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《最強平民NPC》第310章 無法獲取NPC經驗值
接了NPC任務之後,陸晨第一時間跟他的隊友集合。

隊友們都非常在意陸晨的NPC等級升級後,通過管家和任務獲取了什麽有用的線索。

陸晨把自己所見所聽全盤托出。

似乎,這次交任務和接任務並沒有什麽特別的消息,跟之前接精英NPC任務差不多,那時候得到的消息還更多一些。

而現在這個首領NPC任務的介紹,以及管家所說的話,基本上該傳達的都傳達過了。

所以說,陸晨也並不知道,是否完成這個任務,是否成為英雄等級的NPC,就可以離開這個遊戲世界。

陸晨的隊友們也都用這樣的同感,似乎更迷了。

不管怎麽說,就算升上英雄等級也無法離開這個遊戲世界,NPC經驗值還是要刷的。

畢竟屬性提高了,而且還免疫了所有控制技能,那對於NPC模板玩家來說是有好處沒壞處的。

只要輕易不被玩家擊殺,輕易不會死去,那就不會消失在遊戲裡面。

於是乎,陸晨跟他的隊友們繼續排起河灘戰場。

成為首領級別的NPC後,陸晨覺得自己即使被15個玩家包圍圍毆,也不會被擊殺。

畢竟他擁有超過九千多點生命值,攻擊力還異常地高,一發能夠擊殺一個玩家,十五個玩家根本無法秒殺掉他。

只要不被玩家瞬間秒殺,陸晨覺得敵人有多少個也沒關系。

陸晨覺得他飄了。

但是無法不飄吧,誰擁有這麽高的屬性和生命值,都肯定會飄吧?

陸晨覺得他還是飄得並不嚴重。

要是開啟變身技能,屬性變成兩倍,那真的可以懟天懟地了。

進入戰場後,陸晨依然按照之前的計劃指揮,上路去三個,下路去五個,剩余的到中路去。

飄歸飄,還是要看好隊友的,要是因為自己的飄而導致隊友被擊殺,陸晨估計他會非常自責。

這相當於自己弄死了一個隊友,肯定是不可以了。

出生點的大門開啟後,陸晨徑直衝向中路,很快就看到了對面的玩家,一共十五個人,居然全部衝過來中路了。

來得好!

陸晨帶著亢奮的心情,直接往敵人衝過去。

對面的玩家確認過【查看】,然後非常震驚地發現,自己碰到了傳說中的NPC戰場小隊了!

聽說擊敗NPC戰場小隊,能夠獲得傳說中的裝備和坐騎?

聽說擊敗NPC戰場小隊,能夠獲得額外的屬性加成?

聽說擊敗NPC戰場小隊,能夠獲得最厲害的稱號?

擊敗個雞兒,怎麽可能打得贏它們!

就它們衝在最前面的那個NPC,就已經擁有超過九千點生命值了,十五個玩家每人給它來一發攻擊也殺不掉它,那還怎麽打!

傳說中的裝備和坐騎都見鬼去吧!

額外的屬性加成都見鬼去吧!

最厲害的稱號都見鬼去吧!

還打個毛線!

玩家小隊非常鬱悶,居然開黑排個戰場都會碰到這個最讓人膽戰心驚的電腦隊伍!

就算遇到死亡黑夜公會的開黑隊也不會輸得這麽慘啊!

起碼死亡黑夜公會的開黑隊不會守墓地坑殺他們。

玩家小隊的玩家紛紛問隊裡的指揮員該怎麽辦,指揮員無奈地說道:“別抵抗了,快點輸了繼續排,三分鍾時間而已,忍忍就過去了。”

於是乎,玩家小隊的所有玩家都站在原地等被收割。

看到玩家小隊站在原地一動不動,陸晨非常詫異,不過既然束手就擒,那就如你們所願吧!

於是陸晨衝到玩家小隊的面前,

找到一個最適合的位置施放了技能【掃射】。“嘣”

玩家A暴擊-2048

【你已擊殺玩家A】

玩家B暴擊-2104

玩家C暴擊-2076

【你已擊殺玩家C】

……

除了坦克玩家之外,幾乎所有脆皮玩家都被擊殺了!

超過二十條系統消息在陸晨眼前出現了,然而,陸晨詫異了。

為什麽沒有NPC經驗值?

這樣的情況跟他的NPC等級剛剛升上首領的時候一模一樣,系統消息有提示擊殺了玩家,但是沒有提示陸晨獲得了NPC經驗值。

把玩家擊殺乾淨之後,陸晨打開了自己的【屬性】面板,上面顯示的NPC經驗值一點也沒有增漲過。

陸晨打開【NPC屬性】面板,上面顯示的NPC經驗值也同樣沒有一點增漲過。

為什麽會這樣?

為什麽NPC等級升上首領之後,擊殺玩家無法獲得NPC經驗值?

難道NPC等級升上首領後,無法通過擊殺玩家來獲取NPC經驗值嗎?

陸晨詫異了很久。

卿瑩看到他呆呆的驚恐樣子有些意外,感覺他碰到了什麽事情,於是問道:“怎麽了,陸晨?”

“卿瑩……”陸晨眉頭皺著,“擊殺玩家之後,我沒有拿到任何一點NPC經驗值!”

聽到陸晨的話,包括卿瑩在內的所有隊友都非常驚訝。

交了任務之後, 居然也無法獲得NPC經驗值!

所以說,之前陸晨沒有拿到NPC經驗值,是因為首領級別的NPC無法通過擊殺玩家獲取NPC經驗值嗎?

陸晨很快就衝詫異的狀態中醒過來了,戰場還沒有打完,打完再繼續詫異吧!

三分鍾很快就過去了,隊友們都拿到了330點NPC經驗值,而陸晨,拿到了0點。

離開戰場後,陸晨他們並沒有立即排隊。

他們在一起分析擊殺玩家之後,陸晨為什麽沒有拿到NPC經驗值。

很明顯,大家都拿到了NPC經驗值,只有陸晨沒有拿到。

所以問題就出現在了陸晨的首領等級上。

這時候,陸晨想起了管家NPC說的話。

“不過要成為英雄,主人你還要在難度更大的前提下,在這個世界裡面殺出一條屍山血路。成為英雄後,主人你就擁有突破世界盡頭的能力。”

管家所說的難度更大,指的就是無法通過擊殺玩家而獲取NPC經驗值嗎?

那如果無法通過擊殺玩家獲取NPC經驗值,那還如何獲取NPC經驗值?

不對,陸晨馬上就發現了問題所在。

他【NPC屬性】面板上明明寫著,擊殺玩家可以提高NPC經驗。

現在擊殺玩家卻無法提高NPC經驗值。

所以,很有可能是在戰場裡面,首領等級的NPC無法通過擊殺玩家而獲取NPC經驗值!

陸晨把自己的想法說出來了,得到的是一致的認同!

所以說,要提高NPC經驗值,只能通過野外擊殺玩家這個方法嗎?
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