最近一段時間任天行一直在糾結一個問題,那就是主角不死定論。
眾所周知,主角不死論就是主角會被世界青睞,有世界意識的照看所以不會死亡!
這裡的不會死亡是相對而言的不死,不是真正意義上的不死,而是很難殺死,並且即使死亡也有很大希望會復活。
無疑,【全獵】的主角就是小傑,奇犽可能也是主角,即使不是也有著重要的戲份(一個世界並非只能有一個主角)。
而此時,任天行即將面對的正是這樣一批人,他們除了主角就是重要配角,殺了他們真的沒有問題嗎?
......上一個世界之中,任天行殺死的本就是該死的妖魔,所以沒有太多顧慮,而不論在面對燕赤霞還是聶小倩等的時候都選擇了放棄。
這般做法就是因為他在顧忌世界意識.......
但此時,任天行想試一試‘主角不死’定論到底有多麽大的威脅。
幾個世界以來,任天行心中隱隱誕生了這樣一種感覺,似乎,世界意識無法直接出手。
而全獵世界,能夠自己設計能力的世界,正好是個機會!
“就試一試吧。”
有著這樣的想法,變身完成之後,任天行將自己的第一目標放在了諾布身上。
【四次元公寓】,這是在場唯一帶眾人一同逃跑的能力,一上來,任天行就準備斷了眾人逃跑的道路。
戰鬥開始!
【時間脈絡】這一能力只有觸碰到對手才能發動,因此,平A是必須添加的攻擊流程。
只見,眾人腳下的地面之上突然出現一灘漆黑的陰影,直徑超過三十米,下一刻,震蕩的推進力從地下向上爆發。
E技能【結構分解】!
在【結構分解】出現在地面上的時候,眾人第一時間就發現了它的存在,雖然不知道這是什麽,但眾人還是選擇躲閃開來。
跳躍躲閃,分散跳開.......在眾人分開的時候,任天行的身影已經突進了一段距離。
下一刻,平A出手,長長的觸角延伸了一段距離,正好打擊在諾布身上,諾布只是來得及雙手交叉阻擋,人在半空就被打飛出去。
“【時間脈絡】!”任天行心中暗道。
這一次出手之中,夾雜著【時間脈絡】的攻擊。
就見飛出去的諾布身上突然出現了紋身一般的脈絡將其纏繞起來,直挺挺的裝在身後的別墅圍牆上摔了下來。
【構造分解】+平A+【時間脈絡】,一連串打擊都在瞬間完成。
“老師!”......
就在這時,一聲尖銳的叫聲突然響起,眾人包括任天行的目光都在她身上停留的一瞬。
喊出這一聲的正是諾布的徒弟龐姆,喊完之後他不顧一切的向諾布奔去!
並不十分在意龐姆的異動,在分散完眾人之後,任天行的觸角伸向離他最近的三人。
卡特、莫老五和拿庫魯!
三人都是近戰高手,各有各的特色。
啪!
一聲異響,兩個身影讓開了攻擊,卻只有拿庫魯被觸手纏住。
然而.......
“碰!”被纏住的拿庫魯一擊重拳打擊在任天行的觸角之上,他給任天行的感覺號線是故意被纏住一般。
果然,就在他發出這一拳之後,一個身影出現在任天行的觸角下方,劈手成刀一斬而下,目標正是纏繞在拿庫魯身上的觸手。
這人正是奇犽。
在別人都愣神的時候,也只有他的反應最為迅速。
“當!”
“好硬!”
......受傷的觸感讓奇犽心中一沉,
一擊之後也不糾纏,後跳這向後退去。他的一擊,卻是沒有改任天行的身體帶來絲毫傷害。
就在這時,任天行感受到身後一股能量正在聚集。
根本不用去看,任天行也知道那人正是一直沒有出售的小傑。
拳頭上爆發這極度凝聚的能量,小傑的能力——【拳頭】!
“就知道會這樣。”面對如此情況任天行心中暗道。
從一開始,他就不曾低估過在場任何一人。
然而......就在小傑踏步向前、準備拳擊的時候,一道空間裂痕浮空出現,隔絕了他前進的腳步。
W技能【虛空裂隙】!
也是在同時,一股能量射線從【虛空之眼】的眼睛之中噴發出去,目標直質被觸角捆綁的拿庫魯!
R技能【生命相同瓦解射線】!
粗大的黑色能連柱直接命中包括【虛空之眼】一部分觸角在內的拿庫魯,能量柱持續了超過一秒鍾之後才淡化消失。
現場,別墅上留下了一個前後通透的洞口,拿庫魯卻是整個人都消失在射線之中,而【虛空之眼】的觸角卻完好無損。
“混蛋!”
第一時間做出反應的是莫老五,因為帶著墨鏡的關系,他很清楚的看到剛剛到底發生了什麽。
人間蒸發,或許就是如此!
憤怒的莫老五跳起到空中,手中煙鬥對準【虛空之眼】的大腦袋,豎立直劈下去。
然而,卻是有一人比他更快一步,這人正是卡特。
戰鬥一開始卡特就召喚出了自己的能力【瘋狂小醜】,此時站定的他也搖出了當下能夠使用的武器——小醜手槍。
拿到手槍的卡特在聽到莫老五的聲音之前就抬起了自己的手臂,一聲槍響之後,一枚子彈直接打向【虛空之眼】的眼睛。
也是在莫老五的煙鬥落下之前,一聲爆炸在【虛空之眼】的眼球上炸開!
“碰!”......
這個時候,莫老五的煙鬥才落在【虛空之眼】的眼球上!
兩人的攻擊任天行都沒有去躲,龐大的提醒也不適合這樣小范圍的閃躲,兩道攻擊他挨的結結實實。
卡特的還好說,子彈擊打在虛空之眼上只是留下了一些痕跡,看似眼球薄弱,實際防禦很厚,反倒是莫老五的攻擊讓虛空之眼顫抖了一下,但也僅此而已。
【-37...-188......】
兩道攻擊之後傳來了這樣的提示,【虛空之眼】依然處於完好無損的樣子。
這就是角色遊戲化帶來的隱性好處,在血條歸零之前,敵人別想在角色身上留下絲毫傷痕。
而【虛空之眼】的血條,足有3500之多,換句話說,兩人這樣的攻擊他能挨17下左右,之後才會進入現實傷害狀態。
(血條只是【虛空之眼】的一層防禦,歸零並不代表死亡,這是現實與遊戲的差異。)