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《英雄聯盟之下一秒神話》第224章 騷套路
說是絕活,其實是雲洛陽根據當前版本搞出來的新花樣。

 不過在說絕活之前,也得解釋一下為什麽說雙方的教練是劇組,選手就是按照導演吩咐演戲的主角。

 事實上,很多事情其實在BP階段就已經注定了的。拿什麽樣的英雄,拿什麽樣的陣容,就已經不是在考慮團隊契合,而是這個英雄在這個時間段的能力。

 最簡單的例子就是S4三星白奪冠的戰術,很多人以為純粹是視野壓製。卻不知道視野壓製背後蘊藏的含義是什麽。

 第一局丹帝和大鵪鶉將皇族下半視野全部控制住,偵查到因賽特在打石頭人。這個時間點傑斯還帶的虛弱,自然就是一波強行越塔,直接配合皇子殺人。

 這其實就是教練在選擇什麽戰術打法和陣容配置之前,早已經安排好的劇本。不然下血本買那麽多眼插在皇族野區做什麽?看西洋景嗎?

 所以如果按照劇本那套開端-發展-高潮-結尾的四個故事內核理解,戰術和陣容就是開端,視野壓製就是發展,越塔殺人就是高潮,通過殺人積累優勢最後一波結束比賽就是結尾。

 因此可以說,S4時候的皇族輸得不冤枉。因為他們已經被安排的明明白白,就好像大反派落入了主角的死亡陷阱裡一樣,如果沒拿到劇本,就只能接受失敗的命運。

 這麽說大家可能明白了,簡單來說,就是認清楚自己在什麽時間段該幹什麽。WEA目前就處於有點迷茫的狀態,拿到陣容也不知道該幹嘛,贏了也是靠自身實力贏的,暫時還沒有那種強無敵的統治力。

 雲洛陽為此和阿布通宵達旦定製了好幾個計劃,這些套路戰術自然不能和韓國人打,萬一泄露底牌哭都沒地方去。因此只能找自己隊伍,常規陣容再去找韓國人。

 忙活了十多天,成績還是不錯的。LPL那幾個沒回去放假的隊伍被雲洛陽制定的組合拳幾乎給打懵了,農夫三拳有點疼。

 除了WEA自己犯錯誤被OMA那群莽夫抓住機會翻盤了兩把以外,幾乎全勝,雲洛陽總算是滿意了不少。

 其實他制定的大招套路就三個,一個是中單璐璐的功能性打法,一個是下路婕拉+EZ強勢壓製組合,一個是根據上次小龍蝦提醒的關於麗桑卓的騷套路。

 中單璐璐打法,配置是打野肉坦,上單瑞茲,輔助錘石卡爾瑪或者風女,AD大嘴女警小炮薇恩輪子媽都行。

 這個套路主要是針對當前流行的刺客版本。

 也許有人奇怪,璐璐的強勢版本不應該是S7的香爐版本嗎?為什麽出現在S3,會不會因為版本的不同而造成套路無法適應。

 事實上,看過S5的都知道,中單璐璐在比賽場上大熱就是從S5開始的,要比香爐版本早兩個賽季。並且早在S4時期faker就多次嘗試中單璐璐的打法,在counter刺客上效果顯著。

 網上能夠查到的資料顯示,2014年2月份,也就是S4初期,faker就已經多次掏出中單璐璐的打法出現在rank和比賽當中,可以說在版本意識上領先了很多人。

 因此這個套路也僅僅只是早出現了一年而已。

 最主要的是,這個英雄走中路其實本來就是為了counter刺客去的,可以作為保AD的打法出現。

 上單法坦又肉又有AP輸出,輔助能攻能守,打野抗傷害,璐璐還能提供一定AP輸出,AD在上野的胯下輸出,有輔助和璐璐保護進行瘋狂殺戮。

 可以說,這套陣容其實非常契合S3的版本,是針對當前刺客強勢版本出現的一個船新套路,絕對不會出現不適應的問題。

 唯一的問題在於打野。

 由於S3的野區不如S5的野區那麽富裕,因此打野勢必只能選擇蒙多龍女這樣的刷子打野,前期節奏就會出現問題。因此非常需要前期保持克制,自家野區布好視野,防止敵人入侵野區或者三路gank。

