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《從零開始的煉金工房》第10章 高速決鬥
  “你怎能憑空地汙人清白,我這身buff明明是防護系法術。”

  靈依回頭看了一眼不斷迫近的心音再度施法,以爆炸作為推動力進一步提高自己的速度,嘗試著甩掉這個憑空找茬(靈依視角)卻又專擅空戰的武裝城管。

  “別再沒事找事了,我現在真的很急!”

  說不急肯定是假的,開拓者公會能人輩出,就算是靈依全力給黑客打上的標記,指不定什麽時候就被那人解析破解或暴力消除。

  若是浪費了一點時間,剛剛因察覺被他發現而立即退出局域魔網的那家夥下次可就不一定會輕易連接。到時就算他知道對方來自開拓者公會,也同樣是大海撈針再難找出這個入侵者。

  靈依是開煉金工房當老板的,什麽最重要?

  當然是這種花4天就能跟上他一個月進度的優質苦力員工最重要!

  可憐此時還在費盡心力緊急解析靈依標記好迅速破解的公會冒險者,還不知道他已經被如同資本家一般的某個無良煉金術士給盯上,一個勁的脊背發涼直冒冷汗。

  但城管……騎空士卻沒那麽容易放過他。

  無論是世界上的哪一個國家,都絕不可能放任身上加持著一系列高能法術的法師衝向公共設施,尤其當那個法師滿是黑歷史而且還是個三番五次和騎空士交手的危險分子的情況下!

  因此,哪怕是靈依原則上並沒有真正在限速區飛行,心音也打算用碰瓷的方式搞定這個害得自己一整宿都沒睡好的家夥。

  “靈依,決鬥吧!既然你對我執法有意見,那就用法師的規矩解決!”

  提前聲明,蒼藍星可並沒有被打牌王勢力佔領,那隻是從零開始的煉金工房中限定的決鬥方式而已。

  實際上這裡心音所提到的決鬥正是法師們傳統而神聖的儀式――奧術決鬥在奧術之都密彌爾的變體。

  這座最近一兩百年飛速(相對)發展的城市不僅集現代魔法之大成,更是擁有兩百多年前某傳奇紅銅龍聯合數個法師為免受大戰余波影響所施展的迷鎖――三重山銅結界。

  結界涵蓋多種功能,除去保護城市、維持城市正常運轉外,最著名的就是以人力引導、製造魔力潮流與風暴,並為廣大現代法師提供磨練施法技藝、公平(相對)決鬥的場所。

  在人為喚起的魔力風暴之中,到處都充斥著狂暴、混亂、難以控制的原始魔力。

  一旦尋常施法者深陷其中,立刻就會受到類似[反魔場]的影響,自身所施展的法術也會由於不安定的環境而充滿變數。

  在傳統是施法者眼中這種環境自然是最為致命的毒藥,法師們寧願哪怕赤手空拳不依靠魔法去面對獸人蠻子,也絕不願意在魔力風暴之中拿任何一個法術去轟殺地精平民。

  但對於現代法師來說,這種混亂又充滿變數的環境卻是他們鍛煉思維、判斷力、臨場發揮能力等諸多現代施法者必備技巧的最佳環境。

  長此以往,密彌爾就催生出了作為傳統奧術決鬥的新形式,現代法師們專用決鬥模式――高速決鬥。

  (但由於這種決鬥的前提就是駕馭魔力風暴在其中飛行,因此通常至少2階以上的現代法師才有這個能力。)

  無論是現代大師之間發生了衝突,還是他們單純打算進行飯後的娛樂,隻要他們想使用這座城市的魔力風暴,就可以提前找協會登記申請,在騎空士們的見證與監督下開上一局。

  而現在,

野生的密彌爾騎空士向恐怖分子發起了決鬥,當雙方眼神交匯的一瞬間,戰鬥將一觸即發!  靈依低頭望向離他大約七百米遠的探索者公會,稍作計算,確認秒殺心音應不至於拖延太長時間。這便開啟了奧術虛擬機所提供的製導模式,開放飛行術的控制權後轉身看向那仿佛看見腐肉的鬣狗一樣緊追自己不放的煩人城管,嘲笑道。

  “這場決鬥我接下了,正好了結上次被你拔螺絲逃跑的那一局。”

  “求之不得,這次就讓你看看那時我真正隱藏著的底牌!”

  “申請以許可,預計6秒後開啟高速決鬥城管模式。”

  隨著騎空士以製式魔法道具向管理局發送申請通過,一道純粹由狂暴原始魔力所掀起的劇烈風暴席卷了以心音和靈依為中心的半空,並不斷追隨著二人在半空中高速移動。

  魔力風暴剛一衝向靈依,他的奧術虛擬機便瞬間自行崩潰,強調著穩定的虛擬機顯然完全無法適應暴露在這種環境之下。

  對此心裡多少有數的靈依也不惱, 收集了數據後就又立刻自身周遭魔力風暴大致規律臨時編寫飛行術,總算是在掉出魔力風暴之前又飛回了半空之中。

  與之相對的,身為騎空士經常在魔力風暴中訓練的心音面色雖然也不太好看,卻也輕松地維持著飛行術繼續追擊。

  高速決鬥規則之一――掉出魔力風暴即為敗北。

  本就是飛在半空中的決鬥,若是因最開始連飛行術都不能在幾秒內完成,那自然就沒必要繼續決鬥下去了。

  “先攻歸我!”

  身為接受決鬥者,靈依理所當然地拿下決定先後順序的權利,又因要速戰速決而選擇了先攻。

  高速決鬥規則之二――被打出魔力風暴、被8個魔法擊中(或豁免失敗)即為敗北,生死決鬥中被殺死即為敗北。

  如果決鬥雙方實力差距過大瞬間決出勝負那也稱不上什麽決鬥了。由於魔力風暴過於不可控,位於其中施展的魔法將遭到大幅削弱(也有可能大幅度加強,但幾率極低),因此規定無論被多麽弱小的8個魔法擊中,便直接視作敗北。

  但靈依趕時間,所瞄準的自然是規則的前半部分,決定一發入魂把心音打出魔力風暴。

  對於魔力量龐大、長於爆炸的半龍法師靈依來說,這才是最輕松的獲勝方式。

  下意識地,他閉目凝神感知起魔力亂流中通往心音的最短捷徑,直接利用面向對象施法的優勢之一――法術重載――花費5秒不到便是一發論狂暴比之魔力風暴也絲毫不遜色的魔法徑直向著心音而去。
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