“這就是你開發的千秋戲?”
老大一臉懵逼的看著。
究竟是什麽樣子,只有聞東風知道,因為這裡的美術風格類似於皮影戲,林遊怕其他的人駕馭不了,就讓聞東風配合自己全程研發了千秋戲的畫面。
充滿了古風皮影元素的畫面,而且玩法新奇是千秋戲的特點。
其實遊戲的難度並不大,只要熟悉的內容很容易上手。
只不過對於老大這個連鬥地主都玩不好的人來說,這個模式其實就是挑戰模式……
千秋戲由玩家跟NPC兩人對決,以“春夏秋冬”四季分類,當手牌和公共牌中有季節相同的紙牌,即可結成“對子”,擲入結算池。
而且如果桌面上的紙牌跟自己擁有的紙牌能夠形成組合的話,就可以得到較多的分數,分手多了就可以勝利。
至於有那些組合還需要玩家探索。
例如,黑衣少俠傳是組合六個人物,額外獲得恐怖的60點。
古劍劍靈,兩個人,額外獲得分數四點。
焚寂現世(百裡屠蘇遇到慳臾),等等組合。
這些對於‘古劍奇譚’1、2的玩家,都是慢慢的回憶,只不過現在玩家害怕GET不到這個點,等林遊把1、2當做DLC做出來玩家就能夠找到其中的聯系了。
“這怎麽玩?”
盡管經過了新手指導,但是第1局老大還是無一例外的失敗了。
“你這樣試試。”畢瀅上前給老大出主意。
emmm。
於是老大更加沒有心思玩遊戲了,第二局又輸了。
其他幾個人紛紛出主意,可惜的是,最好的成績就是距離NPC差一分,還是失敗了。
“這好難啊,能過去嗎?”老大問林遊。
林遊呵呵一笑,“我來!”
他坐上去。
其實這個遊戲的關鍵就是記住一些組合罷了,畢竟是一個遊戲內鑲嵌的玩法,不可能特別燒腦,玩熟練就可以了。
林遊上場,直接點出了一個高分的組合,藍衫偃師記(樂無異,夏夷則,聞人羽,阿阮)拿到額外分數20分,直接跟NPC拉開了分差,讓其他人有些驚訝,這怎麽在林遊的手上這麽簡單了?
林遊快速地打贏NPC,繼續讓老大上場,因為看到千秋戲做的這麽成功,自然更像看看皮影世界的龍宮效果怎麽樣。
老大也趕快手上。
只不過遊戲時長非常長,還沒有打到家園建造就下班時間就到了。
老大玩的意猶未盡。
林遊盡管沒有看到龍宮的之前,不過對於皮影戲這個概念還是非常新穎有華夏代表性,相信玩家一定會喜歡。
晚上,林遊讓老大把遊戲本體大包發送給了金羽獎賽委會的參選作品郵箱,算是正式加入了金羽獎的參選。
之後,開始公布了‘古劍奇譚’上線的時間,就在第三天的之後,配圖是用千秋戲的配圖……這明顯是把玩家給誤導了。
因為遊戲剛剛研發完成,遊戲公司內部還是先要試玩一下遊戲是不是有BUG。
單機遊戲不比網遊,如果有小BUG的話隨時可以做到在線更新去彌補。
單機遊戲如果有BUG,要不斷的去讓玩家點擊更新,有些麻煩,也顯得遊戲公司對遊戲態度不慎重。
“終於要來了麽!”
“這是什麽鬼配圖?難不成這是雙人對戰的卡牌遊戲?”
“不是吧?不是說硬核單機遊戲?怎麽變成了卡牌了?大林是不是發布錯遊戲的圖片了?”
“這是什麽情況?”
“根據我多年玩單機遊戲的經驗,這個叫千秋戲的配圖,最重要的名字肯定是這個千秋戲,也許是遊戲內的一個特殊的玩法。”
“我覺得也是,大林能夠開發出‘三國殺’,對於卡牌遊戲還是非常熱衷的,不排除在‘古劍奇譚’中加入卡牌的元素。”
“看起來有些意思啊,雙人對戰卡牌遊戲,不知道會是什麽玩法!”
“大林的遊戲從來不會讓我們失望,買買買!我要買爆!”
玩家的錢包早已經饑渴難耐了。
三天內,棠裕遊戲的員工在完成了自己當天的工作之後都在瘋狂的打通關。
林遊更是鼓勵員工,第一個通關的,獎勵一萬塊錢,而且可以合作,當然,合作獎金是要平分的。
這麽做的目的就是盡快讓人體驗玩家的每一個細節,如果有bug就及時反映。
畢竟現在那麽多玩家都在等著,時間緊迫,只能重賞之下出勇士了。
第一個通關的,是老大,畢瀅,還有老四,邰白雲四人組。
因為邰白雲是解說,有大把的時間……
兩天半的時間就成功通關普通模式。
時間是一方面,難度也是一方面。
4個人成功的領了一萬塊錢現金,當晚就請客了。
4個人盡管通關時間很快,但還是發現了幾個小BUG,人物打鬥的時候有時候會出現卡出地圖的情況,這個問題後來也被其他人給印證了。
林遊加急修複BUG,在遊戲發布的前一天晚上,終於把所有的BUG都修複完了。
其實這些BUG有的並不影響玩家的遊戲體驗,不過林遊還是選擇把BUG整理的完完整整,讓‘古劍奇譚’用最完美的姿態迎接玩家的體驗!
……
第二天。
在林遊的粉絲期待下,‘古劍奇譚’正式上線官方遊戲平台,棠裕遊戲平台。
定價99元。
這個價格相對於其他遊戲公司的大作其實並不貴。
單機遊戲的價格第一梯隊普遍在200元以上。
林遊自認為‘古劍奇譚’的遊戲質量不比其他遊戲差,只不過這一次是公司整體研發遊戲實力的體現,他不想把價格搞得那麽貴。
玩家多的話更容易發現遊戲的問題。
這次就當給玩家發福利了吧。
‘古劍奇譚’上線的第一個小時,下載量就突飛猛進,第一個小時,就達到了13293套!
兩萬多套!
毫無疑問霸佔了單機遊戲的熱銷榜,把第二名狠狠的甩在後面!
這一次連林遊都有些震驚了。
‘太吾’放假的時候,第一天的銷量還不到兩萬套呢!
這是偶然也是必然的。
畢竟現在他已經是B級遊戲設計師了,在加上其他遊戲帶來的人氣,微博粉絲已經超過了三百萬。
這麽多的粉絲基礎,第一天的銷量達到幾十萬是完全有機會的!