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《全球精靈時代》單章解釋1下這個世界的力量體系
  在戰鬥中,等級很大程度上決定了勝率,它和遊戲不同,遊戲裡是你經驗夠了就到那個等級了,而在現實中你是有這個實力才會被劃分為這個等級,這就是區別。

  簡單的例子就是綠毛蟲和暴蠑螈對戰,兩者都是五階的等級,在拋開屬性等多種因素的影響,在同等級下它們本身的實力是相差不大的。

  但是很可惜的是因為種族問題,綠毛蟲可能窮其一生都無法突破一階,而暴蠑螈則可能很輕松就可以達到五階,種族和天賦決定了一隻精靈的實力上限。

  如果現實中存在五階以上的綠毛蟲,真的能夠打敗暴蠑螈嗎,答案依舊是否定的,暴蠑螈能飛能學習高威力的技能,單單是這點,就不是綠毛蟲可以比的。

  而精靈的特殊能力、學習的技能等也是越級的資本之一。

  曾經有句話,世上沒有垃圾的精靈,只有垃圾的訓練師,這種話真的只是聽聽就好,當你投入大資源培育一隻精靈達到某個等級的時候,會發現,那個等級只是一些精靈剛出生的起跑線而已。

  一隻普通精靈能夠與種族強大精靈對抗,注定是付出比那隻精靈數倍,甚至是數十倍的努力。

  有些精靈,從出生開始就站在了其他精靈一生的終點上了。

  葉雙為何有遊戲機還是很難追得上陳宇他們,那是因為陳宇的精靈們本身不弱的種族再加上有大資源的灌注下,進步速度可以用火箭的速度來形容。

  而葉雙,不過是在原本自行車的基礎上更換成了轎車而已,但那就代表葉雙永遠比不過陳宇他們嗎,答案是否定的,遊戲機最恐怖的一點就是以經驗的方式提升精靈等級,這就好比在走捷徑,超過陳宇他們真的只是時間問題,葉雙這種方式訓練的精靈是不存在瓶頸這一概念的。
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