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《死亡大墳場》第五十二章 天賦突破的跡象
  營地裡遍地狼藉。

  被骷髏戰士攻破後門,整個奴兵大隊近六百獸人奴兵士氣大降,直接導致了崩盤,很快便在幾百個骷髏戰士的強攻下攻破了前門,被逼回了營地。

  一場混戰就此打響。

  路由站在營地後門外,一個又一個補充新的骷髏戰士。亡靈法師被稱為追逐戰爭的職業不是沒有道理,只需要足夠的時間就能召喚出一支巨多的軍隊。

  盡管需要不停補充骷髏戰士,不過路由也沒有任由骷髏戰士自由發揮。在補充的同時,他也在縝密監控整個戰場,但凡某處奴兵反抗得激烈,立刻就控制附近的骷髏戰士進行擾亂。

  戰鬥持續了大約一個小時,營地內的骷髏戰士只剩下了五百左右,這還是算上了後來補充的骷髏戰士,而獸人一方卻只剩下四個金色BOSS,一個大隊長,外加三個支隊長。

  獸人大隊長魯姆(金):15級,生命五萬,防禦200

  技能:劈斬,衝鋒,旋風斬。

  獸人支隊長哈桑(金):13級,生命三萬五,防禦190

  技能:劈斬,旋風斬。

  獸人支隊長力克(金):13級,生命三萬五,防禦180

  技能:劈斬,旋風斬。

  獸人支隊長圖哈姆(金):13級,生命三萬五,防禦190

  技能:劈斬,旋風斬。

  四個金色BOSS都手持獸人帝國最經典的武器之一,巨斧。他們身邊已經白骨遍地,不知道多少骷髏戰士死在了他們手下。

  路由此時已經登上了營地裡的瞭望塔,居高臨下遠遠注視著幾百骷髏戰士圍攻這四個金色BOSS。

  “配合得這麽默契,不愧是獸人帝國的常規軍團。”路由笑了笑,內心湧現一種親切感。和新手村裡那些群居野獸相比,哪怕是最低級的奴兵軍團也不是好惹的。

  在這個以陣營戰爭為主旋律的網遊中,玩家們升級的主要途徑之一便是這種常規軍團,另外一個就是副本,野外魔物,那只是點綴。

  心念一動,五個骷髏戰士突然縱身撲向其中一個獸人支隊長,逼得他不得不發動旋風斬。之前的戰鬥讓他知道一旦被這種突然變得靈活的骷髏戰士纏上,下場將變得相當淒慘。

  高速旋轉的巨斧擊飛了五個骷髏戰士,持續了短短三秒後便停了下來。這時又是五個骷髏戰士縱身撲來。旋風斬尚在冷卻,獸人支隊長無可奈何的被五個骷髏戰士撲倒在地,緊跟著一大群骷髏戰士湧上,徹底將他吞噬。

  遠遠看去,骷髏戰士擠在一堆,後面的骷髏戰士找不到攻擊的機會,在路由的控制下將骨刀插入同僚骨骼間的空隙,一下又一下的往裡面捅。紅色傷害數值連作一線從骷髏堆中冒出,煞是可觀。

  “圖哈姆!”

  距離最近的那個獸人支隊長一聲怒吼,離開了自己的位置,大步奔向被骷髏戰士圍攻的同僚。

  “哈桑回來!”

  獸人大隊長魯姆憤怒咆哮,卻也沒時間去抓回擅離職守的下屬哈桑,只能眼睜睜看著更多的骷髏戰士將他們本來完整的陣型分割了開來。

  擅離職守是個很嚴重的錯誤。

  離開了完整的防禦陣型,支隊長哈桑很快便步入後塵,被宛如行軍蟻一般的骷髏戰士吞噬。大片傷害數值冒出,生命值下降得跟正在泄洪的水庫一樣快。

  先後兩聲悲壯的咆哮,兩個支隊長憋屈的帶走大概一百多個骷髏戰士,

與敵同歸於盡,直接來了倆大爆。  剩下的兩個金色BOSS已經收緊了防禦陣型,可惜已經為時已晚。剩下的三百多個骷髏戰士,以及路由後續補充的骷髏戰士佔據了絕對的優勢。

