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《死亡大墳場》第一百六十六章 挑戰(續)
急射!

 三哥開場急射起手,五支箭矢倏地呈扇形射向三十碼開外的路由。每支箭矢相距不超過一碼,竟是想要迫使路由用骷髏擋下攻擊。

 路由見狀,不禁搖頭。

 這樣的打法套路並不適合三哥這個未來的走位高手。三哥的特點就是布局,在一次次看似無關緊要的攻擊中引導對手走到自己需要的位置,最後一擊必殺結束戰鬥。

 不過三哥目前顯然還沒有形成未來的風格,布局不夠縝密。就好比現在這個起手有點心急了。

 心念一動,敏戰骷髏腳下紋絲不動,手中骨劍一抖,精準挑飛激射而至的箭矢,位於骷髏身後的路由根本沒動。

 三哥一擊不中,隨即快速走位拉出射擊角度,然而在路由的控制下,敏戰骷髏隨便一跨便抹滅了他的走位,始終保持三點一線,讓他找不到射擊角度。

 “急射?不,會像剛才一樣被他的骷髏擋住。”三哥依舊沒有泄氣,神情凝重的不斷拉扯角度,腦中飛快思索對策。

 “試試這個!”

 三哥心念電轉間確定對策,突然刹住了腳,將藍裝弓拉成了滿月,箭矢卻始終沒有射出,而是泛起了技能特有的光華。

 “蓄力箭?”

 路由精神一振,看出了三哥的意圖。普攻起手,急射迫使對手走位閃避,最後蓄力箭鎖定勝局,這是三哥在上一世賴以成名的打法套路,一度被射手玩家奉為經典。

 蓄力箭:蓄力技,經過蓄力之後,可對目標造成150+(100%-300%物理傷害),同時對目標造成穿透效果,受擊僵直增加2秒。

 集暴力與控制二合一的射手一階技能。

 三哥一直都在蓄力,始終將箭頭對準了路由,盡管因為發動技能不能移動,卻依舊沒有動搖,態度十分堅決。

 路由瞬間就有了好幾種對策,一是控制骷髏上前搶攻,迫使三哥發出這一擊。還在蓄力中的蓄力箭,永遠是脆皮的噩夢。二是繼續防守。

 蓄力箭雖然沒有限制蓄力時間,不過傷害有上限,哪怕你蓄力一整天,傷害還是150+(300%物理傷害)。等到四階射手學會蓄力箭的升級技能狙擊,這個打法套路將變得更加犀利。

 對於高手而言,選擇適當的時機射出這一箭是基礎。

 當然,對路由來說還有第三個選擇。

 召喚魔法陣現,第二個骷髏衝出魔法陣,以極快的速度直撲三哥而去。區區三十碼距離,二階敏戰骷髏最多三秒內就能近身。

 眼見新召喚出的骷髏衝來,三哥依舊紋絲不動,好像沒看到危險在即,穩穩的繼續蓄力。

 二十碼!

 十碼!

