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《創世遊戲法典》第六百八十二章 困境
面對這樣五個俱都擁有著金手指的對手,周小波也是頗為無奈。

 不過還好,他擁有著隊伍的一定指揮權限——廠長在隊伍裡雖然大都聽輔助的,但畢竟是老資歷,同時又是打野位,所以還是具備一定話語權的——面對SSG五人突然爆發的攻勢,周小波便讓其與四人盡可能的抱團取暖,避免被對方輕易GANK,哪怕是放一些資源也在所不惜。

 至於周小波自己,則是在各處不斷偷發育,線上、野區,反正是哪裡有資源,他就去拿。

 除此之外,另外四人全都被他要求多買眼,盡可能的將地圖點亮,這對於周小波守護野區的資源也有一定的益處。

 而隨著時間的推移,周小波的裝備越來越好,自然也就有了一定的抵抗之力,開始逐漸的穩住局勢,將已經被推掉高地塔的上中兩條路守住,等到水晶復活,對面的超級兵消失,周小波便展開了反攻。

 此時的他,已經擁有多件零散的裝備,算下來比所謂的六神裝加成還要高,最重要的是,周小波的移動速度十分爆表,同時冷卻縮減也已經達到了極限,技能釋放起來完全可以化成機關槍,一旦對方的打野盲僧被他在野區逮到,哪怕是有著位移手段,以及傷害減免的金手指,也絕對逃不掉,除非其隊友能夠及時趕到,否則很快就會化成一具屍體,為周小波貢獻一個人頭的錢。

 不過有些時候對方的中單龍王能夠及時趕到,打周小波一個措手不及,將他控住,讓盲僧能夠逃掉,或是等到其余的SSG方英雄趕到,來一個反殺。

 當然大部分時候,周小波都可以用盤絲技能保命,避免被對方圍殺。

 等到再過一段時間之後,周小波的裝備變得更好,那就不是SSG方面一兩名英雄能夠擺脫控制等到其隊友過來支援的了,一見面,便是一連串的技能落下,直接將對方乾掉,根本不給其反應的機會,傷害直接爆表,完全化身成野區的大BOSS,在這個時候,周小波終於是徹底掌控了野區,對面的英雄甚至都不敢隨意進入野區,包括盲僧在內,指揮在確保視野掌控或是發現了周小波身影的前提下才會溜進野區刷點野怪,其余時間,都貓在線上混經驗,跟隊友一同蹭發育,或是溜到下路去GANK。只是EDG的下路有著四名帶足了眼睛的英雄,在犧牲發育的前提下,這四個人抱團取暖的效果還是不錯的,起碼不會給對方GANK的機會,而面對SSG方面的強行突進,還有輔助娜美的控制類技能保命,以及戲命師的大招減速,總之,堅決不給對方包抄的機會。

 最終,周小波還是拖到了五十四神裝,嗯,是九套六神裝,加起來就是五十四件神裝。

 在英雄聯盟召喚師這款遊戲裡,所謂的六神裝其實指的是最適合自己英雄的六件裝備,並非是最厲害的裝備,例如大部分時候英雄都會將一個裝備欄用來盛放鞋子,雖然鞋子提供的攻防血量等方面的加成幾近於無,相比起另外五件裝備來說根本不夠看,但卻可以提高移動速度,這就是最有用的,也是必不可少的,除了少量的英雄可以無視鞋子,將之更換成其余的“大件”,大部分英雄都不會那麽做的。

 可是周小波的這五十四件裝備就比較BT了,鞋子他當然也有穿,但也只是在其中四套裝備欄裡收納的鞋子,然後就用巫妖之禍等按比例提升移動速度的裝備來堆移動速度了,最終移動速度照樣是直接爆表,在野區追殺對手,簡直沒有落空的可能,一旦發現對方的英雄身影,就能迅速衝上去,將之乾掉,哪怕是面對十分靈活的盲僧之類的英雄也沒關系。

 “嘶!”

 隨著一聲厲嘯響起,周小波獨自擊殺掉大龍,也就是納什男爵,獲得了大龍BUFF,緊接著一路推進,直接衝塔,將對面的五人盡數擊殺,最終拿到了這一局的勝利。

 “呼,好累!”直到藍色方SSG的防禦塔轟然破碎,周小波才算是松了一口氣。

 ……

 贏下這一場BO5之後,周小波也算是帶領著EDG獲得了英雄聯盟S6全球總決賽的冠軍,拿下了那尊LPL諸多玩家夢寐以求的獎杯。

 但是,事情還沒結束。

 就在周小波贏下比賽的時候,在LPL和LCK的玩家之間卻爆發了一場大戰。

 原本LPL和LCK是兩個賽區,前者是以華國大陸的玩家為主,別人想玩,需要“翻牆”過來才行,而後者則是南韓賽區,號稱是網絡延遲最低的賽區,吸引了無數高端玩家前來,能上一個LCK服第一,拿出去是能夠吹一輩子的,那一般是職業玩家才能拿到的榮譽——某位被拳頭封殺的中單實屬例外。

 這兩個賽區,唯一的交流大概就是LCK的某些人會到LPL來直播,而LPL的某些高手則是會到LCK去訓練或是直播,總之,互相之間的交流還是相當有限的,但是這一次,卻是直接出現了一種特殊的現象,LCK和LPL直接融合在了一起,並且雙方是直接以對手的方式出現在召喚師峽谷之中的,不斷進行一局局的對壘。

 讓周小波意外的是, 在這一過程中絕大多數對局都是以代表LPL出戰的玩家方面的基地水晶被打爆而告終的,對面的那些代表LCK出戰的異界域入侵者似乎是掌握了什麽了不得的手段,竟然大都能夠擁有“金手指”,雖然是偽劣版的,作用都不算大,但在召喚師峽谷之中,差上一點的話,效果都是相當明顯的,在雙方實力相近的情況下,這一點差異,最終可能就會帶來質的改變。

 “這是怎麽回事?”見此,周小波也是有些詫異。

 而更讓他糾結的是,在戰鬥之後,己方的玩家都遇到了一個問題,那就是每一局戰鬥之後,輸贏都是有差距的,贏了的話立即就可以再度進入,但若是輸了,那會過上一定時間才可以進入遊戲,並且連續輸掉遊戲的話,這個時間間隔還會呈幾何倍數遞增的。

 盡管玩家數量比較多,可是因為輸多贏少,可想而知是堅持不了太久的。

 “要怎麽辦呢?”在這個時候,周小波也是不由得有些焦急。

 雖然他不知道如果玩家連續輸下去,長時間無法進入遊戲,會有什麽嚴重的後果,但這種情況能避免自然是最好的,想來那種後果也不是什麽好事。

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