  不需要戰術,只需要站擼。

  當魯姆遍體鱗傷,生命只剩下三分之二的時候,另外那個支隊長力克憋屈倒在了骷髏戰士的骨刀之下。

  “你到底是誰?”魯姆悲壯的咆哮了起來,奮力擊飛面前的一個骷髏戰士,後背卻同時挨了好幾刀,傷勢再次加重了些許。

  “傷害不低,一個普攻都打出了兩百多的傷害。幸好我強化了骷髏戰士,不然搞不好會被秒殺。”路由召喚出一個新的骷髏戰士補充進隊伍,沒理會魯姆悲壯的咆哮,心下暗暗做著評估。

  4級召喚專精加上165點精神屬性的額外加成,現在每個骷髏戰士的生命已經高達450點,扛住魯姆的普攻完全沒有壓力。

  魯姆得不到回應,悲憤欲絕,發動了剛剛冷卻結束的旋風斬。然而在他發動旋風斬的同時,距離最近的五個骷髏戰士靈活的往後一跳,緊跟著又是五個。

  在路由精準的控制之下,骷髏戰士宛如翩翩起舞的帥哥撩撥一位美女,時進時退,反正就是不進入旋風斬的殺傷范圍。

  旋風斬結束,魯姆更加憋屈,衝動的發動了衝鋒。整個粗壯的身軀立時蒙上了一層白光,如同重型坦克般向前撞去。

  所經之處,骷髏戰士們好似一群鬥牛士在躲避鬥牛,亂而有序的避開了魯姆發動的衝鋒,同時外圍的骷髏戰士也在移動,始終保持魯姆被圍在正中。

  “有突破了?”路由又驚又喜。

  之前控制幾百骷髏戰士不至於依照本能強攻營地,他心裡就有了模糊的感覺。現在完成了更精確的控制,讓他確定了自己的天賦有了突破的跡象。

  分心六用!

  分心多用這個天賦對於召喚類職業的契合度不言而喻,而對於更依賴召喚生物的召喚專精亡靈法師而言,更是契合到了極點。

  上一世他止步於分心五用, 卻成功站在了金字塔頂端,拿到了封神之戰入場券。而今即將突破到分心六用,他對封神之戰的把握更加大了。

  接下來的時間,路由沒急著殺死獸人大隊長魯姆。相比起殺BOSS,突破天賦上限更有價值。

  “不對,精神還差了點,控制第六個骷髏不夠順暢。”

  路由拿獸人大隊長魯姆當起了實驗品,專心致志嘗試控制六個骷髏戰士。這一精細操作下來,他的感覺越來越清晰。控制五個骷髏戰士還好,每當多控制一個,他立刻就有了力不從心的感覺。

  與其說是控制,不如說是短暫的約束了骷髏戰士的本能,一旦真正參戰,被控制的第六個骷髏戰士立刻就明顯比其他五個骷髏戰士慢了一拍,出現了明顯的差異。和真正的控制相比,層次低了好幾倍。

  路由也不意外。上一世將天賦推上分心五用的極限,他下了很大的苦功,甚至一度將近三百天沒有回過城。

  突破天賦的上限並不容易,不僅需要屬性達標,更需要苦練。

  “帝國會為我報仇的,你給我記住!”

  路由正沉浸在突破天賦上限之中,忽然聽到獸人大隊長魯姆發出一聲悲壯的咆哮,這才反應過來對手扛不住了。

  陣營常規軍團不輸於野外BOSS,自然也沒有首殺獎勵,不過常規獎勵不少,比如說金色BOSS該有的爆率。每個金色BOSS都給他帶來了100點的個人聲望,當前他的個人聲望已經達到了七百。

  封神之戰,需要的不僅僅是玩家的實力,同時還需要個人聲望達標。
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