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《我真的是遊戲公司總裁》四十六 0萬主播爭霸賽
  “百萬主播爭霸賽!”

  楚凌煙指著PPT上大型活動的標題,繼續開口道:“每個報名參加我們《黑暗之魂》的主播,只要在黃金時段晚上八點到十點,直播我們遊戲,都可以獲得保底2000元至8000元的額外月收入。詳細底薪分段,根據主播各自的粉絲人氣來判定,這是跟我們合作的主播們的保底收入。”

  “黃金時代直播我們的遊戲?對於這些主播來說,肯嗎?會不會覺得性價比不高呢?”吳鋒質疑道。

  “如果對於大主播來說,那肯定是不劃算的;中型主播呢,她們會根據實際收入來衡量的;但是對於數量龐大的小主播們,她們都拿著公會的保底收入;一些個人的主播,甚至沒有公會收入,這項額外的遊戲直播增收,對他們來說,絕對是值得的!”

  “而且,我們遊戲當時又處在火爆的銷售期,各大媒體報道,熱度起來,是一款全新的遊戲,她們一定很樂意來嘗新的。畢竟,作為遊戲主播的她們,直播什麽遊戲不是播,直播我們的新遊戲,還可以獲得額外的收入賺錢。”

  “而且到時,這些數量龐大的小主播們,一起來直播《黑暗之魂》,整個遊戲直播間,放眼望去全是我們的遊戲,也能產生連鎖的轟動效果,讓其他中型和大型主播,誤以為我們這款新遊戲很火爆。只要是火爆的遊戲,相信很多主播都樂意來直播,因為誰都不想落後於一款新的好遊戲,優先搶佔粉絲們的人頭。”

  說到這一點,吳鋒倒是認同地點了點頭。

  在前世,多少以前默默無聞的主播,在星際和魔獸中籍籍無名,但是突然遇到LOL,農藥,吃雞,突然就爆火了,而且收入百萬千萬的。

  現在這些遊戲主播們,比誰都精,都懂得各自搶佔各個火爆遊戲的風口了。

  有風口就意味著有粉絲流量,有粉絲流量就意味著賺大錢。

  “除了為期一個月的保底收入之外,為了吸引中型主播和大主播的注意和興趣,提高她們的嘗試積極性,我們還會設立幾個有關直播我們《黑暗之魂》的大獎項!”楚凌煙開口道。

  “十佳BOSS戰獎和十佳劇情解說獎,兩大分支獎勵,每個獎勵各10名,從一等獎到三等獎,名額金字塔式分布,第一名都可以得到100萬最高獎金!”

  “評判方式,《黑暗之魂》官方評分佔50%,主播的粉絲評分佔50%,這樣可以加大主播們對自己粉絲的號召和互動,又可以避免她們完全造假。”楚凌煙開口道。

  吳鋒聽完,沉思了片刻之後,開口道:“也就說,從某種意義上來講,這兩個大獎項,還是為大主播設計的,因為普通的小主播,永遠都擁有不了那另外的50%!”

  “畢竟直播平台最終的流量,還是在大主播的身上,保底收入通吃小主播,大獎項誘惑大主播,構建一個直播平台新遊戲全面繁榮的火爆形象。”楚凌煙開口道。

  “但是這100萬,對於大型主播來說,也是毛毛雨哦!”吳鋒開口道。

  “我們需要的是她們的嘗試成本,一旦她們嘗試了,有流量,粉絲也喜歡,那她們一定會繼續做的。她們也許看不起這100萬,但是她們會審視她們的粉絲增長。如果我們的遊戲沒能給對方帶來粉絲增長,那也證明她的粉絲和我們的遊戲不搭配,合作也就沒有價值了。”

  吳鋒點了點頭道:“大主播會被無數小主播們的直播假象欺騙,

以為這遊戲很火,怕落後,又有大獎項做噱頭,值得拿著自己原有的粉絲嘗試一次,哪怕只是一天。”  “是的!對於大主播來說,她們損失了一天的直播時間,對於我們來說,確實白賺了一天她們的粉絲廣告和流量。”

  “嗯!”吳鋒對於這個方案,基本認同,只是還有一些細節上,需要晚上一下。

  比如說,合作的期限;

  比如說,允許報名的人數;

  這兩個將影響到整個主播合作方案的預算。

  打個比方,如果有三千個遊戲主播對這個活動感興趣,並答應加入進來,那麽3000人*4000元/月=1200萬。

  再加上兩大獎項,這活動預算費用至少也得1600萬以上了。

  這費用就有點飆升了!

  經過一個下午的繼續討論,以及最後細節的敲定,最終,吳鋒和市場部定下了活動為期1個月,報名“保底直播”活動的主播數量,隻取前面1000名。

  而“十佳劇情解說”和“十佳BOSS戰”活動,報名主播人數不限制。

  如果兩個活動配合的好的話,再加上當時遊戲的火爆程度,也許能四兩撥千斤,創造遠超過1000名主播直播的意外效果, 人傳人,主播傳主播,開創直播界與遊戲界首次合作的火爆現象呢!

  整個方案最終坐下來,約800萬左右的活動預算。

  這相比於在各大媒體瘋狂打廣告,性價比已經高很多了。

  如果是純廣告,估計玩家一進來就被大屁股惡魔和灰燼審判者古達嚇跑了,但是如果有漂亮主播小姐姐小哥哥們的攻略直播和帶隊,也許這些用戶探索遊戲的積極性會更高一些,玩家的留存度和活躍度,也會更高一些。

  沒有主播帶,這遊戲可能會流失很多人。

  其他一些方案的細節上,吳鋒沒有乾預市場部,方案果然做的完美,但是最主要的重在執行,怎麽去找這些主播小姐姐,怎麽和她們談判,怎麽讓她們幫忙在自己的圈子裡、公會裡傳播,這些執行層面上的事情,都是市場部要側重考慮的。

  …………

  接下來的一段時間裡,公司裡面,上上下下,無論是市場部、測試部、還是產品部等等,各個部門都熱火朝天地為新遊戲做著準備。

  現在的騰龍網遊,已經不再是以前的菜鳥公司了,他們有著自己的戰鬥力和領導者,各個都慢慢成長和成熟了起來,操作熟練,流程順暢,這也省去了吳鋒不少的事情。

  吳鋒最終確定,《黑暗之魂》在10月1日,搶奪國慶檔,正式上線!

  與此同時,巨刃網絡的《大戰國》則宣布在9月25日,正式上線;天狐互娛的《混沌之劍》,則選擇在10月4日正式上線!

  一番大戰,悄然揭開…………。
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