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《我真的是遊戲公司總裁》六十四 新遊戲確定
  吳鋒打開了PPT,只見辦公室的大顯示屏上,顯示著四個字:

  “太吾繪卷!”

  “簡單地介紹一下我們這一款新遊戲,嚴格意義來說,《太吾繪卷》屬於武俠門派經營類遊戲,與現在市面上的大部分武俠PK類遊戲還是有些不同的。”吳鋒開口道。

  “武俠門派經營遊戲?!”眾人一起好奇道。

  “嗯!《太吾繪卷》,有創新,也有傳統,算是一款不離經叛道,但是又耐人尋味的武俠門派經營類遊戲吧!在遊戲裡面,會涉及到門派經營,江湖歷練,武學修煉,百家之學,派系外交,以及一些主線任務。”吳鋒開口道,“看著是很傳統的武俠設定,其實遊戲內,在數值策劃和系統策劃上,卻比較取巧創新,這種另類的創新,反而使這款遊戲玩起來不至於太老套和陳舊,觸發玩家新的新鮮感。”

  在前世,《太吾繪卷》是由一個不到5個人的小工作室製作完成的,據說當時的主策劃已經是到了“實在沒米下鍋了”的狀態,迫不得已,才決定將一款系統完成度90%,但是劇情完成度僅30%的半測試版遊戲,放入steam上銷售。

  因為經費和人力有限,《太吾繪卷》的很多玩法制作,非常討巧,比如練功系統,有點類似於掃雷,比如說戰鬥系統,竟然是剪紙立繪的模式。

  但是看似非常簡單粗糙的各類戰鬥系統和養成系統,背後卻有著非常強大的數值體系支撐,可以推斷,《太吾繪卷》的數值策劃,一定非常強大。

  以至於能在人力和資金如此有限的情況下,依然能做出如此嚴謹的門派經營體系出來,在遊戲中,很多的戰鬥、娛樂玩法、修煉玩法,其背後都是數值策劃所設置的概率遊戲,但是因為玩法新穎,千奇百怪,卻讓玩家玩的欲罷不能,又樂此不疲。

  這是一款用概率和數值取巧,來掩蓋資金有限的小而美的國產精品之作。

  《太吾繪卷》前世的製作團隊,原本是抱著必死的信念,上架混個續命的,主策茄子當時預估,三個月內賣出2萬套就阿彌陀佛了。

  結果上線的第一天,就賣出了3萬套;

  首周銷量突破30萬套;

  首月銷量達到80萬套;

  當月竟然能與steam上面的國外3A大作並駕齊驅,更是刷新了國內遊戲在steam上面的多項銷售記錄,驚掉了一片人的下巴。

  《太吾繪卷》之所以能取得如此巨大的成功,也許也和團隊和製作人的“武俠執念”有關吧!正是這種遊戲製作人所應有的“執念”,才造就了這麽一個不一樣的江湖。

  而如果你認為《太吾繪卷》就這麽幾個人製造,應該沒有太大的玩頭,那你就大錯特錯了。遊戲內的系統紛繁複雜,門派牽連千絲萬縷還數值嚴謹,是一款讓你越玩越精神,越玩越震驚於這小遊戲背後的強大而新穎的各項設置。

  總之,《太吾繪卷》是一款個頭看起來很小,實則內容無比豐富,系統無比強大,數值無比嚴謹的國產精品之作。

  “老板,武俠經營類遊戲,現在在市面也確實不少呢!”羅南成作為測試組的組長,自然是玩遍了大部分市面遊戲,對市面上的新老遊戲,都保持非常高的敏感度的。

  “對,但是這一款經營遊戲,可能會稍微特別一點。很多玩法系統,帶著半娛樂半休閑的性質,讓你在最初體驗的時候,往往會眼前一亮。比如裡面的抓蟋蟀鬥蟋蟀,

雜藝對抗,功法掃雷,殘卷解讀,角色立場,秘境探索等,玩法多樣,內容取巧,絕對是市面上比較少涉獵的玩法領域。”吳鋒開口道。  “功法掃雷???這是什麽鬼?聽老板這麽一說,連我都對這款新遊戲有點小期待了。”羅南成樂道。

  “嗯,遊戲的品質我倒是不擔心!現在我們需要重點考慮的,反倒是怎麽將《太吾繪卷》在武俠遊戲之多的市場環境下,將它推廣出去。”吳鋒開口道,“首先,我們需要和啟點中文網聯合舉辦一場征文比賽,門類呢?最好是把武俠,仙俠和玄幻一起圈上,因為據說現在啟點的武俠類小說,已經非常冷門了,我們需要擴大受眾用戶。”

  “明白!”楚凌煙點了點頭道,“那……是否需要聯系啟點一些武俠類目的大神作家,進行專門的定製文合作呢?”

  “這個暫不考慮,這些大神在寫商務合作的定製文時,不會太上心的,對他們來說只是一場任務,反而限制了他們的發揮,引來的自家粉絲的抱怨。除非我們的遊戲缺乏世界觀, 關卡劇本,新版本新資料片劇情等,否則暫時不考慮和大神的定製文合作。而且這些大神定製文的價格,一般也賊貴,時間跨度長,對於我們來說,吃力不討好,回報效益不高。”

  “我們這次要利用的,是號稱啟點600萬的撲街作者,正所謂人多好辦事,單單這些作者每人買我們一套《太吾繪卷》,估計就已經夠把我們的本賺回來了。所以,與其說是向廣大啟點的用戶們宣傳《太吾繪卷》,不如說是,就是向這些作者們推銷《太吾繪卷》。讀者用戶是額外配送的,作者用戶才是我們的根本。”

  吳鋒一說完,會議室的所有人頓時面面相窺!

  真他喵的奸商啊!!!

  “所以,為了滿足這個市場營銷的訴求,我們需要針對這600萬撲街作者,制定一項專門的大型活動。當然,首先我們得了解我們這次目標群體的屬性?他們現在的狀態?他們渴望的訴求是什麽?”

  “兼職?參加活動是為了賺快錢?這根本不是我想寫的內容?但是渴望一夜暴富?也許能碰碰運氣?最好後期能有流量導入支持?是否能創造小希望或小奇跡?”吳鋒一連拋出了好幾個問題,像是在提問,也像是在引發眾人思考。

  “所以,我們這次征文活動,首先第一名的金額一定要足夠大,每個作者都覺得自己是天命之子;其次,篇幅引導在70萬~100萬之間,討好用戶貪小便宜的心理,防止大面積斷更,反正只要在我們《太吾繪卷》的銷售期就可以;第三,給他們創造‘造神’的奇跡和希望!”
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