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《開發遊戲的便宜奶爸》第234章 FPS?會有的
“這就是咱們新遊戲的遊戲劇情,各個小支線。”

 林遊把手上剩下的所有手稿都放到了老大的面前。

 “好了麽?”老大激動地拿起來,他最喜歡玩的就是仙俠武俠遊戲了,遊戲市場以前還好,股三岔五就有對他口味的單機遊戲,但現在很長一段時間沒有玩過好玩的單機遊戲了。

 老大把遊戲策劃部的其他一些人都叫了過來。

 有的負責劇情,有的負責關卡,有的負責戰鬥數值等等,大家各司其職,分工明確。

 “戰鬥系統,我們鍵盤手柄都支持,滿足各個玩家的操作洗好,難度稍微調高一些,我們這個畢竟是硬核單機。”

 前世‘古劍奇譚3’的難度有三個,普通,困難,挑戰。

 普通自然是最簡單的推土機模式,玩家基本不會死。

 根據林遊的發現,如果遊戲太簡單的話也不是什麽好事情,玩家玩起來沒有什麽印象,而且這個世界玩家玩過的遊戲比較多,經驗多了,對於單機遊戲上手更容易一些,太簡單反而可能覺得嫌棄他們的智商,所以他打算把整體難度都調高一些。

 老大看著手上的手稿,點點頭,基本的操作系統林遊已經畫的非常清楚了。

 “星蘊系統看起來好酷啊!”

 其他幾個員工看到林遊的手稿,上面有一個星蘊系統,不僅僅酷炫,看起來還很複雜。

 遊戲的技能樹從來沒有見過用星座這樣的方式呈現出來的,而且好隱隱約約還能夠看到華夏的各種神獸,非常有國風的遊戲元素。

 符合星蘊這個名字。

 “每個角色都有自己特殊的星蘊,這個跟角色有關,不過還是需要玩家自己去探索,咱們只要把整個屬性數值做出來就可以。”林遊介紹道。

 眾人點點頭。

 在各個部門分配好了工作之後,任原從對面的電競部門過來了。

 新遊戲公布,其實跟他的關系不大,他負責的是電競賽事,現在公司的電競賽事只有‘王者榮耀’的全民實力賽,剛剛的過去,下一季的比賽要在兩個月之後了,所以他有些無事可做。

 “經理,我有什麽工作?我拿了工資,總不能不做事情吧?”任原問道。

 他來這裡是大展宏圖的,公司給他的待遇不低,他可受不了自己一直閑著無事可做。

 林遊想了想,確實當下沒有什麽電競部門的事情。

 畢竟還有很多遊戲沒有做出來。

 電競賽事現在的負責的事情就是TT棋牌每個星期的棋王爭霸賽,沒有什麽難度,有些大材小用了。

 林遊道:“那你們就規劃一下我們以後的電競賽場把,我們以後要用的,然後聯系一下那些直播平台,我們的轉播權不能隻給一家,那樣影響力太小,轉播費相同的情況下盡量多找一些直播平台,羊毛……不能帶著一隻羊薅不是麽?然後我打算鼓勵一下大家成立‘王者榮耀’電競俱樂部的事情,這個你想想有沒有什麽好的方案,然後就是一些比賽的人手,解說,也要開始培養了,爭取我們下一次比賽能夠做到一鳴驚人!”

 之後,他又道:“你是ESET出來的,肯定熟悉他們的運作方式,我以後的打算,就是打造出一個一樣的電競賽事出來,類似於電競奧運會一樣的賽事,現在你們不起眼,但是在以後,你們將會是公司最重要的一個部門了。”

 任原激動了。

 他沒有想到林遊的野心這麽大。

 不滿足於一個遊戲的賽事。

 還要跟ESET一樣打造電子奧運會!

 &也有這樣的一個念頭,但現在已經涼涼了,不知道林遊能不能做到?

 “我明白了。”任原重重地點點頭。

 原本他在這裡待了幾天,沒有具體的人物,原本以為是林遊不重視,現在看起來,林遊不是不重視,而是對於他們的電競賽事部門寄予厚望啊!

 林遊回自己的辦公室之前又道:“哦,對了,記得關注一下WeGame舉辦的‘火線衝鋒’的比賽,國內的三巨頭舉辦的比賽,雖說是抄我們的全民實力賽,不過還是需要關注一下的,有什麽好的呈現方式,記得學習一下。”

 這一場比賽其實任原已經早早關注了,事實上不管是國內的還是海外的比賽他都會經常關注。

 他最喜歡看選手在電子競技的賽場上歡呼了。

 “林總怎麽不開發FPS遊戲嗎?現在的‘火線衝鋒’學習了我們的‘王者榮耀’不僅僅賺的盆缽皆滿,而且人氣也在端遊如日中天,靠比賽的影響力,報名的人數比‘王者榮耀’還多,其他不少的遊戲公司都在研發FPS遊戲了,我們如果不跟進的話,很可能永遠就進不了FPS的時候了,這可是電子競技的一個大項目,總不能咱們舉辦的比賽去找其他的遊戲公司要版權吧?”

 任原說了長長的一段。

 確實。

 現在的‘火線衝鋒’在FPS遊戲市場當真是一統天下。

 林遊來公司的路上有兩家高端的網咖,他曾經進入看過,整個網吧有一半玩家都是打‘火線衝鋒’的。

 雖說比不上前世CF巔峰時期,但在市場這麽多遊戲的情況下能夠佔據這麽大的玩家群,已經跟前世的CF差不多了。

 免費製只是一個方面。

 更重要的是,WeGame公司看準了市場在下手的,因為FPS的玩家市場永遠存在,只是需求一個大製作把FPS玩家聚集起來。

 就算沒有免費製,‘火線衝鋒’也一定會火,只不過不會像現在這樣,全民射擊。

 而免費製,排位賽,跟比賽又是一個錦上添花的系統,讓遊戲更火一層,大有統治FPS端遊的趨勢。

 這讓其他遊戲公司感到危機,紛紛加速研發自己的FPS大作,其中就包括網億遊戲。

 BA互娛也開始在海外尋找FPS大作引入國內市場了。

 林遊道:“不用著急,慢慢來,FPS遊戲會有的,遊戲的潛力還很大,你不用擔心,現在FPS市場有些亂,等以後,我會開發出一款FPS主流遊戲的。”

 林遊說的很輕巧,但語氣之中充滿了自信。

 任原下意識地選擇相信。

 只是他好奇林遊的自信來自哪裡。

 這FPS遊戲,真的說開發出來就開發出來的嗎?

 信手拈來?

 任原想不通,但這些他已經不在意了,他現在的任務是好好的準備下一場‘王者榮耀’全民實力賽!
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