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《英雄聯盟之下一秒神話》第53章 節奏起飛
  很多人以為英雄聯盟這個遊戲裡三條線中路是最重要的。

  其實並不是。

  20分鍾前,上路的價值最高,中路一般,下路最差。

  為什麽這麽說?

  因為你人在上路,兩人對線,一方把一方打蹦,或者打出了優勢,壓得很狠。那麽打野是不是要幫一下?

  一旦打野被牽製在上路,那麽這邊四人就可以下路四包二,拿龍拿塔拿人頭。

  等到下1塔破了以後再把下路二人組放到上路去壓製對面上單,自家上單下路有防禦塔,可以安穩發育,不怕被抓的同時,上路二人組還可以把上塔輕松點掉。

  然後5人抱團中推。

  這樣優勢是不是就徹底起來了?

  什麽叫運營?

  運營就是通過不斷地拉扯,為自己這一方找機會換資源,比如拿龍拿塔,有些局明明一場就爆發了幾個人頭,甚至人頭多的那一方還處於劣勢。

  為什麽?

  這就叫運營。

  因為人頭多,僅僅隻是因為我用人頭去換了這些資源。用一個人頭換一條小龍,絕對不虧。用兩個人頭換一個防禦塔,同樣血賺。在不斷地換資源中,團隊滾雪球一樣起來,等到對方進入強勢期,你還怎麽打?

  要知道小龍、防禦塔,不要以為這些不重要。一場比賽對面拿了四條小龍,這就意味著對面人手比你領先兩到三個人頭的經濟優勢。外面6座防禦塔全部消失,不僅是金錢,還有視野。意味著你家裡除了高地以外,你自家的野區和線上全是黑的。你不知道對面在幹嘛,是在打小龍還是偷大龍,你家裡的野怪也不再屬於你,全變成了對手的經濟。所以別看一場比賽這邊拿了10個人頭,那邊隻有1個人頭就判斷10個人頭的已經佔了大優勢,一定會贏得比賽勝利,不存在的。

  比賽中什麽事情都會發生,落後一萬經濟翻盤的事情很少嗎?

  所以這個遊戲不僅是陣容選擇很重要,比賽節奏同樣很重要。會運營的隊伍一定會比只會打架的隊伍厲害,S3以後到S7,所有的例子告訴我們,操作厲害都是虛的,要學會怎麽用腦子打贏敵人才是真的。

  比如你選了一個大後期陣容,前期卻偏偏去和對面前期陣容瘋狂打架,這不叫運營,這叫找死。

  運營就是在合適的時間做合適的事情,什麽時候拿龍,什麽時候拿塔,怎麽拿,怎麽做。都需要選手去主動找到節奏,而不是靠著自己的操作水平去瞎玩。

  就好像後世很多黃金白金的玩家操作秀得飛起,在自己的分段各種屠殺,可為什麽你就是上不了鑽石呢?這就是意識的問題,黃金意識,鑽石操作,你很難上去。但你鑽石意識,黃金操作,卻容易上分。

  這就是現實,也是公認的至理。

  當然。

  不可否認的是,如果你有鑽石意識和鑽石操作,上個大師也說不準。所以真正會玩的隊伍,就是又會打架又會運營的,S3S5和S6的SKT以及S4的三星,都是其中的佼佼者。

  至於S7的三星,不予評價。李哥靠著一己之力把S7的SKT帶入決賽已經很不容易,實在沒有力氣帶著四個坑再拿一次冠軍。

  “我來開團。”

  亡靈天災看到大部隊趕來,心中一喜。這一把下路過得比上中苦得多,EZ配琴女的組合可把他們惡心到,手長不說,有消耗有恢復。都是高分段選手,不太可能出明顯失誤讓你殺到,

