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《我真的是遊戲公司總裁》四十 軟文的“套路”
  過了兩三天之後,這個編輯號果然又發了其他的新聞,神秘的硬核遊戲終於曝光:來自巨刃網遊的《大戰國》。

  巨刃網遊在華夏遊戲界,也是大鱷一頭,最擅長製作的遊戲,就是國戰類的和PK類的。

  除了研發實力強勁之外,巨刃的市場運營能力也非常的強,從最早的腦黑金,到白銀搭檔,通過強大而神秘的線下網絡,鄉村牆壁粉刷廣告,硬生生把線下廣告玩出花來,促成了遊戲的大推廣和大爆發。

  其中他們的旗艦產品《坦途》,號稱一人可以屠一座城的,閃瞎人眼的大翅膀和重劍武器,再加十二顆大寶石鑲嵌,要的就是爽爽爽!

  與盛達網遊的《神奇》,並稱為華夏遊戲界的兩大鄉村霸主,二三線城市中的遊戲扛把子,線下線上,網吧內外,難逢敵手。

  只是吳鋒萬萬沒有想到,巨刃網遊竟然也會進攻單機遊戲市場,而且從文章的內容看,貌似要憋大招一樣,宣稱是內部“鍛造”了五年之久了。

  “有哪一款國內單機遊戲,敢做五年?絕對硬核!絕對勁爆!”

  在那篇文章中,這一句話被反覆提到,顯示出了巨人網絡進攻單機市場的霸氣和決心,已經臥薪嘗膽,排兵布陣了很久了。

  可能是因為最近,《暗黑破壞神》的成績太出彩了,驚豔了整個平行世界遊戲圈,很多人都想角逐這隻大獵物了。

  吳鋒就呵呵了,而且巨刃網遊這款新遊上線的時間,選擇的很巧妙,是在《暗黑破壞神》的後段冷卻期。

  不久,在華夏遊戲網上,又有另一篇新聞吸引了吳鋒的注意。

  畢竟,作為一個市場運營人員,吳鋒已經習慣了每日瀏覽這些遊戲新聞,就像每天的吃飯喝水一樣,都是必備的工作,也是為了及時了解整個遊戲市場的需要和溫度。

  這篇文章的標題是:

  “致敬《暗黑破壞神》,天狐互娛新作《混沌之劍》今日首曝!”

  吳鋒一看這標題就鬱悶了,堂堂的天狐互娛,華夏遊戲界的超級大企業,竟然致敬我這小公司的小作品?

  這擺明的是競品想搶我的用戶!

  明地裡叫做“致敬”,實際就是“強人”。

  都是套路,無論是“競品對比”類新聞,還是“致敬”類新聞,都是來搶《暗黑破壞神》用戶無疑的了。

  點進那篇天狐互娛的文章,果然,先是小恭維了一下《暗黑破壞神》的銷售怎麽怎麽好,人氣怎麽怎麽火爆。緊接著,筆鋒一轉,開始變為適度批判和建議,說《暗黑破壞神》不夠硬核,最大的缺點可能就是刷刷刷,給不了玩家深沉的體驗。但是《混沌之劍》行,能給玩家帶來全新的硬核體驗,戰鬥講策略,講技巧,拚刀系統牛逼。

  看完文章,吳鋒也是啞然失笑,無論是巨刃網遊,還是天狐互娛,他們都很聰明,追著現在火爆的《暗黑破壞神》打,直接搶其龐大的用戶低量,省的燒大把的錢去拉人。

  而且這一招也確實收到效果了!

  比如現在這篇天狐互娛的“致(qiang)敬(ren)”新聞,下面就有一大堆可能是暗黑的玩家在回復:

  “好像說的有點道理,暗黑就是刷刷刷,但是坦白說,玩起來還是挺爽的。”

  “樓上的,暗黑就是無腦爽,玩久了就沒意思了。”

  “看了天狐互娛這款新遊的畫面和系統,還是蠻期待的。”

  “感覺好像很熱血,

真刀真槍的拚技能呢!好玩,等我暗黑通關了三周目我去試試。”  “天狐的遊戲千萬別玩啊!!!三十八顆寶石,坑到你家房子由二環變郊區,我還是選擇繼續玩《暗黑破壞神》吧!”

  “支持暗黑!我生是暗黑的人,死是暗黑的魂!(複製黏貼本留言,直接找吳鋒領暗金裝備)”

  “看來最近暗黑真的太火了,很多大廠商都來蹭熱度了。”

  …………

  這兩篇文章,確實都吸引到了一定暗黑玩家的注意,當然,數量並不是特別多。

  無論是巨刃網遊的《大戰國》,還是天狐互娛的《混沌之劍》,都是追著《暗黑破壞神》“不夠硬核,只是一款純刷刷刷的遊戲,沒有什麽技術含量”這一個弱點來打,然後突出自己家遊戲的優點。

  其項莊舞劍,意在沛公啊!

  而作為遊戲媒體流量排名NO.1和NO.2的華夏遊戲網和虎遊網,自然是保持中立狀態, 不會偏袒任何一方遊戲公司。

  但是他們有些文章,特別一些普文,還是會索引其他遊戲廠商的高質量或新奇新聞的。

  所以這兩篇文章才會同時出現在兩大遊戲媒體上。

  “看來我自己也得有所行動了,要不然花錢爭取來的用戶,就被人調走了。”辦公室中,吳鋒用右手食指敲了敲腦殼,思考道。

  “首先,《暗黑破壞神》的現有用戶量,必須維護住;其次,自己的新遊戲,可能也必須出了!”

  …………

  “叮!主線任務發布!”

  主線任務:菜鳥也配和我們談硬核?

  任務描述:通往王者的道路向來都不是一馬平川的,漫天的戰鼓在敲響,敵人已經殺到了我們的城門前。是男人,難道就不能“硬”起來?是時候展現一下我們的“硬”度和遊戲硬實力了。任務目標,製作並推廣一款真?硬核遊戲,碾壓你的對手!

  任務獎勵:遊戲之神的怨念值消除3%,超智點數*1000,三百萬逆襲的幻想*1枚;

  任務失敗:增加3%怨念值;

  當前遊戲之神的怨念值:93.4%;

  吳鋒:…………。

  顯然,這一次連“遊戲之神”系統都發怒了,竟然直接把平行世界中的兩個遊戲大佬,定義為“菜鳥”了!

  “硬核遊戲?”吳鋒陷入了沉思,隨之,他覺得有一款遊戲倒是非常適合。

  於是,他點開了系統,進入了遊戲兌換頁面,利用剛剛獎勵下來的超智點數,兌換了自己決定做的下一款遊戲…………
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