在了解完最新的活動挑戰本後,余秋進入了遊戲,身影出現在了小鎮廣場中的一個偏僻角落。
葬魔谷,熱鬧,喧鬧。
入口處聚集著大量玩家,臉上的神色不一而足,有的好奇,有的興奮,有的一臉生無可戀……
“來個苦行僧T,玄甲軍不要……”
“來個樂師輔助……醫師奶媽……”
“來兩門火神炮,報酬五千金幣。”
“……”
各種組隊呼喊聲連綿不絕,氛圍很是火熱。
忽然,有人從副本裡退了出來,開口就是罵街:“草,打個雞兒的打,五個人打了半個小時連這個掛逼BOSS的衣服都沒摸到,1%的血量都沒打掉,這特麽是人能過的去的副本?”
“哎哥們,你這算是好的,還沒體會過什麽是真正的絕望。”
“這還不算?”
“呵呵,加油吧,等你摸到了BOSS,你就會明白了。”
“為什麽一定要先摸到?”
“摸都沒摸到,顯然是沒有看到BOSS身上的一連串buff。”
“怎滴,很厲害啊,非要看到這些個buff,才算真的絕望?”
“不是很厲害,是變態。”
“嘁,老子不信。”
“現在的年輕人,真的是無知者無畏啊。”
“小夥子,你知不知道你半個小時都沒摸到的BOSS,其實是個全屬性被削弱90%,正處於封印狀態的BOSS。”
“你開玩笑呢吧。”
“呵呵,天真。”
“……”
罵街玩家不信,再次進入了挑戰本,片刻後,其一臉生無可戀的出現,加入了懷疑人生的玩家大部隊。
十秒一層的免控buff。
增加50%劍系技能武器傷害與效果的劍心buff。
增加50%全職業技能傷害,降低50%消耗的被動buff。
血液沸騰buff。
封魔鏈buff。
血影衣buff。
……
密密麻麻,一連串的buff簡直能夠讓人看花了眼。
這尼瑪,玩個雞兒呦……
與普通玩家不同,一線玩家相對能夠好一些,但也只是好一些。
此刻,副本內,五個一線玩家現出了身形。
挑戰本死亡沒有損失,可以無限挑戰,無限死亡,每次挑戰需要支付一金幣的門票,只要金幣夠就行。
這五人已經死了十多次了,依然毫不氣餒,再次進行嘗試。
“大家加把勁,等挑戰通過,給你們包紅包。”隊伍隊長鼓勵著眾人。
“老大你既然這麽說,那看來這紅包我們是拿不到了。”
“別啊,相信自己。”
“我們當然相信自己,可沒用啊,BOSS強的不講道理啊。”
“削弱90%全屬性都這麽強,根本沒得玩。”
“……”
伴隨著眾人的吐槽聲,戰鬥開始了。
論壇上曾經有人分析過面對余秋的極限挑戰,唯一的應對方法是先手控制,只要先手控制住,接下來保持住連控,就可以殺。
現如今,在看到BOSS身上的一連串buff後,他們才明白這個應對辦法是何等的天真。
90%的免疫效果,三層免控buff,控制是別想了,先把血量打下來再說。
然而BOSS完美的複製了余秋的一切,極限閃避一如既往的風騷。
與普通玩家不同的是,一線玩家是懂得配合的。
“老三,上,抗住。”
“你們這次可要把握好節奏,別再斷了。”
“OKOK。”
“……”
事實上,余秋的極限閃避並不難破解,只是要求比較高而已。
若僅僅是閃避的話還比較麻煩,可余秋不僅僅閃避,還同時進行著攻擊。
閃避攻擊,閃避的同時進行攻擊,這個瞬間便是機會。
攻擊的時候是不可能再進行極限閃避的。
所以余秋一旦在閃避的時候同時攻擊,那麽便會露出唯一的破綻。
趁此機會,玩家只要攻速夠快,就一定能夠命中余秋。
而這個破解方法涉及到了節奏問題。
這個節奏是由余秋在帶,玩家跟著走。
隨著血量降低,屬性逐步解封,余秋的閃避攻擊節奏會越來越快。
這個時候,玩家必須得跟上余秋的節奏才行,如若節奏斷掉,就會像雪崩一樣,瞬間被連綿不絕的攻擊所秒掉。
一如眼前的場景。
昏暗的葬魔谷中,老三扛著BOSS,自身血量偶爾忽高忽低。
在其身後的同伴,擁有醫師職業卡的同伴正全神貫注的釋放著治療技能。
現如今,三星血衣教與碧水湖副本都已經被職業玩家攻略成功,可獲得的卡牌種類大大增加,尤其是職業卡。
青銅職業卡只有一個技能,但要是運氣好的話爆出黑鐵職業卡,瞬間就會擁有三個技能。
醫師職業卡是三星血衣教副本才會掉落的黑鐵職業卡,目前只有職業玩家與少數一線玩家才有。
五人不氣餒的原因,也正是因為隊伍裡有個醫師卡牌擁有者。
除了醫師玩家與老三外,隊伍裡的其他三人全是高攻速,移速,低輸出,低防禦。
為了跟上輸出節奏,他們將身上能換的卡牌全部都換成了加攻速移速的卡牌,化身成了三名刺客。
面對BOSS,他們不需要考慮防禦,在T死之前,BOSS是不會攻擊他們的。
隨著BOSS血量越低,傷害越高,節奏越快,對T與奶媽的考驗也就越大。
正如此刻,BOSS血量不知不覺中降到了50%,而後,老三猝死了,死於忽然出現的冰凍術……
不過十秒鍾,其余四人緊跟著被秒,再次宣告挑戰失敗。
血量50%以上的時候,化為BOSS的余秋是不會主動釋放技能的,只是一直閃避,普通攻擊,被動觸發各種各樣的特效。
等到血量降低到50%以下後,才會主動釋放技能。
副本入口,五人相視一眼,齊聲歎了口氣。
他們這是第一次將BOSS血量打到50%以下, 事先對此沒有絲毫準備,死的並不冤。
原以為主堆攻速移速,就可以通過這個挑戰本,現在看來有點太難了。
BOSS50%血量以上還好,輸出節奏都沒問題。
輸出低就低,只是時間的長短而已,節奏只要熟練了,完全可以跟得上。
可一旦BOSS血量降低至50%以下就不行了。
輸出沒什麽變化,畢竟傷害免疫效果雖然降低了,可BOSS的防禦屬性卻變高了。
節奏開始勉強,隱隱有種跟不上的感覺,越來越吃力。
除此以外,最重要的問題是抗BOSS的玩家。
BOSS的目標是鎖定為一個人的,只要T不死,其他人就是安全的。
50%血量以上時,老三有著醫師在奶,還算堅挺。
可一旦血量降到50%以下,BOSS屬性的提高再加上各種技能一旦用出來,老三就不堪重負了。
除了自身防禦不足,技能循環不過來以外,還因為醫師也奶不過來了。
總而言之,他們現在需要去努力刷經驗,提升卡牌等級,而後再來挑戰……
“老大,你說這個挑戰副本什麽時候才會有人通過?”
“其實這個挑戰副本不難,應該很快就會被職業玩家攻略完成。”
“那些職業玩家?我看懸,第二階段的余生念秋對T跟奶媽的要求太高了。”
“你們說第三階段會是什麽?”
“不知道,我也不想知道。”
“+1。”