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《死亡大墳場》第八十章 僵屍初登場,效果拔群
  路由踏進了洞窟,一道巨大黑影從旁邊倏地撲擊而來,尖銳的利爪刷刷揮出了好幾道殘影。

  千鈞一發之際,緊隨其後的一個骷髏戰士大步一邁,不偏不倚恰好擋住了魔鼠王的偷襲,當場被秒殺。

  骷髏戰士一個照面便被秒殺,不過已經足夠了。

  路由借著骷髏戰士擋住了魔鼠王十分之一秒時間,腳下一轉,向右一步,恰好閃過魔鼠王的利爪,再向左一步,迅疾抓來的利爪擦身而過,緊跟著後退一步,往後一仰來了一個鐵板橋,完全閃避過魔鼠王發動的瘋狂亂抓。

  瘋狂亂抓瞬間攻擊五次,骷髏戰士擋下一次,路由利用極限閃避躲過了剩下四次,這點時間雖短,卻也足夠剩下四個骷髏戰士聯手合擊。

  精神衝擊!

  路由分心五用,在控制剩下四個骷髏戰士的同時,對近在咫尺的魔鼠王發動了充能指環的特效,當場暈眩了魔鼠王。

  一連五個近百的兩位數傷害從魔鼠王頭頂上冒出。暈眩狀態下,魔鼠王天生自帶的卸力技巧發動不能,結結實實挨了五刀。

  路由立刻見好就收,抬手一指,召喚出了一個僵屍。這是他首次安排僵屍登場。隨身空間內已經完成了更新換代,一百個僵屍早已準備妥當。

  僵屍(二階):生命1000,傷害35-41,需要100點及以上精神可以召喚。

  技能:屍毒

  額外加成:生命+(50%精神屬性),傷害+(10%精神屬性)

  僵屍複生召喚出的僵屍為一階,得到專屬家徽特效加成,召喚出的僵屍階位提升一階,直接就是二階僵屍。

  二階僵屍甫一現身,身周隨即泛起淡淡綠色毒氣,覆蓋范圍兩碼,緊跟著便挪動遲鈍的步伐迎向魔鼠王。

  這就是他一直沒動用僵屍的原因所在,遲鈍得不行。

  在二階僵屍迎向魔鼠王的同時,路由閃身急退,迅速拉開距離,同時給充能指環繼續充能。精神衝擊是對付魔鼠王的核心技能。

  魔鼠王見僵屍遲鈍的攻擊自己,猩紅的雙眼瘋狂更勝,一爪正中僵屍,將之打了個趔趄。僵屍皮實耐操,力量遠勝骷髏戰士,硬扛了一擊。路由用僵屍硬剛一擊,趁機控制僵屍纏住了魔鼠王。

  -790

  與此同時,屍毒生效,魔鼠王頭頂冒出了綠色毒素傷害數值,數字不高,只是一點兩點,不過勝在穩定。

  屍毒:對范圍內目標持續造成每秒10點傷害,持續十秒,根據目標抗性增加或減少傷害以及持續時間,可疊加十層。

  路由對屍毒造成的低微傷害並不意外。魔鼠王屬於黑暗類魔物,對負面狀態抗性不低,重點是屍毒可疊加。

  又一個僵屍很快被召喚了出來,在釋放出屍毒的同時,一爪撓在魔鼠王身上,打出了個區區個位數傷害,而與此同時魔鼠王頭上冒出的綠色毒素傷害登時增加到了兩點到三點。

  僵屍皮實耐操,是一把坦克好手,就是傷害太感人,主要依靠屍毒對目標造成持續傷害。

  召喚出了兩個二階僵屍,路由不再繼續召喚僵屍,專注控制倆僵屍以及三個骷髏戰士,剩下那個骷髏戰士……放養。

  魔鼠王遭到圍攻,前後左右被堵,猩紅的雙眼中瘋狂至極,利爪刷刷幾下,不依不饒強攻那個殘血僵屍,然而後者得到了路由親自控制,雖然依舊遲鈍,不過靈活得多。

  腰一扭,閃過魔鼠王的攔腰一爪。

  後一仰,

再次閃過。  僵屍在路由的控制下扭起了秧歌,一次次只差毫厘閃避過魔鼠王的攻擊。另一個二階僵屍連同四個骷髏戰士趁機一波爆發。

  精神衝擊。

  充能指環完成充能,路由不假思索發動,暈眩了魔鼠王一秒,立刻又是一波爆發,直接打掉了魔鼠王百分之五的血量。

  一時間,魔鼠王就像是被一群貓咪圍住的小老鼠,不管怎麽拚命,在極限閃避面前沒能給對手造成哪怕一絲傷害,每隔一段時間還得挨一發精神衝擊,緊跟著一波集火。血量噌噌噌的暴降,卻始終衝不出包圍去攻擊路由。

