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《我真的是大老板》第一百三十七章 SWOT分析法
  喬松還在猶豫不決,他試圖跟路曉風說清楚,做一款遊戲引擎需要付出多麽大的代價。

  別看曉風科技現在賺得盆滿缽滿,但這點兒家底,根本不夠燒一個遊戲引擎的,何況還不一定能做出來。

  到時候賠了夫人又折兵,那就是完全錯誤的決策了。

  喬松剛想說話,路曉風擺了擺手製止他:“再叫幾個人過來,曹瑩,於飛,小白姐,袁柳,把他們四個叫到我辦公室來。”

  人到齊之後,路曉風讓他們都搬把椅子坐好,自己拖來寫字白板,他要“上課”了。

  “喬哥,你先跟他們科普一下,什麽是遊戲引擎。”

  於飛、曹瑩和袁柳一臉茫然,他們都不知道這次被叫來是要幹嘛,聽到路曉風說遊戲引擎,就更懵逼了。

  梁小白對遊戲引擎倒是不陌生,在騰迅工作的時候也接觸過,但她同樣不知道,為什麽路曉風要喬松跟他們說這個。

  喬松站起身,想了想說:“遊戲引擎,你們可以理解成開發遊戲的一套工具,就像小白姐經常用的PS一樣,不過,它比PS更加複雜,裡麵包含了很多系統。”

  “比如說,引擎的物理系統裡面有個碰撞檢測,當你在遊戲裡面往牆上扔一個小球,球撞到牆上之後會反彈,就是碰撞檢測系統在起作用……

  “再比如說,遊戲裡面的水面,就可以通過引擎做出貼近自然的光影效果……”

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  路曉風接著說:“具體技術內容你們不需要搞明白,你們只要知道,對一款遊戲來說,引擎決定了它的技術天花板。”

  於飛問道:“我知道了,風哥你是不是決定做這個引擎了?”

  路曉風點點頭,“但是我跟喬松提前商量了一下,做引擎的難度非常高,把大家叫過來,就是想一起參謀參謀。”

  路曉風在寫字板上畫了一個“十”字,把白板分成了四個象限,分別寫上SWOT四個字母。

  “誰知道這是什麽意思?”

  “SWOT分析法!”曹瑩搶答道。

  路曉風笑著點頭,在白板四個象限分別寫上Strenhs、Weaknesses、Opportunities和Threats。

  這四個單詞,分別表示優勢、劣勢、機會和威脅,所謂的SWOT分析法,就是這些單詞的首字母縮寫。

  這一分析法,可以用來輔助企業綜合考慮各種內部和外部的複雜情況,分清利弊,從而進行決策。

  路曉風在這段時間又摸了一批管理類的圖書,發現這個方法很考驗邏輯性,就拿來現學現賣了。

  “首先是優勢,大家暢所欲言,你們覺得,曉風科技要是做一款國產的商業引擎,主打3D手遊,有哪些是我們的強項?”

  路曉風手裡拿著寫字筆,準備記下大家的意見。

  除了路曉風,其他四個人裡面,喬松是最懂技術的,他第一個發言道:

  “我覺得,我們最強的地方其實不是引擎,還是我們的遊戲研發能力,如果引擎真的能做出來,到時候用自己的引擎開發一個爆款,肯定可以吸引很多開發者。”

  “嗯,有道理。”

  路曉風在左上角“優勢”那一欄裡面,寫上了“引擎爆款產品”六個字。

  “還有嗎?”

  大家你看我我看你,都想不出來了。

  路曉風一臉黑線,他花裡胡哨搞半天,集思廣益,結果就想出一個“強項”來,這也太尷尬了。

  “至少還有這個。”路曉風在白板上加上了“資金和人力”五個字。

  “不是說引擎投入很大麽,資金也算優勢?”袁柳問,她之前就是做財務的,對公司盈利情況很清楚。

  “曉風,資金暫時不說,人力肯定不算優勢吧,你看我們現在還不到四十個人……”曹瑩弱弱地說。

  “不,這個我可以保證,遊戲引擎項目將會是公司優先級最高的項目,資金投入不封頂,而且還會直接從外面挖人過來,所以這兩個都算是優勢。”

  路曉風非常確定地說,“好了,除了優勢,大家再想想看,還有哪些劣勢?”

  這下,大家的發言積極性暴漲。

  於飛第一個說:“最大的劣勢肯定是技術,我們這裡,就風哥和喬哥你們倆最厲害,你們都說技術很複雜,那肯定不容易了……”

  梁小白也接著說:“我認為,還有一個很大的劣勢就是目前的行業環境,業內人普遍不認同國產引擎,國產就意味著低端技術,不靠譜,對我們來說,需要改變整個行業的定式思維。”

  曹瑩反駁道:“但是我覺得,這難道不是我們的機會嗎?既然引擎對於做遊戲來說這麽關鍵,這肯定就是一塊非常大的市場,我們可以填充國產引擎的空白。”

  喬松搖搖頭:“你想得太簡單了,為什麽國產引擎做不起來,不是沒有人做,而是競爭不過別人,國外的引擎已經非常完善,技術實力極強,它們就是我們的威脅。”

  路曉風對此深有體會。

  例如,對一家中小型的遊戲公司來說,選擇Unity開發遊戲,只要付部分授權費,就可以使用一款成熟的工具。

  但如果用的是一款國產的引擎,即使完全免費,絕大部分廠商也不敢使用。

  為什麽?

  主要還是不靠譜, 假如出現某個引擎bug,遊戲公司是很難自己解決的,必須找引擎研發商。

  Bug次數比較少還沒啥,可要是隔三差五出現,這誰受得住?

  本來遊戲研發就需要複雜的排期,因為引擎出問題耽擱,延誤的將是整個項目,說不定等引擎更新版本解決了Bug,遊戲早就涼涼了……

  大家的思路逐漸打開,你一言我一語,寫字板也寫滿了各種關鍵詞。

  不過,大部分內容都集中在右側,也就是“劣勢”和“威脅”裡面,左邊的寥寥無幾。

  路曉風等眾人說得差不多了,在左下角的“機會”裡加了一個詞:遊戲商店。

  “引擎和遊戲商店有啥關系?”於飛問。

  路曉風答到:“引擎是面向開發者,而遊戲商店是面向玩家,左手開發者,右手玩家,你們知道這意味著什麽嗎?”

  “一個完整的鏈條。”梁小白說。

  “對,就是這個意思,開發者在我們這裡可以獲得一條龍服務,從遊戲研發到上線,我們都鋪好了路。”

  路曉風接著又在左上角“優勢”裡面用醒目的紅筆寫上了自己的名字。

  眾人面面相覷,不知道老板有啥暗示,只有袁柳知道,他又要來騷操作了……

  路曉風清清嗓子,臉不紅心不跳地說:“我,就是最大的優勢。”

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