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《英雄聯盟之下一秒神話》第38章 2波運營
“影子這把是紅buff開,一個人單刷掉紅buff,升到2級,這是什麽路線,他不去打藍buff嗎?怎麽跑到上去了。”

 “要抓大哥,大哥現在才1級,而且河道草叢沒有任何視野,安妮攢了一個暈眩,直接遠距離Q。”

 “暈住了,大哥怎麽也沒想到旁邊河道草叢鑽出來一個皇子,EQ二連。”

 “連控控制一套大半管血沒了,大哥交閃現,哎呀,這個閃現不該交的呀。皇子有紅buff黏住,跟上閃現就追著A,安妮都不需要交閃直接走過來,等大哥殘血補個Q。”

 “好了,大哥死了,人頭是給到了安妮。”

 解說台上,禿頭已經成功轉型為一名解說,正在解說最後這一場關鍵比賽。

 他看到狗狗硬交出閃現還死了,惋惜道:“大哥這波有點不理智,閃現交出來,下撥皇子還來抓你,安妮直接閃現控,沒有位移沒有閃現怎麽跑?大哥的線上已經沒法待。”

 不得不說,禿子打得菜是一回事,但站在上帝視角用他當年頂尖輔助的思維去分析比賽卻是分析得很好,也難怪後來很多粉絲喜歡他們德芸色的比賽解說。

 這波站在大哥的角度分析,就是怎麽樣也得閃現搏一搏,看能不能逃掉。但站在禿頭的角度看,卻是必死的情況根本沒必要去交這個閃。

 畢竟一旦你這個閃現交出去,那接下來的幾分鍾裡他必然要受到皇子的重點照顧。

 夢魘雖然可以反蹲,但夢魘+瑞茲的組合2V2根本打不過安妮+皇子。

 道理很簡單,瑞茲現在沒有閃現,下撥皇子過來抓人,安妮攢一個暈眩閃現一個必中的Q,在瑞茲被控住的階段皇子EQ挑飛,就形成一個完美的控制鏈,瞬間可以把瑞茲秒殺。

 哪怕夢魘在反蹲埋伏,因為夢魘的E技能控制需要一定時間觸發,根本來不及把瑞茲救下來,反倒是在瑞茲死後自己也會處於危險的境地。

 因此上野2V2,OMA根本不可能佔到什麽便宜。除非中路過來支援,但可惜中路是個6級前毫無遊走能力的卡薩丁....

 最關鍵的是卡薩丁不僅指望不上,線上還要被刀妹壓製,連兵都不敢上去補。

 只要不小心走位到一個自家殘血小兵身邊,刀妹Q上來,E技能均衡打擊暈住,開啟W飛天姿態一頓猛A。

 在今年3月份的4.3版本卡薩丁沉默移除,這個削弱對於卡薩丁來說是致命的,因為哪怕好不容易拉開距離讓刀妹A不到,人家還有Q跟進。

 在這種情況下不是刀妹過來支援就不錯了,更加不可能奢望卡薩丁能過來幫忙。

 可以說,這一把FDG純粹是BP壓製,利用安妮、皇子、刀妹這三個點壓製了OMA最強的中上野,直接在這種大前期就打得OMA生活不能自理。

 4分14秒,皇子再次來上針對狗狗硬。

 哪怕狗狗硬已經很小心,看到皇子出現立馬往後撤,但還是被阿光閃現一個穩定地Q技能將他控在上路塔前不遠的位置,影子EQ挑飛,落地狗狗硬的血量已經見底,沒走兩步再次送出了人頭。

 上一波狗狗硬沒有用TP,因為當時阿光才1級,影子急著回自己的藍buff防止藥導偷自己的藍沒有幫助阿光推線,因此當時狗狗硬立馬復活走回上路還趕得及吃兵。

 但這一次就不行,因為阿光的等級上來,而且影子也在幫他推線,再不TP就要虧兩大波線。無奈之下狗狗硬直接TP上去,好歹把這波線吃下來。

 “瑞茲沒有TP,9分23秒。”

 阿光記下了瑞茲的TP時間,現在記技能CD已經是FDG的必修功課,不管是誰都必須隨時記好自己對線那一方的技能時間,而且為了方便記憶還得打在屏幕上給隊友看到。

 黃承皓點點頭道:“那現在我們的重心開始往下偏移,找瑞茲沒有TP的時間抓一波下,陳輝準備放線,把兵線控在你的塔前。”

 陳輝說道:“好,他們夢魘可能在下半野區,剛才璐璐的走位比較靠前,打野有可能就在他們身後。”

 “嗯。”

 黃承皓說道:“現在夢魘其實沒什麽地方抓,大概率還是要等6級,你們別犯失誤就行。”

 OMA最大的問題就在於BP沒做好,選個EZ+璐璐是什麽混子組合?