 第二個敏戰骷髏距離三哥越來越近,只需一步便能一劍打斷技能。

 這時三哥終於松開了弓弦,經過三秒的蓄力,箭矢挾裹著淡淡光華激射而出,以肉眼幾不可見的速度,仿佛瞬間便臨近三十碼開外的路由。

 不錯,三哥的目標始終只有一個,那就是路由。

 在發出這一蓄力箭的一刹那,三哥敏捷的閃身急退,同時一箭射向幾乎近在咫尺的敏戰骷髏。

 蓄力箭的隱藏效果,沒有收招動作,可以在發動技能後直接行動。

 幾乎同時,兩個骷髏中箭。

 擋在路由身前的那個敏戰骷髏眉心被洞穿,巨大的衝擊力使得它的頭顱猛地往後一仰,箭矢卡在了顱骨上,進入了受擊僵直狀態,無法移動。

 而另一個敏戰骷髏由於距離太近,連路由都沒法及時作出閃避,被一箭正中眉心,又是一個爆頭,同樣進入了短暫的受擊僵直狀態。

 這時三哥趁機拉開角度,再次一箭射向路由。

 “走位……呵。”路由苦笑,橫移一步,繼續讓骷髏擋住三哥的射擊角度。但是他知道自己進入到了三哥的節奏當中。

 一個骷髏防守,另一個強攻,對付一般的射手玩家毫無壓力。可惜他面對的是三哥,箭術超乎想象的強悍。

 被普攻打成受擊僵直狀態的那個骷髏恢復過來,隨即對三哥展開了追殺,只可惜每每即將近身,三哥立馬就是一箭爆頭,然後繼續拉開角度攻擊路由。

 擋在路由身前的那個骷髏,兩秒多的受擊僵直狀態,足夠三哥發出至少兩次攻擊。

 幾乎同時,雙方的技能CD結束。

 急射!

 召喚骷髏!

 兩個技能同時發動,在三哥連續射出五箭的同時,第三個敏戰骷髏走出了召喚魔法陣,加入到了追殺三哥的行列中。

 這時三哥仿佛融入骨髓中的走位天賦展漏無疑,不斷通過走位維持距離,不斷張弓搭箭爆頭。

 路由無奈。

 他已經贏了,但是嚴格來說是他輸了。如果他不是召喚職業,開場就會被三哥發動的急射逼迫走位,隨後一發蓄力箭基本可以結束戰鬥。

 如果只看勝負,他現在的目標絕不是玩家,而是NPC,虐菜雖然爽,但是沒意義。如果比拚技術,他不得不承認上一世全球最強走位高手三哥幾乎就是個無解的BUG。

 之所以是幾乎,因為上一世三哥敗在了幽靈手上。

 三哥完全處於下風,被兩個敏捷比他更高的敏戰骷髏追殺得抽不出手來攻擊路由。在路由控制擋在身前那個殘血敏戰骷髏上前加入追殺之後,圍追堵截了將近三分鍾,這才堵住了三哥。

 系統消息刷出,路由沒看。挑戰系統的獎勵很豐厚,指的是高連勝場次。連勝兩場,獎勵大概也就價值一個銀幣。

 “厲害厲害,我完全不是對手。”三哥消失在挑戰競技場之後很快便發來了私信。

 “你的精準度很高,不過你心急了。對付召喚類職業要麽速攻一波流,要麽需要耐心慢慢周旋,尋找時機破局。”路由對三哥這樣的走位高手算不上了解,只能稍微提點下。

 同級別召喚類職業面對三哥,召喚生物完全擋不住蓄力箭巨高的傷害。可惜對手是他。

 在領取了連環任務第二環的任務獎勵之後,召喚專精技能已經十級滿級,提升幅度高達65%,再加上他超過400的精神屬性,二階敏戰骷髏的生命甚至要超過一階盾戰玩家。

 在三哥挑戰之後,小四等人先後向路由發起挑戰。對於比他們更了解他們自己的路由來說,戰鬥過程十分平淡,路由毫無爭議的拿到了全勝,有著碾壓的優勢。

 “都還沒成型啊。”路由有著上一世的眼光,黑刺六人雖然表現出了未來的個人風格,可惜技能搭配還沒有圓滿。

 像小七這個華夏最強火法,最擅長的爆裂流打法已現雛形,可惜一階火法能學的技能不多,擁有爆裂效果的技能目前只有火球,其核心技能爆裂需要四階才能學習。

 ……

 “你們都親自體驗過了。他有意識,應該更進一步,適當參與行動,培養出更適合現實戰場的戰鬥意識。”

 二當家目光掃過神情不一的黑刺等人,淡淡一笑。這次挑戰,一是為了給小咪提供更有爆點的視頻,二是給路由進行考核。

 黑刺點頭道:“我同意,不過得把握分寸,只能安排他在外圍參與行動。”
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