  50%

  當血量下降到了百分之五十,魔鼠王憤然變身,體態變得修長,速度暴漲一截,刷刷刷一連五爪,技能瘋狂亂抓總算超過了路由的反應極限,狠狠一爪將一個骷髏戰士秒殺當場。

  然而並沒有什麽卵用。

  倆僵屍和仨骷髏戰士得到路由的控制,走位極快,在新的骷髏戰士補位之前繼續堵住缺口。完善了包圍圈之後,倆僵屍和仨骷髏戰士滑溜得好似泥鰍,左一扭右一扭的,讓魔鼠王不管是普攻還是技能都毫無用武之地。

  隨著時間推移,疊加在魔鼠王身上的屍毒越發顯得恐怖,平均每秒達到了六七點之高,一分鍾下來,那就是高達好幾百點傷害,算上僵屍自身的攻擊,較之骷髏戰士也不遑多讓。

  魔鼠王的血量持續而又穩定的暴降,精神衝擊廢掉了它天生自帶的卸力技巧,極限閃避又廢掉了它的高攻速,好不容易發動技能瘋狂亂抓,皮實耐操的僵屍又查缺補漏,硬剛了一波。

  一旦僵屍掛了,新的一個僵屍很快便被召喚了出來補位。路由始終牢牢將節奏掌控在了自己手裡。

  30%

  魔鼠王血量下降到了百分之三十,進入了狂化狀態,速度登時再次暴漲,即便沒有發動瘋狂亂抓,尖銳利爪依舊舞出道道殘影,已然逼近了路由的反應極限。

  然而……

  不管是僵屍,還是骷髏戰士,跑了。

  魔鼠王一見圍攻自己的僵屍以及骷髏戰士全都跑路,登時不依不饒的追殺了過去。進入狂化狀態,它已經無法控制理智,只會遵從仇恨機制追殺仇恨最高的目標。

  速度遲鈍的僵屍與骷髏戰士造成的傷害相差不大,仇恨大同小異,很快便成了魔鼠王的爪下戰利品。

  盡管二階僵屍皮實耐操,更有路由控制其進行極限閃避,但終究是單獨面對狂化狀態中的魔鼠王,最終倒在了瘋狂亂抓的五連擊之下。

  另一個僵屍沒過多久也步入後塵,然而此時路由以及三個骷髏戰士已經逃到了遠處。既不補充僵屍,也不補充骷髏戰士,擺明了要拖到魔鼠王狂化狀態結束。

  魔鼠王無奈了,整整五分鍾的狂化狀態,全場狂奔,總共乾掉了兩個骷髏戰士,隨後便進入了狂化虛弱狀態。

  而在這個時候,路由早已掐好了點,在魔鼠王進入狂化虛弱狀態的一瞬間,一個二階僵屍被召喚了出來,擋住了速度暴降的魔鼠王,十秒CD過後,在剩下那個骷髏戰士趕來的同時, 新的骷髏戰士被召喚了出來。

  一僵屍加上兩個骷髏戰士趁機圍毆魔鼠王,一個個三位數傷害中間夾雜著個把兩位數傷害,不過個位數的綠色毒素傷害才是主流,當新的僵屍以及骷髏戰士加入戰團,局面又回到了原點。

  倆僵屍仨骷髏戰士圍攻實力暴降的魔鼠王。

  26%

  20%

  15%

  魔鼠王的血量跳水式的下滑,狂化虛弱狀態持續時間不長,只有三分鍾左右,但是隨著路由瞬間發動精神衝擊以及痛苦兩件套附帶的裝備特效,三十秒內,魔鼠王的血量足足被打掉了超過百分之十。

  剩下的兩分鍾三十秒,魔鼠王依舊扛不住屍毒的不斷疊加,以及三個骷髏戰士的圍攻,當狂化虛弱時間結束,它的血量已經只剩下百分之八。

  魔鼠王剛剛擺脫虛弱階段,立馬就像逃之夭夭,可惜路由早已防著這一招,一個全新的僵屍被召喚了出來。三個二階僵屍呈三角形圍困,與魔鼠王硬剛正面,牢牢堵死它的退路。

  困獸猶鬥。

  魔鼠王拚命突圍,高攻高攻速,硬剛正面的僵屍完全扛不住幾下便掛了。然而皮實耐操的二階僵屍源源不斷被召喚了出來,填補損失掉的僵屍留下的空當,始終堵住了魔鼠王。

  隨著路由掐點再次發動裝備特效三連擊,直接一波帶走魔鼠王最後百分之八的生命。

  “恭喜玩家星塵完成15級副本黑暗洞窟首殺,用時1小時24分18秒,創造了新的記錄,特獎勵技能點+1,個人聲望+100。”
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