 除了中單璐璐打法以外,就是學習S3奪冠陣容婕拉+EZ的強勢下路組合。

 看過S3的人都知道,S3能奪冠,除了中路大魔王以外,下路的強大也是必不可少。不是小狗比豬讓差,而是特麽福滿多的婕拉能1V2,這怎麽打嘛。

 婕拉這個在S3時期加強過一陣,消耗能力在輔助裡可以說數一數二。只要E技能命中,種子加Q一套技能,血條直接下降三分之二。堪比有一段時間非常流行的火男輔助,EQW一套連招就能把人打殘血回家。

 因此這個陣容自然不能少,只要把這個陣容拿出來,下路幾乎是穩的,即便是2V3也不虛,完全可以正面硬剛。

 除了上述這兩個陣容以外,第三個騷套路拿出來,對於敵人的下路組合就純粹是折磨。

 冰女+奶媽組合。

 後世的冰女被加強後才能上賽場,但事實上,可以替代她的人很多。而在S3時期,能兼顧強大的團控能力,清兵能力,消耗能力以及自保能力的AP卻少之又少,細數下來,也僅僅只有一個酒桶勉強媲美而已。

 而且酒桶的大招也不算團控,只能算打散敵人陣型。明明在S3時期可以大放光彩的英雄,卻因為藍量的問題成為冷門英雄,也的確是個遺憾。

 但雲洛陽卻經過小龍蝦的提醒,忽然意識到完全可以把冰女放在下路。

 要知道,在當時下路是ADC已經是個固定思維。

 而雲洛陽要做的就是打破這個思維。

 其實任何一個S5以後的人回到S3都不會覺得這個組合有什麽毛病,因為S5以後,下路沒有ADC出現簡直是常態。

 像S5的鐵男日女版本,S6寶石皇子版本,S7潘森皇子炸彈人卡爾瑪版本都是如此。

 誰說沒有ADC就打不穿下路?這些套路其實是非常惡心的。

 而冰女在S3時期的功能其實是不可替代的,那麽給她配置個奶媽,七八秒一個無消耗加藍(實際CD是10秒,但符文天賦出門10%,買幾個減CD的就可以一直加藍),瘋狂推線,升到6級打野基本可以住在下路。

 如果打野是個蜘蛛,配合冰女的穩定控制,完全可以無腦越塔。哪怕殘血也不慌,給自己一個大招,塔下瞬間無敵還能製造傷害,非常的bug。

 也許有人不解。

 既然這個套路很厲害,那為什麽當時的人想不出來?

 很簡單的道理,S3時期全世界的英雄聯盟戰隊還是延續著S2的固定思維在打比賽,創新意識非常少。有限的創新意識,也就是SVT那招狐狸+蔚的強殺組合,對英雄開發方面還沒有做到一個極致。

 等到S5百花齊放,大家都有了創新意識,開始越發注重英雄套路的開發,越來越多的騷套路研究出來之後。奶媽又已經改版,不能再給隊友加藍。

 因此當時沒有經過加強的麗桑卓依舊是個冷板凳,要到S6以後她的藍量問題解決,才會頻繁出現在賽場上。

 想象一下, 一個麗桑卓如果不再被藍量困擾是什麽概念?

 配合符文天賦,1級出門10%減CD,她的Q技能就是5.4秒一個。8級能夠升滿,升滿後就是3.6秒一個,如果能夠把CD疊滿,就是2.4秒一個Q。

 先不說麗桑卓的Q技能距離很長,在打到小兵後可以分裂出去達到接近1000碼的距離,有非常強悍的消耗能力。

 單就說她那無與倫比的推線能力,就不是一般ADC能比擬的。

 也就意味著接下來幾分鍾,對面ADC就只能待在塔下吃線。一旦麗桑卓6級,配合打野就是越塔強殺,你拿她一點辦法都沒有。

 因此雲洛陽為這個套路取名為,終極蛇皮上帝視角之瘋狂推線之不怕沒藍之極度壓製之越塔強殺流。

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