少還是有點影響。
但是,氣運值可以發現物品的實際價值。
等他靠氣運賺上兩筆錢,再散出去,不怕沒人願意跟著他。
最主要的是,石原美等人已經被他招入麾下,他們這些人都是系統在試煉任務中一步步推到他身邊的。
這些人都有一個共同的特點,雖然他們都有其專精的領域,但都不是戰鬥型的人才,也就是說,系統將他們引導到羅征面前來,是讓他們發揮其他價值的。
真正的戰鬥型人才,還需羅征自己去發掘。
系統他了解得七七八八。
唯獨最後那一頁的功能還沒有搞懂。
那上面出現的佛陀模樣的機甲他也不再多想,系統不顯示更多的信息,他想也沒用。
也許到了合適的時機,它自己會重新更新信息的。
他一邊對系統進行測試,一邊向啟臨星系趕。
在他看到啟臨二星那標志性的淡粉色大氣的時候,接通了蘇闖的通訊。
溝通了雙方的位置之後,對方竟然還落後了他一些。
這倒也不奇怪,這一路上他又是空間折疊,又是發動鬼影,趕到了他們前面也正常。
但是,他老遠便看到啟臨二星上方竟然駐扎著一個軍團的機甲。
不需要走得太近便能看到他們中間的母艦上印著的繁星軍團的標志。
他皺了皺眉頭,流浪機甲剛走,似乎就又有麻煩找上門了。
他想了想,改變了前進的方向,向另一邊的啟臨五星飛去。
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