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《全球高遊》第一百二十五章:怎麽做都是錯誤
  三輝很是頭疼,思來想去,也琢磨不透,這個BOSS為什麽會回血呢?
  當初攻打邊河的時候,都是玩家沒有傷害施加的時候,才開始緩慢回血。
  但現在局勢正處於玩家攻擊階段,哪怕有1點傷害,BOSS也不應該回血啊!
  難道是BOSS使用回血技能?三輝很快就否定了這個想法。
  按照天啟之門的尿性,使用技能之前BOSS不扯脖子喊兩句,通知玩家有技能釋放,都感覺特別不自在,好像這是養成的多年習慣。
  不聲不息,蔫不登的使用技能,是不是有點對不起玩家?
  如果不是BOSS使用技能,那麽問題出自哪裡呢?
  也不能放任不管,這樣加血下去,BOSS也擼不死啊,還這麽實現偉大共產主義社會?
  三輝停止自己的普攻,看著高個BOSS的回血數字,+22,+22,+30……
  這22和30的數字是他娘怎來的?為什麽不是幾百或是幾千?
  腦海搜索與數字比對,越看越是熟悉。
  “22?”三輝自言自語著:“這他娘好像是我流血技能的傷害啊!”
  抬頭看看矮個BOSS身上,還在掛著自己的流血。
  -22(流血)
  -22(流血)
  三輝歪著頭,有些不敢相信,難道是巧合?
  要說在現實世界,沒有具體數字表現的情況下,走二步掉水坑,走一步就安然無事,三輝也就相信這是巧合了。
  但這裡是遊戲世界,幾個數據一放到明面上,再說巧合就有點說不過去了。
  偏偏自己的流血傷害和BOSS加血數值一樣,要說沒關聯,傻子才信!
  想到這裡,三輝決定實驗一下,實踐出真知,抬手射了一發普攻。
  -41(普攻)
  “牛爽,你那邊有沒有回血41點?”三輝著急的大喊著。
  牛爽抬頭一看,一個綠色數字從BOSS頭頂冒出:+41
  “有!有個加血41點!”
  三輝心裡一聲臥槽!果然是這邊的傷害轉移到高個BOSS身上去了,只不過是變成了加血!
  這他娘玩的是什麽套路?怎麽自己的傷害還變成給BOSS加血了?從什麽時候開始變成這樣的?
  這還玩個錘子!自己這邊的BOSS還怎麽打?
  糙漢子痛苦的喊著:“指揮官,現在+22的血量沒有了,只剩+30的了,但這也不是回事啊!要不你和天啟之門商量商量,別玩我們了唄”
  三輝一翻白眼:“我商量個屁,都說多少遍了,我和天啟之門沒有PY交易!那22血量是我的傷害轉化過去的,我不攻擊了,自然就沒了,+30是安木本這貨在攻擊造成的”
  白小星滿臉不可思議,指著三輝的叫道:“原…原來是你叛變革命!我…我好冤!”
  “大佬,你這就有些不地道了,怎麽還給資本主義輸血呢……”
  “指揮官,咱們乾革命可不能給自己人夏半子啊,你這好比挖社會主義牆角啊!”糙漢子有點不爽了,這不是搗亂麽!
  三輝吧唧吧唧嘴,我特麽也不想啊,我控制不住自己哇。
  “我說,咱們的重點不是這個吧?”三輝翻著白眼說道:“咱們現在得想辦法扭轉局勢,這樣下去對我們不利”
  三人不說話了,怎麽扭轉局勢這還得靠您這個“狗頭軍師”出主意啊,我們的在智商上就是“混子”,只能背靠大樹過日子……
  現在最令三輝頭疼的就是安木本,這貨根本不受玩家控制,一直在攻擊,也不知道停停手,喝喝茶水啥的。
  矮個BOSS被攻擊的越狠,高個漲血越快,簡直就是拿自己的生命,給高個BOSS續命一樣。
  三輝也想過先弄死矮個BOSS,至於高個BOSS血量愛怎麽漲怎麽漲,大不了集體圍毆。
  但看看地面之上的黑白顏色,還有白小星所站的位置,怕是事情沒那麽簡單。
  現在BOSS一個技能沒有釋放,就這麽死了,有點不符合BOSS的風格和邏輯。
  至於回血,在三輝看來就像是被動,如何觸發的,三輝心中也有些眉目。
  一定是自己這邊輸出太快了,矮個BOSS血量下降20000的時候,高個BOSS血量還剩20270,直接觸發回血,先是恢復270,變成20540。
  之後矮個BOSS受到的所有攻擊全部轉化成加血源源不斷的輸送給高個BOSS。
  三輝猜想,如果是高個BOSS打快了,率先跌破20000點血,那麽一定會給矮個BOSS加血。
  摸清了BOSS機制,接下來就該處理當前問題。
  在三輝看來,這個兩個BOSS,每下降1000點血量檔位的時候,必須保持同步,即便不能同步,也要控制在一次攻擊就能抵消加血量。
  三輝認為這個數值控制在15-20之間最為理想,一擊抵消加血,順勢還能使BOSS跌破檔位,這樣才能進行以後的攻擊。
  經過一番快速的計算,三輝感覺到事情有點大條了,真是禿驢下山,出寺了。
  完全脫離,已經超出自己能掌控的范圍。
  現在情況是,自己這一方的矮個BOSS距離下一個檔位還有930多血,自己不攻擊,安木本攻擊30計算,到達下一個檔位需要31個時間單位。
  另一邊的高個BOSS現在擁有20350點血量, 回血30點,糙漢子和牛爽能製造最高55點傷害,抵消30點回血,有效傷害僅僅25點。
  想要讓高個BOSS與矮個BOSS同時進入第二檔位,需要在31個時間單位內,用25點傷害打掉2350點血量,這是不可能完成的任務。
  如此算來,想要在第二個檔位讓兩個BOSS同步,看來沒有希望了。
  兩個BOSS如果不同步,一定會帶來不可想象的災難,到時候可就無法拯救了。
  自己帶著一夥人牛逼哄哄的來推第3個BOSS,剛開場就陷入危機之中。
  一點面子也不給啊,這讓三輝想起海賊王最牛逼的果實,面子果實。
  現在三輝十分想喊出一句:給我點面子,別回血了,我保證不殺你全家……
  三輝一直認為這個遊戲沒有死結,到現在才領悟到,死結是有的,那就是玩家把自己玩成一個死結。
  比如左腳踩右腳,一定會摔跟頭,這他娘的不同步啊!
  再比如現在的情形,如果早點知道BOSS的運行機制,也不會遇到這種情況。
  不同步不行,檔位差距也不行,先弄死一個BOSS更是不行。
  已經錯過第一個檔位,怎麽做都是死結,都是錯誤。
  三輝有些心灰意冷,這可如何是好?難道真的沒辦法補救了麽?
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