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《創世遊戲法典》第四十三章 可無限提升的8大超級技能
  宇夏一出,果然是為周小波收集到海量的信念之力。

  加上部落衝突虛擬現實遊戲的上線,也讓無數人注意到萱萱口中所謂的“宇宙四胞胎”,從目前僅有的兩次出手記錄來看,俱都是相當不凡的,無論是貪吃蛇專屬本命小世界還是部落衝突專屬本命小世界,都堪稱逆天之作,接下來哪怕是官方沒有進行大力扶持,也必然會無比順暢的一路領跑,達到一個令常人無法想象的高度。

  爆款遊戲,就是這麽逆天!

  官方的扶持,也許能夠通過政策傾斜打造出一個具現的小世界來,但卻需要花較長時間,就跟周小波前世的名著一般,作者在世的時候往往享受不到其帶來的巨大回饋。

  而以爆款遊戲為規則構建出來的專屬本命小世界,則如同是網絡小說,能夠在短時間內火遍全網,為作者贏得無數榮譽和金錢。

  但是到了周小波這裡,打著“宇宙四胞胎”的名義放出去的兩個專屬本命小世界,都具備爆款+經典的基礎,不但能迅速火爆,而且還悠久綿長,最終成就“名著”。

  貪吃蛇專屬本命小世界,以及部落衝突專屬本命小世界,兩者相加可不是一加一等於二那麽簡單,對於眾人的衝擊力遠超單獨一個爆款模板,而且從目前來看,“宇宙四胞胎”才出手兩次而已,還有兩次機會呢。

  借著這股東風,周小波美美的收割了一波信念之力。當然了,同時收獲的還有氣血之力,只是數量遠不及信念之力罷了。

  野蠻人之王已經構建成功。

  緊接著,弓箭女皇也構建成功,然後是大守護者和戰爭機器,也都陸續構建成功。

  其中野蠻人之王就不用說了,除了原本的部落衝突遊戲裡自帶的“鐵拳出擊”技能之外,還多了“堆積腐肉”和“決鬥”兩個可以無限提升的技能,不過名字不太好聽,或者說有些反派傾向,這對後續專屬本命小世界的推廣可能會有一定影響,所以周小波便將“堆積腐肉”技能改成了“生命躍遷”技能,將“決鬥”技能改成“戰爭枷鎖”技能,這樣看上去,稍微有點高大上嘛!

  弓箭女皇這個英雄屬於敏捷類型的,周小波為她額外配備了能夠無限提升敏捷屬性的技能,以及能夠無限提升智力屬性的技能,同樣是修改了名字。

  之所以會將“智慧之刃”技能配備到弓箭女皇身上,主要是因為周小波覺得比較適合快速提升,若是放到看上去有些偏向於智力型的大守護者英雄身上,後者怕是很久都積攢不起來多少智力屬性呢,畢竟其攻擊力和攻擊速度都差了弓箭女皇不止一個檔次。

  大守護者按說是輔助型英雄,但他並不需要提高進攻方面的能力,反倒是有點需要提高耐揍性,思前想後,周小波還是為他配備了英雄聯盟那款遊戲裡魂鎖典獄長的被動技能——靈魂救贖,不需要自個兒攻擊,就能源源不斷的從友軍擊殺的敵人那兒獲得靈魂,提升自身的護甲值和精神力(英雄聯盟遊戲裡是提升護甲值+法術傷害,這裡就轉為可以提高技能效果的精神力了)。

  此外還有“建築大師基地”的戰爭機器英雄,周小波為他配備了英雄聯盟遊戲裡亡靈戰神*塞恩的靈魂熔爐技能,同樣是可以無限制提升體質屬性,但因為專注於體質屬性這一項,所以提升效率比野蠻人之王的“堆積腐肉”技能更高,同時還有一個可開啟的護盾,兼具殺傷力,十分強悍。

  當然了,名字都進行了優化。

  ……

  最終的技能效果:

