從最開始的老版利刃華爾茲,到現在的戳破綻打回血陣,無雙劍姬菲奧娜,一直都是林翰最愛的英雄。
不光是劍姬,其他很多戰士輸出型英雄,皆是林翰當年所擅長的。
然而,由於隊伍的打法的緣故,隊伍需要上單來擔任前排開團的作用,林翰漸漸放棄凱瑞型轉為藍領型,一切都是為了團隊考慮。
劍姬這個英雄,他也已經很少在排位裡使用過了。
但是,在這大師晉級賽BO5的生死局,他卻突然想拿出來她來一用。
因為對方鎖定了煉金上單的緣故,他很有信心可以拿劍姬打爆煉金。其次,也不知為何,毫無緣由地從心底裡迸發出拿劍姬這樣一個念頭,十分強烈,仿佛冥冥中有一股力量在促使著他。
隻是,很久沒玩過了,他不知道自己現在的水平是否還能駕馭的了。
......
兵線就位,雙方正式開始對線。
第一個弱點位置刷的並不好,在煉金的身後,林翰往後退了幾步消失在視野裡,接著重新回到線上。
這是一個小技巧,脫離一下視野,對手的弱點會重新刷到另一個位置上,林翰顯然還記得。
接著,弱點刷到正前方。
正合他意,林翰操作著劍姬趁著補刀的間隙一個Q技能戳上去打中第一個弱點,接上一記平A,再快速拉開身位!
單從英雄來看,劍姬的確很counter煉金,林翰自然不會放過他,一邊A兵補刀,一邊用QA消耗對手。
打得極為凶悍!
煉金的血量逐漸被磨低,一個破綻刷在了下方,林翰看準機會Q中後,追著煉金一頓猛砍!
煉金開啟Q技能的毒霧,開始逃竄!
嘭!
走A繼續打弱點,行雲流水般的走砍,配合打掉弱點後的加速,讓無雙劍姬踩踏著輕盈的步伐,殺意已決!
煉金血量下降得極快,這才交出疾跑!
可惜已經晚了,Q技能CD轉好,林翰一記[破空斬]刺出,命中了煉金的最後一個弱點,Q接平A,將辛吉德斬於馬下!
First Blood!
一級劍姬單殺煉金!
林翰情不自禁地笑了笑,看來很久沒玩,技術沒有退步太多,最基本的技巧還在。
沒有了疾跑的煉金就約等於劍姬的提款機,何況林翰拿到了一血的優勢。
沒過多久,上路勝負已分,7/0/0的劍姬打穿上路後將優勢擴大到全盤,四處支援遊走,盤活了整個局面。
22分鍾左右,最終戰績為13-0的劍姬終結掉了這局遊戲,斬獲MVP,贏下了BO5的生死局。
成功晉級韓服大師。
叮咚!
系統提示音響起。
【任務完成,成就點+1】
奈斯!
不光晉級賽過了,成就點還加了一點,這就意味著離S賽冠軍又進了一步吧?林翰想到。
“宿主,使用了一把劍姬,感覺怎樣?”系統那熟悉的女聲又在林翰的腦海裡響起。
“還行,我感覺相比以前也沒有退步多少......”
林翰回答,又突然想起了剛才選劍姬時心裡那股強烈的衝動,驚道:“不......不會是你在潛意識裡讓我選劍姬的吧?”
“並不是,那是宿主自己的意願,我隻不過是一個系統,無法干涉宿主的選擇。”系統回答道。
“那就好。
”林翰松了一口氣,他很怕自己的一切行為都被系統操縱,活成了一個提線木偶,誰也不會想變成那樣。 “宿主,從現在開始,你要在排位賽中勤練戰士型和輸出型英雄。”系統的聲音傳來。
林翰疑惑不解:“為什麽?”
“宿主,請回答我的問題,在剛才的晉級賽中,你為什麽要在BO5生死局選擇無雙劍姬來打最後一盤?”
林翰沉默。
“相信宿主心裡也明白,縱觀幾次世界賽,除了S7以外,有哪個版本是純粹以下路為核心嗎?”
林翰稍微有些理解系統的意思了。
除了S7香爐版本以外,英雄聯盟所有賽季中,無疑中路和上路才是遊戲裡最大的凱瑞核心。
ADC提供的是後期持續輸出的保障,而中上野則是掌控了全局的節奏點。
像林翰他們戰隊,隻把下路當作絕對的核心,一味地讓中上抗壓,這本身就是一種不健康的打法。
尤其是在S8,上路絕對是有著極強凱瑞能力的位置!
“要想隊伍不斷地獲取勝利,宿主一定要成為隊伍裡絕對的核心,請牢記。”系統說道。
“我明白了。”林翰點頭道。
“好吧,接下來請繼續接受訓練。”
系統說完,提示音立馬響起。
叮咚!
【任務內容:使用無雙劍姬練習一秒四破,練習目標為連續完成100次】
【完成任務獎勵:順利完成後,獲得成就點+1,英雄熟練度+10】
【任務失敗懲罰:受到10倍楊X信的電療】
“......”
林翰差點沒被暈過去!
“系統,你是要殺人啊?你直接電死我算了!”林翰氣呼呼地說道。
“宿主用不著擔心,這個任務沒有時間限制,隻要你不放棄任務,是不會遭受懲罰的。”系統解釋道。
“謔謔,那你對我還挺好的?”林翰氣瘋了,“連續打出100次一秒四破?我拿命去做啊,劍姬我從改版開始玩到現在為止都不知道成功過幾次!”
“放心,我相信宿主一定能成功的,加油哦,Fighting!”系統女聲用甜甜的語氣還賣了個萌,可聽到林翰的耳朵裡卻讓他渾身惡寒。
一秒四破,顧名思義,就是劍姬的大招在一秒鍾之內擊破四個弱點打出回血陣。
大多數的劍姬高手能在一瞬之間打出三個弱點,具體操作方法是平A先打第一個,接著走位到最近的一個弱點用E重置普攻打出第二個,之後再使用Q技能打出第三個弱點。
隻要是個熟練度夠高的老劍姬,這些基本也能做到。
但若要一秒鍾之內打出四個弱點,則需要更精準的技巧、更高的操作要求和更快的手速。
沒得辦法,林翰創建了練習模式,在地圖上放下了假人後,開始了自己的練習。
他先稍微嘗試了一下,平A、走位接E技能、Q技能,一氣呵成,三個破綻瞬間被打掉,還算不錯,技術沒退步多少。
但問題是接下來的第四個弱點。
他嘗試了一遍,平A、走位接E技能、Q技能,再走位A出第四個。
失敗了,中間明顯有了停頓,並不流暢,沒有成功。
然後,他的腦海出現了一個計數器,滿額值是100,初始數值為零。
林翰不甘心,又嘗試了好幾次,依舊沒有成功,數值沒有變化。
“手速太慢,攻擊間隙沒有把握好,走砍不夠流暢,打第三個破綻時,Q技能的位置也沒有選好。”系統提示道。
“我知道啊,讓我自己來,你別多嘴行不行?”林翰抱怨道。
“OK。”
林翰接著繼續嘗試,還是失敗了......