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《法師喬安》第一百三十九章 神話英雄宴
收起魔力念珠,喬安接著鑒定那只看起來不甚起眼的小鐵碗。

 這東西就是麥辛格不惜下毒謀害商業夥伴布爾酋長一家,從鋸齒島獠牙部落竊取來的“神鍋”艾瑞尼爾。

 山丘巨人的祖傳寶物附魔了三個法術,除了用於縮放神鍋的“高等縮物術”,其余兩個都是神話法術——“神話造水術”與“神話英雄宴”。

 “神話造水術”需以“神話之力”發動,如果只是用於製造清水,跟普通版“造水術”沒區別,特殊之處在於能將製造出來的清水轉化成等量的美酒、聖水或者兼而有之的“聖酒。

 普通版“英雄宴”是一個6環奧術,可以憑空創造出一桌豐盛的宴席,至少可以喂飽12個成年人。進餐一小時後,立刻獲得療傷、治病、解毒、移除詛咒的效果,當天內免疫中毒、疾病、詛咒和恐懼。

 “神話英雄宴”,創造出來的宴席比普通版更豐盛,足以喂飽12個貪婪的山丘巨人,進餐一小時過後,除了普通版“英雄宴”的好處,還能立刻補滿當天已經消耗掉的法術位,或者其他同類具有每天使用次數限制的資源,比如心靈能量。

 “神話英雄宴”的核心功能,很像喬安今天剛覺醒的道途能力“神話重啟”,只不過後者隻適用於他本人,“神話英雄宴”惠及全體用餐者。

 “神鍋”艾瑞尼爾,每天可以激發1次“神話英雄宴”,將放入鍋中的微量食材加工成大量美味可口的食物。此外,這口鍋每天還能啟動3次“神話造水術”,每次創造出滿滿一大鍋兼有聖水驅邪效果的美酒。

 麥辛格不惜得罪獠牙部落也要竊取神鍋,主要就是看中製造聖水這項功能,用於對抗伽爾提島上層出不窮的各類亡靈。

 除了上述功能,“神鍋”艾瑞尼爾還有一個特別的用途,就是作為“煉金釜”,用於熬煉魔法藥劑或者煉金藥膏,可以大大提升煉製藥物的成功率,顯著提升魔法藥的品質。

 喬安想起美狄亞曾說過,用於煉製“血蜜酒”的素材已經基本收集完備,但是煉製工藝非常複雜,成功率很低,她擔心白白浪費好不容易收集的寶貴素材,所以遲遲下不了決心開工釀酒。

 現在有了這口神鍋,美狄亞面臨的難題便可迎刃而解。

 如此想著,喬安就把“神鍋”艾瑞尼爾縮成小碗,揣進自己的儲物袋。

 最後還剩下一件戰利品,就是被提爾鋒斬斷的“黑魔劍”。

 喬安拿起兩截斷劍,施展“完全修複術”,成功將斷劍接駁起來,表面看不出斷痕,但是鑒定結果表明,這口劍並沒有真的複原如初。

 “黑魔劍”是一柄“+6邪惡精金重劍”,持有者可以花費“神話之力”,引導負能量衝擊波,對周邊30尺內的活物造成10能級黯蝕傷害,順帶治療該范圍內的不死生物。

 此外,“黑魔劍”還自帶“神話邪影擊”,同樣需以“神話之力”發動,攻擊范圍和射程與普通版“邪影擊”相同,對非邪惡生物造成的傷害提升為15能級,附加的詛咒效果也比普通版更強烈,使受術者持續反胃嘔吐。

 黑魔劍既是傳奇武器,也是神話武器,劍中原本封印著一隻6階神話惡魔的精魄作為“劍靈”,而當黑魔劍被提爾鋒斬斷的刹那,“劍靈”便擺脫束縛,逃回無底深淵,致使這口重劍喪失靈性與“神話之力”的源泉,絕大部分魔法功能無法啟動。

 喬安對黑魔劍進行的修複,僅僅停留在物理層面上,卻無法彌補劍靈逃逸造成的損失。

 重新接駁起來的黑魔劍,退化成為一口“+6精金重劍”,勉強還算是傳奇武器,其它原有的功能則全部喪失。

 若要將黑魔劍徹底複原,喬安就得設法呼喚一隻不低於6階的邪惡神話生物,比如“6階神話惡魔”或者“6階神話魔鬼”,將其精魄封入劍中,作為新的劍靈。

 想要實現這一目的,喬安先得提升為11級法師,開發出6環奧術“異界誓縛”的神話版本,然後才能嘗試呼喚6階神話異界生物……

 喬安先將尚未完全修複的黑魔劍收起來,後續的修復工序,還是等升級以後再說吧。

 從昨天到現在,喬安他們已經兩天兩夜沒合眼,全都困得哈欠連連,分完裝備就回到艙中各自安睡。

 喬安睡足兩個鍾頭,起床後看了看天色,還不到吃午飯的時間,就先啃兩塊餅乾墊墊肚子,坐在書桌跟前,取出一堆儲藏血液樣本的試劑瓶,逐一加以解析。

 喬安先來分析安姆·弗洛迪的血樣,施法過後從這位15級半身人術士的血液中提取出的0~7環法術構型總共六十多組,此外還有一種喬安未曾學過的超魔技藝——“法術極效”。

 以提升3環法術位為代價,為某個法術附加“法術極效”,可以使該法術的最終效用實現最大化。

 一個法術無論是傷人還是治療,體現出的效用主要取決於可供調用的魔力能級。

 但是,同一個施法者,前後兩次施放同一個法術,收到的成效也未必完全一樣。

 這是因為魔力能級並非一個確定的數額,而是一個上下波動的隨機量,波峰和波谷的數值往往相差5倍乃至更大,出於方便計算考慮,通常隻取波峰和波谷的平均值。

 做個簡單的類比來說,釋放一個法術就好比投擲一顆6面骰,最終傷害等於投出來的數字,最壞的結果是隻造成1點傷害,最好的結果是造成6點傷害,數學期望則是3.5。

 那麽當人們施法的時候,心裡就會提前有所預期,如果法術最終造成的傷害高於3點,就算運氣不錯,反之低於或者等於3點,就是走了霉運。

 正是因為存在這種不確定性,一位施法者很難預判自己的施法結果,而“法術極效”的價值就在於消除這種不確定性。

 還是拿投骰子來打比方,如果附加“法術極效”這項超魔技藝,投擲出來的數字絕對是6這個最大值,不存在其他的可能性。
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