所以下路一直被壓製,宣告都想罵娘了。  現在看到組織過來,不由得熱淚盈眶。

  日女找準機會閃現Q到琴女,直接開R連續控住。宣告玩了個騷操作,用W火箭跳躍位移到琴女身後,趁著禿頭被暈眩直接一發R技能毀滅射擊將琴女送回自家。

  但EZ也不是吃乾飯的,趁著兩人輸出琴女的時候,大招和QW技能傷害打足,疊滿被動瘋狂平A小炮。

  琴女血量還沒殘,小炮就已經受不了,趕緊開啟閃現逃命。

  EZ本來打算追。

  卻在這個時候小炮身後忽然冒出一個紫色的虛空身影,對著EZ一個沉默,嚇了EZ一跳。那個時候卡薩丁的R技能還未改版,一個R技能能飛出接近兩個閃現的距離。從塔下趕來的卡薩丁直接跨越了很大區域,飛到了EZ臉上。

  EZ趕忙想跑,此時琴女從暈眩中醒來,回首望月一個R,然後......就空大了,被卡薩丁閃現躲了過去。一旁的雲洛陽心道還真是禿頭特色,6級以下宇宙第一輔助,6級後菜的一批。

  幾乎在同時,努努和泰坦就從河道方向的草叢衝來。努努五速鞋,泰坦則有努努W加速,跑的飛快。EZ奧術遷躍加閃現二連,直接賣了禿頭。

  不得不賣啊,人家5人包下,在防禦塔裡都不安全了,哪裡還管得著琴女的死活?

  但他們本來就壓線,就算兩段位移,EZ也僅僅跑到離防禦塔最近的草叢邊緣,進塔還有一點距離。穿著五速鞋的努努跟一條瘋狗一樣跑上來,EZ想Q他打斷五速鞋效果,卻被努努一個扭身躲了過去。

  這個比的走位真尼瑪誇張!

  那美心裡想。

  作為國服高分段路人選手,那美目前還沒有加入WEA的二隊PEA,要到今年7月份,他打上國服第一後才會去PEA。不過此時的那美早已初露鋒芒,雖是路人玩家,對比職業選手並不遜色,操作非常犀利。

  但每次看雲洛陽視頻,或者親自看他操作的時候,都對他如掛比一般的走位感到震撼。他甚至一度以為, 除了必中的指向性技能以外,他什麽技能都不會吃到。

  冰雹!

  努努躲開了EZ的Q,貼臉近身,五速鞋雖然被EZ的普A打斷,但冰雹幾乎同時出手,砸在EZ頭上,將他減速。

  跟在努努身後的黑店見EZ被減速,立即Q技能跟上,將他控住。

  EZ開啟屏障減傷。

  努努和泰坦的輸出畢竟沒卡薩丁和小炮高,琴女第一時間被秒後,EZ還有大半血條。不過他已經來不及等第二個E技能刷新,因為努努和泰坦的控制鏈太誇張,一旦被他們黏住,想跑都跑不掉。

  更何況,亡靈末日也不是吃素的,這位輔助亦曾經上過國服前五,雖後來與宣告出走北美,但並不代表他的實力就很弱。

  事實上,他一直留了一個E技能,在努努和泰坦黏住EZ的時候,悄無聲息E了上來。

  天頂之刃!

  這個E技能真的斷絕了那美的希望,因為日女出手最早,Q技能恢復最快,幾乎是在E到EZ的瞬間,日女的Q技能CD就已經轉好,再次把他留在了塔前。小炮刷新W後直接踩上來,將EZ擊殺。

  這次gank讓小炮和卡薩丁都拿到了一個人頭,隨之而來的就是推下路1塔和拿小龍。

  雖然上路藍莓已經復活,並且與廠長將兵線推到上路塔前。而且中路的蛇女也一直在磨中1塔,不過他們的推塔速度自然不能與五人相比,拿完下塔後,雲洛陽指揮下路二人組去上,卡薩丁回中,泰坦在下帶線,自己單吃小龍。

  這一波開始,節奏立即起飛!
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