 璐璐和EZ是最不搭配的兩個ADC,這選的也太離譜了。

 不過黃承皓也知道,這個璐璐不是選給EZ的,而是給卡薩丁和夢魘這樣突進英雄選的。

 因為當前版本璐璐相當不錯,是版本強勢輔助,時不時還被拿去打功能型中單。當夢魘卡薩丁突進後排,璐璐給個大招,不僅有控制還有增加卡薩丁和夢魘的生存能力,這個選擇是沒有問題的。

 但OMA向來都打中上野,傘皇實力抗壓,選個EZ就已經代表了線上不可能打架,必然猥猥瑣瑣搞發育才是王道。因此璐璐選出來和EZ就太難受了,線上一點主動權都沒有。

 陳輝已經開始嘗試在放線,在把一波兵線推過去之後就和妹扣一起按B回城,買好裝備到線上的時候傘皇也已經推線回家,兵線到了紅色方塔前。

 其實兵線也沒過來多少,就是中線往上靠那麽一點點,差不多是在紅色方一塔下方那個草叢左側位置,沒拉出多遠。

 但這就已經足夠,兵線是很難控得這麽死。等對面兵線到塔下,傘皇那麽猥瑣都不一定會過來吃那波紅色方塔下的兵。肯定會等到塔下兵沒了,然後紅色方小兵出來後再遠遠地Q兵補線。

 因此FDG隊伍語音裡果斷確定要抓下路。

 第一個動手的是影子的皇子,因為靠下路河道草叢裡有個FDG的真眼。兵線過去後璐璐就開始過去排眼的同時準備做眼,結果在A眼的時候上面紅色方三角草EQ下來一個皇子直接把璐璐挑飛。

 這個挑飛宛如吹響戰鬥號角,風女仗著移速快上去留人,EZ身後的草叢裡亮起TP。同時中路的黃承皓也已經推完線在往下趕,FDG的包圍圈瞬間形成。

 璐璐被皇子追得往小龍坑下方那個三角草跑,EZ則是直接E加閃現二連跑路,但被風女W減速,艱難地在往塔下移動。

 由於璐璐有個變羊,影子殺不死她,反倒被她閃現跑掉,四個人將他倆包圍在塔裡。

 這波抓下顯然有點失敗,畢竟EZ太靈活,兩段位移拉開了太遠距離陳輝的女警有點跟不上,靠安妮和風女的輸出殺不死他。

 其實最主要的是在今年4月初的4.3版本,治療術進行了前所未有的史詩級加強。

 冷卻時間由300秒調整為240秒,治療值由90-345調整為90-495,並且還能會治療自己和離鼠標最近的一個友方英雄,移除目標的治療損失效果,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成,持續2秒。

 ADC的治療時代來臨,不過因為移除重傷效果太bug,在今年7月份的4.13版本設計師還是對治療進行了削弱。剛好9月份的比賽版本就是用的7月份4.13版本,治療算是沒那麽變態。

 可給ADC加移速也是非常給力的,EZ本來就有個E,再加上閃現治療一起用,哪怕安妮暈住了他,陳輝也舍不得交閃現治療跟啊,自然讓傘皇給逃到塔下。

 “EZ太靈活了,抓不到。”

 “我沒法跟。”

 “沒事,先把他們包起來,我來了。”

 “他們打野過來了,在他們二塔位置在往這邊趕。”

 “可不可以越?要越的話我來抗。”

 “可以的,卡薩丁被我壓回去兩次,要吃了這波兵才能到6,就一個夢魘對我們威脅不大。”

 黃承皓操縱著刀妹來到了藍色方紅buff下方,已經開始對OMA進行繞後。

 聽到他可以越的話,影子果斷進塔直接EQ。

 目標還是璐璐。

 因為璐璐比EZ更脆,而且站位出現了一點小失誤,太靠前了。

 EQ進塔吃到了塔傷害,影子回頭就往塔外跑。

 妹扣給他套了個盾,絲血出塔。

 但靠著皇子扛了三下防禦塔的時間,阿光陳輝已經在對殘血的璐璐和EZ動手,先瞬秒璐璐,眼看一個4級的夢魘馬上趕到,6級的黃承皓中途將他攔截。

 影子出塔後換阿光來抗塔,妹扣給了傘皇一個W減速,陳輝追著點兩下,一發絕命Q技能,將傘皇送走,完美地四包二將人頭拿下。

 藥導見事不可違,轉頭就走,一點都不拖泥帶水。而FDG這邊也很果斷,快速把下路一塔拔掉,轉戰小龍,開始滾雪球。

 這波團戰的作用是顯而易見的, 廢掉了OMA下路,還拿了小龍資源,可謂是人頭防禦塔小龍全都要。

 唯一不好的地方就在於讓瑞茲和卡薩丁發育了一波,不過這已經無關緊要了。

 再怎麽樣瑞茲也不可能在短短1分鍾內就能發育出來一個大件,也不可能把FDG的上塔拔掉,因此只能收個幾波兵,磨點防禦塔血線,在沒有塔皮鍍層的版本,無傷大雅。

 拿下小龍,FDG前期的優勢算是建立起來。雖然看上去才領先四個人頭而已,但經濟卻已經領先了3200,人均比OMA那邊多了一個小散件。

 這其實就是正確的運營方式,一年下來,FDG終於算是學成歸來。從雲洛陽的手裡將運營精髓弄到了手,而且這是完整的運營,遠非三星白那半吊子只會視野壓製的運營可比。

 未來FDG要想走得遠,就要看他們現在是否能把從雲洛陽手裡領悟到的運營精髓化為屬於自己的絕世武功了。
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