葛排長猜測的果然沒錯,他們真的是職業者軍團的人,人員數量上也跟葛排長的判斷基本保持一致,此時他們分出了一半的人手離開了隱藏的房屋,向著通化市市區的方向摸了過去,似乎已經認定了唐朗他們就在市區裡,所以準備主動出擊。
看到暫時沒有暴露的風險,唐朗決定還是先將轉職任務做完了再說,成功轉職以後,就算真的與對方發生了衝突,實力再次大幅度增強以後的唐朗也能更輕松的應對局面。
(系統檢測到你已經符合完美級轉職條件,是否馬上開始轉職?)
唐朗自然選擇了“是”,於是系統首先開始了轉職過程,轉職也不是一蹴而就的事情,按照轉職任務的三個條件,同樣也分成了三個步驟,第一步就是基因改造,使得基因得到晉升,為適應更強力的職業做準備,同時這一過程也是最痛苦的,疼痛的感覺雖然沒有職業升華時那般強烈,可依然讓唐朗疼的死去活來!直到出了一身腥臭且烏黑的汗水後,疼痛的感覺才開始慢慢減輕。
直到身體再也感覺不到疼痛後,又立即開始了第二個步驟,契合度調整,讓身體能夠更加契合自己的職業特點,而這一步雖然不在疼痛,但卻出現了萬蟻纏身般的瘙癢,這種奇癢難耐的感覺還要勝過疼痛的折磨!還得唐朗差點就沒有壓抑住想要嘶吼的欲望!幸虧這種瘙癢來的快去的也快,只出現了十多秒鍾就消失無蹤了。
最後就是真正的轉職了,這一步不但沒有任何痛苦,反倒每時每刻都讓唐朗感覺到力量急劇提升的美妙快@感,差一點就讓唐朗沉迷於其中不可自拔了。
(轉職結束,請宿主自行查看職業變化。)
當轉職結束後,唐朗就迫不及待的召喚出屬性面板,開始仔細的查看起其中的變化來。
唐朗
職業:裂解戰將(主)藥劑師(副)
等級:20
經驗值:0/332491
生命:1775
體力:1000
精神:300
攻擊速度:1.38
移動速度:38
攻擊: 238-244(啟動前)282-288(啟動後)
防禦:259
屬性
力量:66+34
敏捷:25+38
體質:35+78
智力:14+16
自由屬性點:4
天賦
基因優化,因服用基因藥劑進而優化基因全屬性加5。每升一級增加2點自由屬性
藥劑研發:在親人的影響下對各種藥劑的研發擁有了自己獨特的理解,使得製造藥劑時藥劑良性變異的概率增大。製造藥劑時30%藥劑品質+1,1%品質+2。
特性
完美職業:轉職後每次提升等級都將額外獲得2點自由屬性點。
強製撕裂:對無法破防的敵人仍可以觸發撕裂特性,但觸發幾率降低20%。
裂解--效果一:將對免疫流血傷害的敵人仍然可以造成流血傷害。效果二:當觸發撕裂特性時,有5%的幾率出現血流不止效果,增加100%出血傷害和持續時間。
撕裂--攻擊目標時,20%的幾率撕裂目標傷口並造成每秒30點的出血傷害,持續6秒。暴擊必定觸發撕裂特效。該效果可以與其他裝備或技能的撕裂效果進行疊加。
共振:普通攻擊時有30%的幾率對前方90度的敵人造成70%普通攻擊的震動傷害,
距離越遠傷害越低,超出5米無效 專長
蠻力:每次升級都會額外增加一點力量。
鏈鋸專家:裝備鏈鋸時,攻擊力提升25%,攻擊速度提升25%,撕裂幾率提升5%,出血傷害提升20/秒。
近戰專家:增加近戰職業者25%的物理攻擊力,5%的暴擊幾率。學習限制:近戰類職業,職業等級達到20級。
防禦初通:提升5%的自身防禦力,減少1%被暴擊的幾率。
寓守於攻:你在戰鬥中可以兼顧防禦與攻擊。可以利用武器格擋敵人的近程攻擊,成功格擋的幾率為20%,格擋成功後,受到的傷害減少80%。
學習條件:等級達到20級,擁有近戰專家專長。
超級血牛:提升40%的生命值(不包含裝備加成),所有職業均可學習。
遇強則強(特殊專長):與領主及以上級別的喪屍或變異獸戰鬥時,四維屬性提升10%,對手每高出一個級別則出現效果翻倍效果。
草藥親和:製造藥劑時製藥成功率增加10%。
技能
狂暴姿態:所有防禦2比1轉化為攻擊(不包括裝備防禦)攻擊速度+40%,當技能擁有者具備撕裂能力時,撕裂幾率增加20%,流血傷害增加30/秒,。每秒消耗10點體力值,體力值低於10%技能效果消失。技能冷卻時間:1800秒。該技能無法升級。
怒火暴擊:發出狂暴的一擊,該次攻擊有90%的暴擊幾率,並且暴擊傷害提升20%。
技能冷卻:30秒
技能消耗:100點體力
等級:2/3
熟練度:0/4000
狂野衝鋒:提升50%的移動速度奮力向前狂奔50米,10米後達到最大速度,被撞擊的目標最少受到150%最多受到210%攻擊力的物理傷害且會被擊飛,當出現秒殺效果時,被秒殺目標不會被擊飛,而是會出現粉碎效果。攻擊傷害會受到移動速度的影響,速度越快傷害越高。當技能結束時,移動速度減少20%,持續4秒。
技能冷卻:300秒
