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《創造符文時代》第41章 我能反殺
  “我的回合,哈,店長,你要輸了!”莫林臉色振奮的大笑。

  “哦?那可不一定呢,”蓋爾文老神在在。

  “是嗎,那就讓我結束這場戰鬥吧!幻音蜥,戰爭咆哮發動!眩暈所有敵方精靈!龍牙獸出來吧,加持利刃,直接進攻對方英雄!”

  喊出一連串的操作,莫林臉上露出暢快的神色。

  在莫名其妙被蓋爾文拉過來玩這款名為《精靈傳說》的卡牌遊戲後,由於不太熟悉規則,他已經毫無懸念的連輸八九把了。

  和劍術比試的失敗不同,這種卡牌遊戲裡的敗北,更讓他產生一種惱火和鬱悶的感覺。

  劍術失敗,那是技不如人,是一種實力和天賦上的差距。

  但在這場卡牌遊戲裡,遊戲規則淺顯易懂,大家的牌組也都相差無幾,雙方優劣一覽無余。

  況且,從弄懂規則後,莫林就發現對手並非不可戰勝的。

  每一次對局,蓋爾文的牌組都不算無懈可擊,只要細心琢磨很容易就能發現這其中的缺陷和克制之道。

  因此,莫林每次都有種自己能贏的感覺。

  但每次,他總是只能在懊悔和不甘中眼睜睜看見自己的人物卡破碎。

  “可惡啊,只差一點點!早知道會出這張牌,我就應該果斷點!”

  在這種“只差一點點”和“我下把能贏”的強烈情緒下,莫林一次又一次朝著蓋爾文發起了挑戰。

  “終於,這一次,勝利屬於我!”莫林信心滿滿。

  為了這一擊,他已經籌謀很久了。

  從前幾個回合開始,他就開始犧牲其他精靈來換取幻音蜥的存活,再等到龍牙獸登場。

  最後,所有的計算和犧牲都在這一回合爆發!

  利用幻音蜥的技能眩暈場上精靈,再利用龍牙獸的先攻特效,直接給予對方致命一擊!

  這次,蓋爾文必輸!他內心堅信。

  然而,蓋爾文卻嘴角一揚,露出一絲笑意。

  莫林心中一突,有種不好的預感。

  “不!那些犧牲的精靈,那些一直在等待著這一幕的夥伴們!大家可都在墓地裡看著我啊!這一次,無論如何,我都不能輸!”莫林心裡在呐喊。

  蓋爾文無情的揭開一張迷霧籠罩的卡牌。

  “蘑菇斥候,被動嘲諷發動!”

  即使是眩暈狀態,蘑菇倉鼠的成長期精靈蘑菇斥候都天生自帶嘲諷效果。

  “不!”

  莫林紅著眼,看見龍牙獸那致命的一擊砸在了那該死的倉鼠身上。

  蓋爾文嘴角含笑地說道:“我的回合了,莫林,你準備好了嗎?斷頭台,上吧!攻擊幻音蜥!”

  在莫林有些絕望的眼神裡,他看見蓋爾文手邊那張卡牌上,漆黑的騎士一斧頭擊碎幻音蜥。

  嗡!

  斷頭台被動效果觸發,當擊殺目標後,使得周圍的精靈陷入恐懼狀態,並且可再次發動進攻。

  接著,就看見斷頭台像一柄帶來死亡的戰斧,一擊接一擊的打碎了莫林的翻盤夢。

  “我……我輸了,”他有些艱難地開口道,表情沮喪。

  “很精彩的對局,”蓋爾文拍手鼓掌,安慰道,“才接觸這麽短時間,就能做到這種程度,很不錯了。”

  “輸了就是輸了,”莫林歎了口氣,很坦然地說。

  手指摩挲著質感不錯的卡牌,莫林發現,這看似簡單的遊戲,真的不簡單。

  遊戲過程充滿了各種隨機因素,

就像一場真正的戰鬥一樣,但那些意外因素又無法真正決定勝負,智慧、策略和心理博弈這些都可以影響勝利的天秤。  ……這裡的一些搭配和運用,如果再研究透徹點,我覺得完全可以應用到實戰裡了,莫林心裡琢磨著。

  事實上,這也正是蓋爾文的目的之一。

  相比於他前世的《爐石傳說》,精靈牌在它的基礎上早已經改動的面目全非了。

  為了適應精靈的特點,他連核心玩法都有些改動,除了那些通用的標準卡外,還添加了道具卡、陷阱卡和一些擴展的卡組,結合了《遊戲王》的一些玩法。

  比如,道具卡裡就有“融合石”,可以在對局中短暫進階相應屬性的精靈,還有像“迷霧卡”這樣的道具卡可以隱藏己方的精靈。

  在這些改動的方面,蓋爾文就是希望能盡可能展現符文精靈的用法特點、進階和搭配等。

  除此之外,他還修改了人物卡屬性,像魔戰士就在生命力上得到了提升,而影舞者這類脆皮刺客,他則削弱了生命又新增了閃避和敏捷方面的特性。

  總之,他在盡可能的將《精靈傳說》朝著模擬實戰的方向發展。

  這時,有些意識到卡牌作用的莫林開口問道:“店長,您這卡牌真的挺有意思的,賣嗎?”

  “當然賣了,只是不是現在,”蓋爾文回答。

  目前,店裡這副卡牌,除了標準卡組外,只有魔戰士、影舞者和奧法騎士三個擴展卡組, 在玩法方面還有很多補充沒有完成。

  而且,在對局形式上,蓋爾文還想著實體、線上同時發售呢。

  線上,他想直接出售人物卡,玩家購買相應人物卡,插入新護腕卡槽後,直接就相當於帳號,可以網上開包和匹配對戰,方便快捷。

  實體的話,他則想弄台對戰機。

  就像他和莫林的對局一樣。

  在一個古怪的黑色盒子上進行,把一張張特製的符文卡牌放置在盒子的對戰區,對局開始後,就能激活一個個栩栩如生的特效動畫。

  而且,每一次攻擊盒子都會產生震動、聲音等,給玩家一種強烈的感官體驗。

  在這種娛樂還停留在歌劇、角鬥的時代,他認為這種形式的休閑還是大有可為的。

  莫林有些遺憾地問道:“這樣啊,那不知道什麽時候能買到呢?”

  “可能很快就能買到了,”蓋爾文笑著回答。

  “那這段時間,我能不能帶朋友過來試玩?”莫林有些不好意思地問道。

  蓋爾文求之不得:“當然可以了,店裡隨時歡迎你們來體驗。”

  他把卡牌放在這裡的目的就是讓別人幫他完善卡牌對戰的內測。

  聽見蓋爾文肯定的回答,莫林臉上一喜。

  “這樣嗎……我這就去把艾倫和伯特他們找過來!店長,咱們待會兒見。”

  不等蓋爾文回話,他就興衝衝地離開了店裡。

  自認為無法打敗蓋爾文,但莫林覺得,作為已經對戰了近十把的“老手”,要打敗幾個新手好友還是沒問題的。

  ……
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