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《英雄聯盟之下一秒神話》第128章 這個人是玩數學的
單吃了打碟少年,雲洛陽清理了一下兵線,正準備回去。

 小龍蝦喊他把自己野區收掉,雲洛陽就問他那他自己呢?小龍蝦就說他可以去吃對面野區的野,反正泰坦刷野慢,順手可以幫他清理一下。

 雲洛陽就無語地說道是不是還可以順便再收一下泰坦的300塊錢人頭錢當勞務費?

 小龍蝦理所當然地說道,那必須的。

 雲洛陽就隻能為影子默哀。

 攤上這麽個無賴對手是得多麽令人絕望。

 事實上影子不一定真的菜,但當一個食草型龍鳴打野遇到一個食肉型貴族打野,野區能安生得了才怪。

 正如寧王曾經說過的,把把給我整個扎克豬女弱勢打野,那我野區還怎麽玩啊?

 雖然說弱勢打野不一定在野區就混不下去,但也得看陣容來的。

 比如你一個沒什麽輸出能力的泰坦在野區遇到盲僧、蜘蛛、趙信這種單挑能力很強的打野。這個時候隊友又沒法支援,你絕望不絕望?

 人家寧王的扎克和豬女好歹有位移,逃生能力可以。而且隊友還挺給力,支援速度超快不說,總能找機會反打。

 現在的情況呢?

 選個泰坦打野,發條中單,老鼠和婕拉下路。4個人都是沒穿牆位移,支援速度怎麽跟酒桶和EZ比得起來?

 別看是發生在自家野區,一堵牆就夠你繞半天了,人家E過來還不帶喘氣的,直接就能投入戰鬥。老鼠婕拉發條走半天,等他們能夠支援到的時候,戰鬥都打完了。

 因此弱勢打野有的時候也是沒辦法,在隊伍當中地位不高,又要當牛做馬,野怪讓出來,還得四處支援抓人帶節奏,處處勞累的命。

 反觀FD這邊,小龍蝦的作用就很大。FD一直是喜歡打造一個三叉戟,乃至四條線都很強的隊伍。

 不管是上中下還是野區,哪一路都有可能站出來,崩了一路,還有其它路。這種隊伍要想輸是真的難,因為沒有混子在裡面,大家都想carry,都想贏,結果就是路路開花,到處都能佔到便宜,然後積累優勢一擊斃命。

 這也是FD能走到現在的最主要原因。

 因為大家都強!

 到10分鍾,上路爆發了小規模團戰,小龍蝦去抓老嫖,被泰坦反蹲到形成一波反打,最關鍵的是剛好雲洛陽回家補裝備去了,現在在趕去上路的路上,而發條卻已經支援過去,三個人追著兩個人打,已經到了塔下。

 率先陣亡的是小龍蝦,因為小龍蝦之前在野區殺泰坦的時候把閃現用掉,沒有閃現被泰坦勾到,再加上皇子EQ挑飛,發條QW一套把他秒掉了,隻有腿哥閃現逃到塔前。

 對面有點窮追不舍,在雲洛陽趕過來之前,一套技能把腿哥的被動打出來,四塊小橡皮泥緩慢挪動著,對面在塔外用技能打它的橡皮泥,這個位置非常經典,就是一炮四個老嫖的位置,腿哥看上去弱小、可憐又無助。

 雲洛陽拍馬趕到,先喝口酒壓壓驚,Q技能放在了腿哥身上。

 “小胖這個Q放歪了是幾個意思?”老嫖看到這一幕奇怪不已,按道理他那個Q不是砸向他們三嗎?他們三都已經打算先分散開不打腿哥了,為什麽會把這個Q技能丟在扎克的身上?

 奇怪。

 老嫖正好奇,有心理陰影的打碟少年驚叫起來:“快散開!”

 可還沒等老嫖和影子反應過來,雲洛陽就一個E閃來到他們身上,順手丟出了一個死亡酒桶,瞬間爆炸,將他們兩人炸到了塔下的桶子上,隻有打碟少年的發條因為早有預料,遠離了位置,才沒有被炸到。

 這裡再說一個酒桶當年之所以是中單的原因。

 酒桶的R技能不僅AP加成巨高,傷害很炸,而且它不會像後世那樣有一個丟出去的幅度。

 它的幅度非常小,幾乎是E到你臉上,再按大招,0.2秒就丟到了你的身後直接把你炸走,根本不會給太多的反應時間,除非是像打碟少年那樣提前溜走或者在酒桶E閃之前交閃現跑路,不然很難躲掉酒桶大招的。

 後世的酒桶就不用說了,大招丟出去幅度非常大,還要到空中轉兩圈,除非是被酒桶改版後的E暈住,不然很容易被人閃現或者位移躲開。

 老嫖不受控制地來到了藍色方塔下,先是被桶子炸到,然後又吃到了防禦塔傷害,被雲洛陽追著A了兩下就直接暴斃。

 沒辦法,他的QE剛才用來塔下打扎克的小橡皮泥了,現在剛好是沒技能階段,被塔活活打死。

 “什麽喲,還有這種操作。”老嫖當時候就懵逼了。

 就跟一開始的打碟少年一樣,他也以為雲洛陽這個Q是丟歪了,根本就沒想到還有把人炸回桶子上的幾何桶,吃了一個暗虧。

 打碟少年和影子撤走,一邊跑一邊說道:“我之前就跟你說了,小胖的騷操作防不勝防。”

 “那你不會跟我講是什麽騷操作嗎?”老嫖埋怨道:“讓我有個心裡準備也好啊。”

 打碟少年無奈道:“你自己不想聽我說,我有什麽辦法。”

 老嫖一時語塞。

 當時他正在和腿哥激烈對線,的確不是很想聽打碟少年的解釋。

 “臥槽,仔細想想,這個操作是真的牛逼,小胖這個人是玩數學的吧。聽說他是雲大的高材生,不怕學霸成績好,就怕學霸打遊戲呀。”

 老嫖回過味來。

 其實幾何桶在這個年代沒什麽意義。

 因為後世之所以玩幾何桶,除了耍帥以外,就是因為酒桶Q在原地多放兩秒會提升傷害。

 而當年的酒桶的Q技能本身傷害很高,高達0.9的AP加成不說,也不會隨著時間發酵而提升傷害,在地上放多久都沒用。

 但也不能說它純粹是為了裝逼用。

 這個套路一是沒人知道,可以降低對方的警惕心,讓人誤以為這個桶子放歪了,從而讓人覺得酒桶殺不了自己。因為當年的酒桶主要輸出能力,全在Q技能的高額傷害上,甚至升到滿級的Q,傷害比1級大招還高。

 二是酒桶這個英雄是沒有任何控制手段的,早年酒桶的E技能是個軟控,撞到人後給對手減速35%,而不會產生暈眩效果,因此會導致Q技能不容易命中。

 因為Q技能丟出去會有個滾動效果,類似於拉克絲的E,速度卻比拉克絲的E慢,很容易躲。

 而先把桶子丟到地上, 再把人炸回來,就能確保百分百命中。

 當然。

 第二個理由非常牽強。

 因為即便是在後世,普通玩家對於酒桶R技能掌控能力不足,導致哪怕暈到了對手,丟大招都不一定能讓敵人飛到自己預期的地方,更別說現在的酒桶連暈眩能力都沒有,這種操作更加降低Q技能命中率才對。

 但.......需要那麽多理由去質疑嗎?

 就好像很多盲僧明明可以不用R閃,卻非要用R閃是一個道理。

 帥,就完事了!

 。m.

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