技能消耗:200點體力,8%最大生命
等級:2/3
熟練度:0/2000
戰術偵查(通用):查看不高於自身五級目標的身體信息,殺死同類型越多信息越詳細,如果偵查的目標為職業者,則只能看到其職業名稱與職業等級等少量信息。
消耗:10點精力。
傾向掉落(通用):打怪時掉落本職業裝備,技能的概率增加6%,組隊時貢獻前三的角色該技能才會有效,概率依次為6%3%1%。
裝備
猩紅尖刺+5
品質:黃色
攻擊:75-80(啟動前) 110-115(啟動後)
攻速:慢
耐久:45/45
暴擊+15%
力量+10
體質+8
能力:
撕裂:增加19%的撕裂幾率,增加52/秒的出血傷害。
猩紅能量(600/1200):每一次攻擊都會有39%幾率額外吸收目標52點生命值,並將其轉化為同等的猩紅尖刺的運行能量,最多可儲存1200點能量。每10點能量可以支持猩紅尖刺維持60秒的運行時間,當運行能量為零時仍可通過吸收主人生命值來維持運行狀態。
穿刺攻擊:使用猩紅尖刺向目標刺擊時,有39%的幾率造成無視對方78%防禦的一擊,並必定觸發猩紅能量能力效果。
裝備限制:力量達到50點,等級達到20級,鏈鋸專精以上專長
大地之守護+3(已綁定)
類別:上衣
品質:綠色成長
成長潛力:5
防禦:63
耐久:60/60
全屬性+7
體質+12
體質+10
能力
大地庇護:每隔36秒可以形成一個擁有550點耐久的防護罩,防護罩可以減少38%裝備者受到的傷害,直到耐久值耗盡為止。如果防護罩耐久值沒有耗盡,36秒後耐久值自動恢復為550點。
要害防護:被暴擊的概率減少13%,被暴擊的傷害減少49%。
王者守護:增加275點生命值,並且擁有81%的幾率免疫強製傷害。
裝備限制:等級達到20級
勇者之護+3
品質:黃色稀有
防禦:22
類別:頭盔
耐久: 40/40
體質+7
體質+6
能力
勇敢之心:11%的幾率使裝備者受到的33%傷害轉化為生命值。
勇者守護:當裝備者生命值低於55%時,增加22%的防禦力,增益效果包括裝備附加的防禦力。
裝備限制:等級達到20級,戰士類職業
支援護腿+3
品質:黃色稀有
類別:護腿
防禦:35
耐久:40/40
體質+7
力量+4
能力
應急自救:該護腿上自帶2個藥劑空間,每個空間中可放入一支藥劑,藥劑限定為生命恢復類,當裝備者生命值低於33%時,護腿空間中的藥劑將自動進入使用狀態,使用的藥劑將發揮132%的效果,並且該藥劑不與正在發揮效果的其他藥劑發生衝突。該空間被放入藥劑後無法取出。直至藥劑消耗後才可重新放入其他藥劑。
優雅之護:每當裝備者減少9%生命時,增加2點防禦力,持續60秒,該狀態最多疊加10次。
裝備限制:等級達到20級
狂躁者+3
品質:黃色稀有
防禦:12
類別:手套
攻擊速度:11%
耐久: 30/30
敏捷+7
力量+4
能力
狂躁:減少9%的攻擊速度,增加5%的暴擊幾率和22%的暴擊傷害
暴躁:普通攻擊時,有55%的幾率使本次攻擊增加11%的攻擊力。
裝備限制:等級達到15級的近戰職業者
追風之翼+3
品質:黃色稀有
類別:鞋子
耐久35/35
防禦:13
移動速度:+22%
敏捷+8
敏捷+7
能力
禦風而行:駕馭風元素的力量,順風奔跑時提升16%的移動速度,逆風奔跑時提升7%的移動速度。該效果戰鬥狀態下無效。
風之憐憫:戰鬥狀態下,每損失9%的生命值,獲得攻擊速度2%的加成,持續20秒,該效果可疊加,最多只能疊加13次。
裝備限制:等級達到20級
進化之源
品質:紫色傳說
類別:戒子
耐久35/35
增加10%所獲得的經驗
增加10%的裝備掉率
增加10%的物品製作成功率
全屬性+4
全屬性+3
全屬性+2
裝備限制:等級達到16級,專屬掉落,拾取後綁定
斑斕之虎
類別:戒指
品質:黃色稀有
生命+250
體質+6
體質+6
能力
抗拒之體:減少17%所受到的物理傷害,22%所受到的法術傷害。
虎氣護體:受到攻擊時,有25%的幾率獲得持續5秒鍾的250點的虛擬生命值,在此期間,受到的傷害優先扣除虛擬生命值。在成功激活該能力後,同時獲得持續5秒的減智光環負面效果,在該光環下,裝備者和十米范圍內的所有生物都將減少5點智力,直到光環消失。
裝備限制:等級達到20級
看完詳細屬性後,原本只能朦朧感覺到自己的力量有極大提升的唐朗,終於直觀的了解到了,自己的實力到底強大到了什麽地步!
不但攻擊和防禦全都正式突破了200多甚至逼近300點,就連血量都暴漲了不少,更別說全面提升的其他能力了!
相信以他現在的實力,應該可以做到吊打所有上位領主級以下的任何怪物了,就連上位領主級,至少再也不會處於下風了!