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《我的系統是崩壞意志》一百三十九 以死亡為代價
  時空斷裂,是以【令時間的流逝變慢】而產生的技能。其原理利用的是崩壞世界中第二律者西琳的空間能力,至於如何做到的令時間的流逝變慢,風塵不由得知。也許,是利用了空間能力的原理創造出了另外一個時間軸較慢的空間,並且強行讓它與這個世界在【空間】的概念上重合亦或是疊加。

  無論是什麽樣的解釋,【令時間的流逝變慢】都是最後的結果。而現在,骸骨獵殺者顯然已經能夠無視了這一點。

  不是骸骨獵殺者的時間變快了,而是骸骨獵殺者【敏捷】的最大值,能夠在時空斷裂中進行與平常速度相差無幾的動作。

  如果時空斷裂的減緩流逝是-60,一般玩家的敏捷值是60,那麽骸骨獵殺者的【敏捷】最大值,絕對在120左右。

  說不定,還要更高。

  “當!”

  骨刃與黑軒轅劍的碰撞,硬碰硬的戰鬥讓風塵陷入了下風。

  單純的拚力量,風塵必輸。拚敏捷也是如此,風塵的敏捷和桐人這類速攻流玩家差不多,但依舊比BOSS差上了不少。

  不巧的是,骸骨獵殺者非要和風塵比力氣。不是說風塵的力量有多大,而是與風塵硬碰硬比拚力量的,都吃癟了。

  【時空斬】發動,此時的BOSS注重於力量的比拚而對敏捷松懈了許多。

  “你以為我要攻擊?”

  早在察覺到不對勁以後,骸骨獵殺者便做出了防禦的姿勢。也因此,風塵想要做一番嘲諷。

  因為他壓根沒有想過要借時空斷裂來攻擊,這次的主力可不是他。因此,不貪是最好的選擇。

  數百名輸出玩家隻能夠對其造成一條HP槽的傷害,骸骨獵殺者的速度與力量十分地驚人,讓注重防禦的許多肉盾玩家去抵擋,或許一擊不足以讓玩家斃命。

  問題是,要如何擋下它的攻擊?骸骨獵殺者如果不要命一些,直接橫衝直撞揮動骨刃,或許在場的數百名玩家,將會有5%以上死亡,10%以上HP槽變為紅色。

  別看佔比這麽小,這可是數百名玩家啊。稍微精確一些,這裡一共有七百多名玩家。

  一次能夠擊殺重傷共百名玩家,而玩家們在毫無損失的情況下隻能夠打掉其不足一條HP槽,這樣要怎麽比?

  希茲克利夫的十字盾確實能夠擋下骨刃,但十字盾也限制了他無法應對骸骨獵殺者的衝鋒,隻能夠被動防禦。硬碰硬後,希茲克利夫會被推出去很遠的一段距離,完全停不下來。

  然而骸骨獵殺者的攻擊速度,更是十分可怕。當骸骨獵殺者接近了一般玩家時,【想要防禦】這個念頭才剛剛出現就已經來不及了。當發現不對勁時,骨刃已經切過自己的身體。

  無論是什麽樣的防禦手段,想要應對骸骨獵殺者都有這極大的難度。也讓它在玩家們心中變得更加可怕。

  風塵已經在考慮自己要不要扎一針,然後穿上月輪裝甲去戰鬥了。那樣做雖然能贏,但一定會因為這樣而被質問,反而會讓自己處於一個更加尷尬的狀況吧?

  “攻擊它的足部!”

  攻略組玩家們不能選擇被動防禦,必須要主動進攻。骸骨獵殺者的超高速與它的足部運動頻率高脫不了乾系,那麽破壞了足部以後,骸骨獵殺者的速度會有相對應的下降。

  無法保證破壞足部後,骸骨獵殺者是否有著別的方式來移動,風塵隻帶著自己的那一組輸出小隊上前去。

  “艾基爾,

砸碎我面前的地板!”  “噢!”

  巨大的雙手斧落在風塵面前的地板上,形成了一個較深的坑。

  這麽做的原因隻有一個――那就是骸骨獵殺者已經盯上了風塵,並且開始了它的超高速移動。

  在SAO這麽一個物理模擬極為精確的世界中,絕對不會漏掉【慣性】這種力學基礎的。那麽,該利用的還是得利用一下。

  “――!”

  骸骨獵殺者停不下來。它的慣性雖然大,但是自己為了超高速運動時身體幾乎形成了一條直線,也導致它直接一頭栽在了這個坑中。

  “動手!”

  絢麗的效果光伴隨著武器的運動砸在骸骨獵殺者的足部,成功地破壞了近五分之一的足部。

  “砰!”

  風塵這一組的玩家們還想要接著破壞,骸骨獵殺者就已經抬起了頭部。但,風塵不會給它這個機會。

  “【寸勁・山崩】!”

  來自於上下巨大力量的碰撞,對骸骨獵殺者造成了一個【眩暈】的效果。

  綠色的效果光伴隨著一道極快的身影從風塵身後竄出,掠過了一排排地骨足。除了貝拉,相信再也沒有哪一個玩家敢做出這種瘋狂的舉動了。

  又是一部分骨足被破壞,骸骨獵殺者的速度已經被大幅度地削弱。

  骸骨獵殺者的HP槽一共有五條,在SAO的BOSS中屬於高攻擊低血量的那一類型。但,這個敏捷未免太過超模,連桐人都不敢說自己能夠跟得上骸骨獵殺者的攻擊速度。

  這可是在100層前,最可怕的一個BOSS啊。

  “貝拉!”

  骸骨獵殺者在數秒後恢復了清醒,一擺巨大的身體,斷掉的骨足被其當做武器抽飛了出去。

  那些骨足,至少有一半的目標是貝拉。

  “世界(The Wrold)!”

  (幸好。)

  骨足停在離貝拉不足五厘米的地方,若非風塵突然想到BOSS會利用斷掉的骨足當武器,恐怕貝拉現在已經受傷了。

  風塵來到貝拉的身邊,緊握著她拿著妖精劍・希爾文的那隻手。

  【風之結界】展開,自動保護結界內使用者的特性使它控制了空氣中分子的流動,形成了一個理想的狀態。

  斷掉的骨足被一一吹飛,落在了地面上。

  此刻的骸骨獵殺者已經沒有了在敏捷上的任何威脅,接下來要做的就是...

  “全員,在它沒有出現什麽更加棘手的攻擊模式之前,一起動手!”

  這是以死亡為代價,也是以勝利為目標,二者的可能性都相當大的命令。

  機會隻有一次,也可能這將是最後一次機會。錯過了以後,SAO可能會失去希望。

  “噢噢噢噢噢噢!”

  玩家們一擁而上,大量的效果光打在骸骨獵殺者的身上。
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