  野蠻人之王

  鐵拳出擊:使用後,傷害提高、恢復生命值、速度提高、召喚“野蠻人”兵種。野蠻人之王升到5級後獲得該技能,而後隨著野蠻人之王的等級提升,該技能會不斷變強,野蠻人之王每提升5級,該技能提升1級。

  生命躍遷(原名為堆積腐肉):野蠻人之王已經觸摸到生命的真諦,能夠從敵人身上汲取生命之力,化為自身的力量——每殺死1普通單位/英雄永久增加0.01/0.1點的力量與體質屬性。(備注:在DOTA裡是提升力量屬性,該屬性具備著其他遊戲裡邊的“力量+體質”兩項屬性的效果。)

  戰爭枷鎖(原名為決鬥):要求與敵人進行決鬥。決鬥開始後你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品,獲勝者(對手徹底失去反抗之力或死亡)將視擊敗對手數量永久增加力量屬性,每擊敗1人獲得1點力量屬性,決鬥持續3分鍾,冷卻時間10分鍾,如果決鬥結束時沒有人被擊敗則無任何影響。(備注:在DOTA裡是提升10點攻擊力)

  ……

  弓箭女皇

  皇室披風:使用後,傷害提高、恢復生命值、隱身、召喚“弓箭手”兵種。(技能獲得及等級提升情況與野蠻人之王的“鐵拳出擊”技能類似)。

  無雙(魔獸爭霸中,真.三國無雙裡趙雲的技能,名字不記得了,網上也差不多,後來技能更新了,不再是無限制提升敏捷屬性):被動,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.01/0.1點的敏捷屬性。

  智慧之光(智慧之刃,DOTA中沉默術士的技能):被動,每殺敗一個英雄,永久抽取對方0.1點的智力屬性,一定范圍內有敵方英雄被擊敗也能偷取智力屬性(被偷取著智力屬性會下降0.1)(擊殺不限距離,哪怕是遠程狙擊也可;范圍內被擊敗的英雄是不限是否造成傷害,兩者各有偏向)。

  主動:開啟後消耗法力值,每次攻擊附加智力值的10%作為額外傷害。

  ……

  大守護者

  生命光環:周圍一定范圍內友軍生命值按百分比提升,每級提升有最大生命值限制。大守護者每提升一級,該技能等級隨之提升。

  永恆書卷:使用後,周圍友軍包括自身在內進入無敵狀態,免疫一切傷害(不免疫非傷害類陷阱效果)。 (技能獲得及等級提升情況與野蠻人之王的“鐵拳出擊”技能類似)。

  靈魂救贖(地獄詛咒——英雄聯盟裡魂鎖典獄長*錘石的技能):被動,可以救贖那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度,每救贖1個靈魂,護甲和精神屬性提升0.1。

  和平宣告(千玨之印——英雄聯盟裡永獵雙子*千玨的技能):給全地圖范圍內的任意一名敵人打上印記。印記會在短暫的延遲後生效,此後,如果擊殺了標記目標,或是在擊殺標記目標時參與了助攻,將會獲得永久的(目標生命值的0.001)力量屬性加成。

  ……

  戰爭機器(建築大師基地)

  電磁戰錘:使用後,傷害提高、恢復生命值。(技能獲得及等級提升情況與野蠻人之王的“鐵拳出擊”技能類似)。

  王者之身(靈魂熔爐——英雄聯盟裡亡靈戰神*塞恩的技能):被動,每殺死1普通單位/大型野怪、英雄永久增加0.02/0.2點的體質屬性。

  主動:為自己套上護盾,能夠吸收10(+最大生命值的5%)傷害,持續10秒。在5秒後,如果護盾仍套在身上,那麽可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成20加上目標最大生命值的5%的魔法傷害。

  千變萬化:(變形——DOTA裡變體精靈的技能):消耗魔法值,將任意一項屬性轉化為另外一項屬性,隻限於基本屬性,消耗的魔法值與轉化數值有關。

  ……
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